Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

yeltzyn

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yeltzyn

  1. yeltzyn odpowiedział inespew → na temat → Plugins
    probowales wylaczyc kontrole konta uzytkownika http://www.pctips.pl/news/108289/Windows.Vista.i.Kontrola.konta.uzytkownika.administratora.zmiana.ustawien.html ?
  2. yeltzyn odpowiedział yeltzyn → na temat → V-Ray
    Sprawa nie dawala mi spokoju. Zanalizowałem raz jeszcze post areva i pobawilem sie modyfikatorami wygladzania. Ku mojemu zdziwieniu, po wywaleniu ts i dodaniu ms efekt docelowy zostal osiagniety. EOT
  3. yeltzyn odpowiedział yeltzyn → na temat → V-Ray
    Zainstalowałem na PC tę samą wersje co na laptopie. Niestety ku mojemu zdziwieniu problem pozostał. Scena ciągle renderuje się z tymi niechcianymi poszarpanymi liniami jak w drugiej próbce. Czy ktoś ma jeszcze pomysł, co może powodować te rozbieżności?
  4. yeltzyn odpowiedział yeltzyn → na temat → V-Ray
    Dzięki za szybką odpowiedź. Obiektem w scenie jest editable mesh+turbosmooth. Otwieram ten sam plik max, wiec problemu z jednostkami nie ma (sprawdzilem dla pewnosci). arev, pod jaka wersja 3ds renderowales?
  5. Witam, Od niedawna mam nowy sprzęt. Postanowiłem więc wyrenderować ponownie część swoich prac w wyższej rozdzielczośći (~54mpix) [wydruk plakatu]. Mam problem z jedną sceną. Źródłowy plik .max pochodzi z 3ds max 8 x86 + vray adv 1.50 RC3. Docelowo jest on otwierany na nowym sprzecie z 3ds max 9 x64 + vray demo 1.50.17 (bez sp). Problem dotyczy jakości renderu osiaganym na docelowym pliku. Linie widziane w szkle nie są tak ostre jak w źródle. Dla porównania zamieszczam 2 cropy jpg 500x500 z tiffów 2560x1600@300dpi. Pierwszy (dg-crop(3ds8vr15rc3).jpg) przedstawia efekt oczekiwany Drugi (dg-crop(3ds9vr15017).jpg) przedstawia efekt niepożądany *dla chętnych plik .max link Moje pytanie: z czego wynika różnica w jakości renderu? Jak mogę próbować uzyskać efekt źródłowy na docelowym sprzęcie. Czy różnica wynika z rozbieżności środowiska, wersji silnika renderującego, ustawień (chociaż dopilnowałem żeby były takie same), rodzaju sterownika (w 3ds8 jest software a w 3ds9 d3d)? Na przeszkodzie stoi jedynie czas renderu. Chciałbym uniknąć konieczności użycia wolniejszej maszyny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.