Skocz do zawartości

Bedyk

Members
  • Liczba zawartości

    793
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Bedyk

  1. kijaszk od sztandaru chyba sie troche nie schodzi

    postac dziwnie kladzie sie na lewej krawedzi, moznaby dodac troche powietrza z tej strony,

    przydaloby sie zwrucic jakos wecej uwagi na postac np. kolorem bo teraz w oczy zuca sie tylko niebo

  2. sposrod moich pomyslow najbardziej rajcujacy wydal mi sie wampir albo ghul podazajacy na zer

    szkice niedlugo mam nadzieje...

    pozdo

     

    ps

    strasznie cicho tuaj

     

    bardzo luzne pomysly...;]

    glod1.jpg

     

  3. glos na vrockera, byc moze dlatego ze nie poddaje ocenie zgodnosci wizerunku potwora z trescia opowiadania ktorego nie przeczytalem, poprostu swietny koncept namalowany tak jak lubie=]

    poza tym moja uwage najbardziej przykowaja jeszcze prace: EC, nicponim, Thaliona, dezzed

  4. zapraszam do obejzenia efektu koncowego mojej pracy/zabawy w 1 poscie

    przy okazji THX dla wszystkich ktorzy pomogli mi skonczyc prace swoimi poradami, jak sie okazalo podczas pracy kazda byla cenna

    mam nadzieje ze nie zawiodlem oczekiwan=]

  5. 2 nowe wersje tla, obie kiepskie ale moim zdaniem i tak lepsze niz 1

    detal, niezly syf=]

    bede wdzieczny za solidne korekty, jade w gorki i wracam tuz przeed finiszem, mam nadzieje ze uda mi sie jeszcze cos podlubac, nie wspominajac o rzucie=D

    pozdrawiam i zycze wszystkim owocnej pracy nad gadzinami =]

    sklejkap.jpg

  6. pewnie znowu okaze sie kompletnie zielony=] ale co tam nie pierwszy raz =D...

    -obowiazkowy dodatkowy rzut to to co wrzucilem ponizej (jak w rys technicznym =]), czy moze choidzi o jakies ujecie potwora np w naturalnym otoczeniu?

    -na koniec wszystkie wymagane obrazki wrzucamy jako jeden plik, czy kazdy oddzielnie?

    rz1.jpg

    ps

    wlasnie pracowalem sobie nad detalem, nie powiem posunolem sie w tym procesie dosc daleko gdy nagle w skutek najscia burzy zabraklo pradziku, cala praca poszla sie tegesowac=]

     

    yes, yes, yes ;]

  7. SBT77: zgadzam sie wartoscia niedopowiadania pewnych fragmentow obrazu by np podbic tym wage innych, w wielu poprzednich speedach leszka niedopowiedziane pozostawalo wszystko=]

    z calym szacunkiem dla l_l

  8. hm a to mnie zaskoczyles.

    kurcze, wydaje mi sie ze te wszystkie nowe elementy chociaz osobno fajne, odebraly jakas miesistosc ktora byla w poprzedniej wersji.

    walka blekitow z czerwieniami odrywa uwage od tematu jakim jest postac, przynajmniej ja to tak widze.

    skrzydla chociaz bardzo fajne wydaja mi sie nie pasowac do "kosmicznego" charakteru postaci.

    poprzednia propozycja gdy konczyny byly ciemniejsze wydaje mi sie jakos bardziej wysmakowana, moze to tkwiaca w nich subtelnosc szkicu, teraz konczyny przypomoinaja mi bardziej kurczaka, a to wogole nie pasuje mi do cthulhu;]

    moze to kwestia tegoz ze kazda czesc ciala sprawia wrazenie tak samo waznej.

    to co przedewszystkim mi sie podoba w tej pracy zachowalo sie w glowie, tulowiu i ramionach, no i tlo nabralo smaczku

  9. detal konkret, przypomnial mi ze jestem z tym w lesie =/

    -w odbicie na wilgotnym piasku jestem sklonny uwierzyc no moze nie w te cienkiej macki po lewej

    -widze ze sam stosujesz myki z nasyceniem ktore mi doradzales, tez zaras do tego siadam, wspiera to glebie i podkresla wazne detale

    -teraz zaluje ze nie osadzilem swojej gadziny w realistycznym otoczeniu, u Ciebie fajnie sie to sprawdza

    -lewa noga jakby lata w powietrzu

    -najdalsza macke troszke bym wzmocnil

    -nie mam pewnosci czy przednie konczyny nie sa do siebie podobne specjalnie, ewentualnie czy chodzi o zle zaowazone skruty, osobiscie sprobowalbym je upodobnic

    -prawa lapa jest fajniejsza ale razi troche jej proporcja wobec przykrutkiego ramienia

     

    podoba mi sie ogolny charakte stwora, tak wlasnie wyobrazam sobie morskie mackowate potwory=]

    zupelnie nie tak jak sam to zrobilem;D

  10. od kolan w gore podoba m sie bardzo chociaz kreska jest zbyt karykaturalna jak d la mnie.

    zastanawiam sie co z nogami, czy to dwie wielkie macki czy moze cthulhu to taki obwazanek i konczyny laczol sie na koncu;] jezeli tak to nie wydaje mi sie to najlepszym rozwiazaniem, jezeli nie to postaralbym sie to pokazac

  11. Urbanboogie: koniecznie:]

    Raju: zeby nie bylo ze puszczam twoje rady mimo uszu, podtuczony cthulhu i troche bardziej skrzydlasty. nie wiem czy o to Ci chodzilo ale mi sie podoba, chyba nawet bardziej niz pierwsza wersja...sam nie wiem, w sumie to wymyslilem sobie ze zlowieszcza sila mojego cthulhu tkwi w jego zylowatosci i sprezystosci, czyli zadne sadlo tylko same miesnie=]

    ps

    chyba nie jestem w temacie i poruszam sie w nim dosyc intuicyjnie ale nie rozumiem skrutu IMO;p

    ch12k.jpg

     

    i kolejny kolor, jeszcze brzydszy niz poprzedni, jeszcze nigdy na powaznie nie uzyskiwalem koloru poprzez narzedzia korekcji koloru wiec jezeli ktos wie jak uzyskac bardziej naturalny efekt to bede wdzieczny za rady

    ch11k.jpg

  12. tu i tam cos poprawilem (EC dziex), probnie nalozylem kolor i niejestem z niego anitroche zadowolony, drugi raz koloruje obrazek w ten sposob, mniej wiecej z tym samym oplakanym skutkiem i zupelnie nie wiem jak sie do tego zabrac.

    jezeli ktos mialby na tym polu jakies rady bede baaardzooo wdzieczny

    ch910m3d.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności