Skocz do zawartości

sker

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez sker

  1. Siema!

     

    Efekt renderowanej siatki można również uzyskać w ten sposób:

    - Material Editor

    - Shader Basic Parameters -> zaznaczyć "Wire" i "2-Sided"

    - Extended Parameters -> Wire -> zmienić "Size" w razie potrzeby

     

    Pozdrawiam,

    sker

  2. Dzięki za tutka (+rep), jednak jako początkujący nie bardzo rozumiem tę część:

     

    - "spawamy je ze sobą(collapse)" - Które werteksy spawamy? Próbowałem zrobić to intuicyjnie, ale jakieś dziwne efekty mi wychodziły. :/

     

    - "dodatkowo używamy chamfer na łączeniu z główką i na samym dole dla zaostrzenia przejścia" - To też próbowałem, jednak z rezultatem podobnym jak wyżej.

     

    EDIT1: Wszystko już zostało wyjaśnione dzięki autorowi powyższego tutka. :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności