
Zawartość dodana przez mistrzjang
-
Ujęcie z Parku Jurajskiego odtworzone w blenderze
Cześć, w ramach wakacyjnej zabawy odtworzyłem ujęcie ze swojej ulubionej sceny. Z jakiego filmu to nie trzeba nawet wspominać 🙂 Zrobione w blenderze, post w afterze. Model dinozaura zrobiłem przy okazji wcześniejszych ćwiczeń w tamtym roku. Chciałbym poznać opinie i uwagi innych grafików. Nad czym pracować by było lepiej? Od siebie dodam, że wiem, że najsłabszym elementem są prawdopodobnie auta. Akurat one pochodzą z turbosquida i chyba nie było na necie nigdzie lepszych z Jurrasic Parku. Pozdrawiam.
- T-rex poluje na gallimimusy. Animacja w blenderze
-
T-rex poluje na gallimimusy. Animacja w blenderze
Nie było jakiegoś sposobu na grupę gallimimusow. Każdy jest osobnym obiektem z osobnym Action na którym jest follow path. Wszystkie galiminusy dzielą ten sam shader oraz ten sam Action z runcyclem. Ten jeden wspólny action z runcyclem jest zblendowany z indywidualnymi actionami z follow path przy pomocy NLA editora.
-
T-rex poluje na gallimimusy. Animacja w blenderze
Przy okazji jak już mówimy o Ianie Hubertcie. Niedawno wrzucił do sieci darmowy Addon "Camera Shake Addon", bazujący na strackowanych prawdziwych drganiach kamery. Efekt lepszy niż dodawanie na krzywą modyfikatora noise. Na pewno w kolejnej części animacji będę musiał się tym pobawić 🙂
-
T-rex poluje na gallimimusy. Animacja w blenderze
Cześć, dzięki za komentarz. Ten blur na tle wyszedł sam. Po prostu starałem się podążać kamerą za obiektami i właśnie taki efekt powstał. Jeżeli chodzi o kamerę, to nie było żadnego riga a nawet look.at.pointa. Nie wiem czy działasz w Blenderze i o tym wiesz ale w Blenderze jest możliwość poruszania się po scenie jak w grze - WSAD. No i właśnie tak ruszając kamerą robiłem keyframy, a tempo przejazdów dopasowywałem już w graph editorze, krzywymi. Ta plama faktycznie do poprawy 🙂
- T-rex poluje na gallimimusy. Animacja w blenderze
-
T-rex animacja 3d zrobiona w Blenderze
Dzięki 🙂 Komentarze krótkie ale wiem o co chodzi 😛
-
T-rex animacja 3d zrobiona w Blenderze
Cześć, zrobiłem taką animację w Blenderze jako trening. Wymodelowałem również wszystkie modele. Materiały i textury w substance paiter/designer. Co myślicie o tej animacji? Tutaj kilka kadrów:
-
[Obiekty 3D] Trening modelowania
Witam, wrzucam swój ostatni rendering:
-
[Obiekty 3D] Trening modelowania
No to wrzucam. Pozdrawiam :]
-
[Obiekty 3D] Trening modelowania
Kilka kolejnych treningów:
-
[Obiekty 3D] Trening modelowania
- [Obiekty 3D] Trening modelowania
Wrzucam swój kolejny render:- [Obiekty 3D] Trening modelowania
Wrzucam swoje ostatnie prace. Trenuję modelowanie przedmiotów w 3ds maxie a renderuję w v-ray. Proszę o opinię/komentarz.- Postać 3d: różne prace
- Postać 3d: różne prace
- Postać 3d: różne prace
- Postać 3d: różne prace
- Postać 3d: różne prace
Witam, wrzucam kolejną pracę. Tym razem poszedłem o krok dalej i model zaanimowałem w 3ds maxie oraz wkomponowałem w krótkie ujęcie. Żeby trochę lepiej zintegrować ujęcie z grafiką stworzyłem własną mapkę HDRI. Post wykonałem w after effectsie. Może uda się zdobyć jakieś komentarze, pozdrawiam :)- Postać 3d: różne prace
Witam, to trzeci miesiąc jak trenuję rzeźbienie i malowanie w zbrushu. Postanowiłem pokazać swoje cztery ostatnie prace, może ktoś zostawi komentarz, który pomoże mi w dalszej nauce. Prace stworzone w zbrushu i również w nim wyrenderowane. Potem wszystkie passy połączone w photoshopie. Pozdrawiam forumowiczów :)- Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Witam drodzy forumowicze. Proszę was o pomoc w wycenie zlecenia. Zadaniem jest film animowany przedstawiający proces utylizacji śmieci. Merytorycznie taki: technicznie ma być lepszy. Około 2 minuty. Animacja 3d, modele bardziej szczegółowe niż na tym filmiku i z teksturami. Lepsze światło i rendery. Dynamiczna kamera. Post w Afterze - może jakieś rozwijające się napisy przy każdym etapie utylizacji, żeby wyglądało bardziej "technicznie".- Amatorski film postapokaliptyczny
Witam, nakręciłem film w klimatach postapokaliptycznych z zombie w tle. Film opowiada historię Chłopaka i Dziewczyny, którzy w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez zombie zmuszeni są do wyruszenia w niebezpieczną misję. Film nakręciłem Canonem 550D. Zdjęcia odbyły się w grudniu, przez pięć dni na planie pracowała około dwudziestoosobowa ekipa. Dźwięk rejstrowany był na zewnętrzny rejstrator Zoom H4n. Film przygotowywany był na konkurs Spectatora "Horror w Shortach". Zapraszam do oglądania i komentowania :]- Łowca zombie - amatorski film
Wstrząsy kamery to celowy zabieg mający na celu zbudowanie nastroju niepewności, zagrożenia. Jako ciekawostkę mogę powiedzieć, że aktorów leżących na plaży w drugim ujęciu było dwóch. Ujęcie składa się z kilku warstw nałożonych na siebie. Kręciłem to z pół godziny a w filmie pojawia się na 3 sekundy ; )- Łowca zombie - amatorski film
Łowca zombie - głównym bohaterem filmu jest ceniony łowca umarłych, który z karabinem na plecach przemierza zgliszcza, które pozostały po dawnym świecie, w poszukiwaniu kolejnych zleceń. Film opowiada o jednym z nich. Reżyseria, scenariusz, zdjęcia, montaż, efekty specjalne: Paweł Palenica Muzyka i dźwięk: Paweł Stelmach Charakteryzacja: Marta Ananicz Link do filmu na YT: Zapraszam do oglądania oraz wyrażania swoich opinii o moim nowym filmie. +18 - przekleństwa- Gliniarze z Meksyku HD
http://www.vimeo.com/2854111 - Opis: Historia dwóch meksykańskich gliniarzy, którzy stają do walki z nietypowym wrogiem....zombi! Jest to film akcji z dość absurdalnym humorem. - Czas trwania: 06:05 min. Zapraszam do oglądania i czekam na opinie : ) - [Obiekty 3D] Trening modelowania
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności