Skocz do zawartości

Marten

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marten

  1. No ładnie, ładnie. Z wysokością dachu jak i strukturą zależy, nowoczesna stacja benzynowa to odpada, a taka 20-letnia to może być. Widziałem już taką "niską" stację. Tak więc stara czy nowa ??
  2. Marten odpowiedział Marten → na odpowiedź w temacie → Maya
    No cóż wydaje mi się że "po ptokach", a szkoda. Dobrze że to for fun, jakby mi się jakiś projekt w pracy tak wysypał to bym się pociął chyba :D (zawodowo nie zajmuję się 3d). Hmmm przejdę nad tym do porządku dziennego i wezmę się za coś nowego.
  3. Marten dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Może ktoś z Was się spotkał z takim errorkiem przy otwieraniu pliku ?? Dziwne jest to że kopia zapasowa też się nie chce otworzyć
  4. Marten odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya user group :) Maya user group :) Topics
    No to ja też się chętnie przyłącze.
  5. Marten odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Maya
    Spróbujcie w zakładce tabs ---> Revert to default tabs A jak nie to pozostaje zrobić sobie od nowa samemu :D Destroyer - napisz jak sobie takiego beboka zrobiłeś, żebyśmy wiedzieli czego nie robić :)
  6. No naprawdę będzie ładny modelik, ale spawami to mnie rozwaliłeś kompletnie :D Ciekawe czy kiedyś dojdę do takiego poziomu chociażby w modelowaniu.
  7. Marten odpowiedział brayanpl → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.veoh.com/collection/houseofmaya/watch/v812278YsQbGnZF To masz lekcje 1, jest ich tam trochę, prowadzą od początku przez modelowanie, mapowanie itd., oglądasz w okienku albo rejestrujesz się i ściągasz. Poniżej na stronie masz taką zakładkę ---> Learning Maya 8.5 With Jason Welsh (26)
  8. Marten odpowiedział brayanpl → na odpowiedź w temacie → Maya
    edit mesh --> merge Ja używam łączenia krawędzi zamiast vertex'ów, masz pewość, że nie narobisz sobie trójkącików i dziwnych płaszczyzn. edith mesh --> merge edge tool Podświetlą Ci się niezłączone krawędzie na ciemny niebieski i wiesz gdzie masz byka, jeżeli poklikasz i się nie złączą to masz też od razu wiadomo że gdzieś masz za dużo face'ów niepotrzebnych. Jeżeli nie znasz podstawowych narzędzi to może trzeba by było jakiegoś tutka przerobić ?? Jeżeli chcesz to Ci poszukam tych, z których ja się uczyłem i bardzo mi pomogły
  9. O to po pracy szukam refki bo narazie wiedziałem tylko że coś takiego ma być i ide do działu modeling (WIP), bo chyba przez przypadek trochę spam wyszedł.
  10. Marten odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To chyba odbicie ręcznika i kawałka umywalki, na płytce niżej tego nie widać bo "zasłania" odbicie spłuczki. Dla mnie wygląda naturalnie, tak się dziwnie zgrało z fugą. Natomiast deska zdecydowanie za wąska, brakuje fugi w rogu i papier troszkę daleko. Generalnie pomysł mi się podoba, texturki też.
  11. Ehhh nie podoba się Generalnie chodzi o drzwi, nie wiem, jakoś sztucznie te detale wyszły. Może coś tam dodać ??
  12. Marten odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    WOW naprawde robi wrażenie, powiedz jeszcze że to ma powstać gdzieś w okolicach Bielska.
  13. Marten odpowiedział RyS131 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Ja niestety również nie widzę, żebyś miał pomysł na swoją komorę. Może faktycznie warto zmienić koncept, jeżeli chcesz zrobić coś z rurami, stare i zardzewiałe, to może jakiś magazyn. Pod sufitem i na ścianach dasz kanały wentylacyjne, rury jakieś, trochę starych regałów zardzewiały sprzęt. Napewno nie zabraknie Ci elementów wystroju.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności