Skocz do zawartości

sker

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sker

  1. sker

    render - siatka

    Siema! Efekt renderowanej siatki można również uzyskać w ten sposób: - Material Editor - Shader Basic Parameters -> zaznaczyć "Wire" i "2-Sided" - Extended Parameters -> Wire -> zmienić "Size" w razie potrzeby Pozdrawiam, sker
  2. Siemka! Link w/w już nie działa. Mógłby ktoś wrzucić tę część ponownie? Pozdrawiam i z góry dzięki!
  3. Siemka lukasz89pl, też miałem z tym problem, dlatego zamiast "create", zaznaczyłem "edge" po 2 stronach i użyłem opcji "bridge".
  4. Dzięki za ekspresową odpowiedź, jednak u mnie przy użyciu "undo", lekki kant i tak pozostaje - najwidoczniej musiałem coś zrobić inaczej. :P
  5. Siemka, może mi ktoś powiedzieć co jest robione pomiędzy 01:40 - 01:43 w II części tutka?
  6. Dzięki za tutka (+rep), jednak jako początkujący nie bardzo rozumiem tę część: - "spawamy je ze sobą(collapse)" - Które werteksy spawamy? Próbowałem zrobić to intuicyjnie, ale jakieś dziwne efekty mi wychodziły. :/ - "dodatkowo używamy chamfer na łączeniu z główką i na samym dole dla zaostrzenia przejścia" - To też próbowałem, jednak z rezultatem podobnym jak wyżej. EDIT1: Wszystko już zostało wyjaśnione dzięki autorowi powyższego tutka. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności