Skocz do zawartości

KraZ

Members
  • Liczba zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez KraZ

  1. zrobilem render bez materialow ze swiatlem, i qrde mam teraz pare pytan licze na to ze mi pomozecie ;]

    >otoz czemu porobily mi sie na aucie takie pomaranczowe shity? :>,

    >podloze to plane z materialem matte/shadow, czemu mi odbija samochod zamiast robic za cien??

    > i jeszcze jedno ;] kiedy probowalem zrobic render samochodu na parkingu na podstawie tego tutka (chyba go zle zrozumialem bo pa rusku;] ) http://www.3dcar-gallery.com/tutorial/less02.htm to samochod zrobil mi sie dziwnie przezroczysty, niestety nie mam rendera bo juz mi sie komp wysypuje po tym jednym renderze

  2. modelowanie zewnetrza skonczone ;d teraz mecze sie z materialami, co idzie mi znacznie gorzej ;/ mam problem z plastikiem, alufelgami i hamulcami ;d swiatla jak widac jeszcze nie oteksturowane ;] ale zabieram sie za to ;] wasza pomoc co do materialow ktorych nie umiem zrobic mile widziana ;d;d ;p (tutek by siem przydal bo tepy jestem z materialow)

  3. http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Gaien/5969/ofumi3.html

    http://www.ne.jp/asahi/shin/celica/aisyagto1.htm

     

    teksturowanie nie jest w 100% takie samo jak na tym wozie ;] no i te gto to inny model niz to co robie

     

     

    co do GT2 to za Escudo nie przepadalem ;]] wolalem dodge intrepid , albo vipera ;], pozatym nie bardzo potrafie zrozumiec autorow gry dlaczego akurat escudo zostalo zrobione najlepszym autem GT2, co do GT1 to GTO Twin Turbo mialo dwa kolory malowania zielony i granatowy ;]]

  4. Witam ;] modelujac samochod natrafilem na problem ;] otoz nie bardzo mam pomysl jak wymodelowac "atrape" ?? prosilbym o pomoc , jakim sposobem wymodelowac owa czesc ;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności