Skocz do zawartości

Crucifixio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Crucifixio

  1. Crucifixio odpowiedział Crucifixio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzięki za pomoc, zobaczę co z tego wyjdzie
  2. Crucifixio odpowiedział Crucifixio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://rapidshare.com/files/445194712/doAnalizy.zip
  3. Crucifixio odpowiedział Crucifixio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wysłałem na email
  4. Witam wszystkich, Podczas pracy napotkałem na problem. Mianowicie: 1. Utworzyłem dla obiektu UVW Unwrapping 2. Następnie stworzyłem 2 tesktury diffuse i bump map 3. Nałożyłem tekstury na materiał, następnie materiał na obiekt. 4. Teksturka ładnie się wyświetla w każdym z widoków. Problem: Podczas renderingu są widoczne jedynie wypukłości z bump mapy, nie jest zaś widoczna tekstura cegieł (diffuse). Jakieś sugestie ?? Jeśli zajdzie potrzeba mogę wysłać projekt oraz tekstury (3ds Max 2010 + VRay 1.5)
  5. Crucifixio dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam, Kieruje prosbe do Was, mianowicie w ramach zajec uczelnianych tworzymy gre - wyscigi samolotowe. Posiadam model samolotu - niestety potrzebuje podzielic go na czesc aby poprawnie obslugiwac fizyke (tzn. rozpad samolotu, uszkodzenia, itp itd). Czy ktos moze powiedziec jak tego dokonac w Max 2008, lub (preferowana opcja) ktos bylby chetny dokonac takiego podzialu (pomoc bedzie uwzgledniona w Credits :)). W razie potrzeby przesle model samolotu oraz proponowany podzial.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności