Skocz do zawartości

Simon623

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Simon623

  1. Simon623 odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam. Jestem początkującym i zabrałem się za robienie autka, robie je techniką poli (zaczynając od plane'a, a potem po kawałku). Mam już 1/3 ściągniętego owego tut. i jak go obejrzałem to się zaczynam zastanawiać, czy taka technika ( najpierw kontury, potem detale nie jest lepsza). Ja się gubie trochę w tym moim sposobie, napewno zagęszczam zabardzo siatkę, a gdzie niegdzie mam problemy potem z dobrym połączeniem tego w całość. A teraz pytanie: Czy technika pokazana na tut. nie jest lepsza, bardziej przejrzysta? Wydaje mi się, że mógłbym lepiej rozplanować sobie tą siatkę. Czekam na odp. :) Aha no i nie patrzcie od kiedy jestem zarejstrowany. Bo nigdy nie zrobiłem żadnego samodzielnego modelu (oprócz kilku z prostych z tut.), a do maxa zachciało mi się wrócić.:] Nastawiam się głównie na modelowanie samochodów, gdyż jest to moja pasja i chce się tego nauczyć.
  2. Simon623 odpowiedział Big Foot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz nawet jak spieprzysz, to zacznij jeszcze raz wszystko od samego początku, ale na tym samym modelu, bo wtedy jesteś już przygotowany na miejsca w których mogą się pojawic problemy. Ale trzymam kciuki.
  3. Simon623 odpowiedział cardil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to powiem, ze mi sie podoba, i jak zawsze mam prosbe, zapodaj nam siateczke. :)
  4. Simon623 odpowiedział Bouser → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    znajdz sobie takie programy jak: Alcohol 120%, Daemon tools, Winiso lub cos podobnego otwierajacego obrazy. Zainstaluj, uruchom, wczytaj plik i masz wirtualny CD.
  5. Simon623 odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne modele jak na zmodeler, a ja mam takie pytanie przy okazji. Ma ktoś jakieś plany do polonezów?
  6. Simon623 odpowiedział shampan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świtny modelik. Pełne uznanie. Zastanawiam się, czy przypadkiem niektóre krawędzie nie powinny być ostrzejsze np. ta na przednim zderzaku.
  7. Simon623 odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki za pomoc. A co do twojego pytania: czym się różnią? To ja zainstalowałem sobie wersje demo i zobaczyłem, że tam w oknie render jest 2 razy więcej opcji. Wersja demo w tym przypadko, jest to wersja pełna z ograniczonym czasem eksploatacji ( bodajże do grudnia). Jak chcesz, to sobie sprawdź. Na moje oko wersja free posiada tylko podstawowe narzędzia.
  8. Simon623 odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Proszę powiedz mi gdzie wsadzić poszczególne pliki z tego v-ray\'a free.
  9. Simon623 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Czy ma ktoś blueprint poldka, albo wie gdzie go mogę znaleźć? Chodzi mi oczywiście o te nowsze- Caro.
  10. Simon623 odpowiedział turbodiesel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik mi się podoba, ale te fele strasznie nie pasują. Szczególnie z przodu, ta felga jest zdecydowanie za duża. Widać, że chciałeś zrobić duże nisko profilowe opony, ale bez przesady. Dodam jeszcze to oczym piszą moi koledzy: zapodaj wyglad siatki i render bez lakieru.
  11. Simon623 odpowiedział SYNTHETIC AESTHETIC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja łącze vertexy poleceniem \"collapse\". Też tak chyba można, nie.
  12. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki sebfx Ja myślę, że na razie nie zobaczycie tych screenów, ale jutro coś pokombinuje. No pokombinowałem i stwierdziłem, że screenów nie dam bo nie mam jak. Wracając do tematu dostałem wreszcie karte graficzną i zaraz włączyłem maxa. Okazało się, że dalej nie mam przycisku render. Mam pytanie: Jeżeli nie uda mi się zrobić coś z tym, to czym się bedzie różnił scene render od quick rendera. Pomóżcie, bo już nie wiem co robić.
  13. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a tak być powinno: czy wy też tak macie? Ten obraz znalazłem w helpie
  14. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie patrzcie na kolory bo są to mapy 256 kolorowe to mam:
  15. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdziłem na sprzęcie kumpla i u niego tez nie ma tego przycisku.:( Oto mój nowy komp: AMD 2000+(jak dostane karte to go przekrece na 2600, kumpel z tym samym egzemplarzem już tak zrobił) 512 Mb RAM PC3200 TwinMos DualChannel więc ta konfig. nie jest najgorsza:) a karta ma być GF4 Ti 4200 128Mb
  16. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co do wymagań to wszystkie spełniam, oprócz tej karty bo jest ustawiona na software, a nie direct Dziś popołudniu się wszystko rozstrzygnie
  17. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak rozdziałka to 800x600, a co do karty to ci jutro odpowiem, mam nadzieje, że to nie wina mojego maxa (tak na marginesie to ściągam sobie już update do wersji 5.1) Jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś pomysły to zapraszam do wypowiedzi.
  18. Simon623 odpowiedział Simon623 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja już nie wiem 1. powiększyłem rozdzielczość, dałem shift+q i pokazało mi się okienko z tempem renderingu(ktore w czesniej pewnie bylo poza ekranem) 2.dalem pozniej shift+r i nic sie nie dzialo (tak wogole to otwierajac menu: rendering=>render=>i na koncu powinien sie znajdowac przycisk render( u mnie go nie ma) 3.to znalazlem w pliku ini [RenderDialogPosition] Dimension=205 8 458 820 [RenderProgressDialogPosition] Dimension=897 79 379 244 [RenderVFBPosition] Position=10 10 4.Jest jeszcze ta mozliwosc, ze to ta karta (4mb to w koncu nie akcelerator) Co o tym sadzisz? Jutro wezme maxa i sprawdze u kumpla na rivie
  19. Simon623 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jestem nowym użytkownikiem maxa, bawiłem się z nim już trochę i z tego co zauważyłem nie mam przycisku render. Mogę tylko użyć skrótu shift+q (quick render), a nie mogę użyć shift+r (poprostu nic się nie dzieje). Mam maxa 5. Aktualnie czekam na nową kartę graficzną i nie wiem czy nie jest to spowodowane tym, że aktualnie pracuje na s3virge\'u (4MB).
  20. Simon623 odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracka extra, jedyne co bym zmienił na twoim miejscu to niebo. Reszta w porządku.
  21. Simon623 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Wie ktoś gdzie mogę do tego samochodu blueprints\'y znaleźć.Bo zamierzam się za niego wkrótce zabrać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności