Skocz do zawartości

dex

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dex

  1. dex odpowiedział dex → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    macie rację, załączam fotę. nameless- nie, zupełnie nie o to chodziło http://zapodaj.net/4fce2195c0b0a.jpg.html i teraz.. przechylając środkową ścianę do siebie, dolne boki bocznych ścian pozostają na podłodze, zmieniając tym samym kąty w tych ścianach. http://zapodaj.net/dc21c133bde80.jpg.html oczywiście najlepiej, żeby ściany były ścianami, najlepiej z możliwością pełnej edycji edit poly :) możliwe to w ogóle?
  2. dex dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    dane: wyobraźcie sobie połączone trzy okienne framugi postawione na podłodze. w narożnikach skręcone są śrubami.. z luzem, tak, że kąty mogą się zmieniać. co wygląda powiedzmy tak: [][][] w widoku top obracamy boczne, żeby wyglądało tak: \_/ i teraz kładąc środkową framugę (zmieniając jej kąt w płaszczyźnie ZY- względem podłogi) chcę uzyskać automatycznie zmianę kątów w górnych narożnikach framug bocznych. czyli pokrótce zrobić tak, żeby plane tworzący podłogę nie pozwolił przemieścić się dolnym belkom, jednocześnie wymuszając zmianę kątów górnych bocznych figur. jest pomysł jakiś? podejrzewam, że najlepiej będzie użyć opcję bone.. ale co dalej? są mądrzy? pozdrowionka!
  3. dex odpowiedział dex → na odpowiedź w temacie → Hardware
    pojawiła się kolejna opcja.. asus- 16Ramu, GF GT550M i i7 2630QM, sprzętowo wymiata, resztę kładzie na łopaty! pytanie, czy asus jest wart wchodzenia?
  4. dex odpowiedział dex → na odpowiedź w temacie → Hardware
    desktop nie wchodzi w grę, jako, że grafiką zajmuję się dodatkowo, siedząc/jadąc gdzieś. programy to 3ds głównie, bo PSem głaszczę vizki na końcu, bez szaleństw. dodatkowo podołać będzie musiał autocadowi, robotowi i abaqusowi. ten ostatni to raczej ram i procesor. z tego co rozumiem, większy nacisk kładziecie na kartę niż procesor, a tu lepiej wypadają lapczoki od MSi. czy jest sens w ogóle w MSi się pchać?
  5. dex dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witam, z tego co widzę, niełatwo jest uzyskać pomoc (brak odpowiedzi), mimo wszystko, spróbuję. potrzebuję mobilnego sprzętu do maxa, po głowie chodzą trzy propozycje: http://allegro.pl/dell-xps-l502x-i7-2630qm-8gb-500gb-gt540m-2gb-win7-i1663761821.html http://allegro.pl/msi-gt680-202xpl-i7-8gb-500-dvd-rw-fv-i1686461141.html http://allegro.pl/acer-as7750-i7-2630qm-8gb-500gb-hd6850-usb3-0-win7-i1665513345.html dell- core i7 i GeForce GT 540M msi- core i5 i GeForce GTX 460M acer- core i7 i Radeon HD 6850M który będzie najlepszym rozwiązaniem? czy lepiej intensywniejszą grafikę GTX + i5, czy może lepiej i7 z GT540M. a może w ogóle wejść w radeona? naprawdę zależałoby mi na pomocy. dziękuję i serdecznie pozdrawiam 3dmaniaków!
  6. dex dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam, zgłaszam się z prośbą do ludzi korzystających z MAXa, wizualizujących drogi. aktualnie piszę pracę inżynierską na ten temat. Wszelkie informacje znalezione na forum dotyczą rysowania dróg pomijając np kwestie rowów odwadniających. mógłby ktoś pomóc, powiedzieć jak najłatwiej rozwiązać ten problem? z terenem już sobie poradzilem na wiele sposobów. i przy użyciu funkcji terrain, także używając displace. teren wstępnie wytexturowany itd. teraz zastanawiam się jak najlepiej wrzucić na niego drogę. droga jest zaprojektowana w CADzie.. rzut i niweleta, także z łatwością stworzę trójwymiarowy model w maxie. Pytanie: jak połączyć teren z trasą.
  7. dex odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mały przycisk po prawej obok przycisku chamfer masz do wyboru ilość segmentów zaokrąglajacych i dlugość na jakiej ma się polecenie odbyć.
  8. dex odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    chamfer w edit poly np.
  9. dex odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niby jest napisane 'temporarily', pozostaje mieć nadzieję ;)
  10. dex odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    rabol: link nie działa :( niestety materiałami jakie posiadam jak narazie są moje umiejętności modelowania (szału nie ma ;) ) jak wykonać mniejwięcej wiem.. pytanie bardziej dotyczyło tego, czy ktoś się kiedyś tym zajmował.. zgodnie z zasadą: doświadczenie poprzedników przyspiesza prace, chroni od błędów.
  11. dex odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    witam, modelowanie drogi jest moim tematem pracy inżynierskiej, pytanie, czy został wydany jakiś skrypt/tutoriale na ten temat? ktoś się orientuje gdzie szukać pomocy? proszę o odpowiedź. każda pomocna dłoń będzie nieoceniona. pozdrowienia.
  12. dex odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → 3D
    edit: wstyd mi za pytanie. i zaśmiecanie.
  13. dex odpowiedział dex → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jakieś konkrety.. ? bo albo jestem słaby, albo ciężko znaleźć. jedyne co mi się udało znaleźć to 3d photo browser, jednak tu niezbędy jest do współpracy 3d studio. raczej chodziło mi o program nie wymagający instalacji 3ds-a na kompie. taki ktory mozna wysłać klientowi razem z modelem.
  14. dex dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam, nie wiem, czy piszę w dobrym miejscu, forum jeszcze nie przejrzałem, pewnie zajmie mi to pare dni. dlatego nie wiem, czy była juz o tym mowa.. pytanie: czy jest możliwość udostepnienia modelu 3d utworzonego w 3ds max w formacie umożliwiającym obracanie zwykłemu śmiertelnikowi bez konieczności instalowania 3d studio? ja wiem.. np flash czy cóś? przeczytałem w googliszczach, że niby adobe readery 8 i wyższe umożliwiają coś takiego, jednak niebardzo wiem jak to zrobić.. proszę o pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności