Skocz do zawartości

kamil-kk

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez kamil-kk

  1. mały up. wykorzystałem ten tutorial, no ale wiadomo że nie o taki niestety laser chodzi i szczerze mówiąc z efektu nie jestem zadowolony(ale tutek i tak przydał się).

     

    daje thumbsa bo strasznie duża rozdziałka. w sumie nie pamiętam po co taką ustawiłem i zapomniałem przed renderem zmienić na mniejszą. :]

    laser.th.jpg

  2. update :)

     

    trochę czasu minęło jak na takie małe poprawki, ale nie miałem do dyspozycji użytkowej mojego komputera.

     

    w każdym razie... oto wynik upgradowania. w sumie taka mała poprawka, a od razu lepiej wygląda(tak mi się przynajmniej wydaje)

    mieczkumlow.jpg

  3. ciekawa historia! ostatnie zdanie świetnie brzmi i potęguje klimat :)

    sam pomysł z hełmem mi się nie podobał do momentu przeczytania historii.

    wybrałeś już pozę? :]

    mi, jeżeli mogę coś zasugerować, podobałaby mi się 5-tka(numerki się przydały;), tyle że inaczej bym ułożył ręce(bo z tego co widzę on wyciąga zza pleców katany(zabij mnie jak się mylę ;)). Na przykład tak jak pierwszy raz zobaczyłem jak na to spojrzałem. tj żeby rękoma tak podrzucił tą pelerynę(ew. trzymał) a katany np. w tym momencie unosiły się gdzieś obok niego gotowe do ataku :)

    ale to takie moje małe subiektywne sugestie ;)

     

    pozdr

     

    p.s. śliczne sculpty. ostatni fajny(i dlatego wolałem bez hełmu;)

  4. ten pierwszy z dwóch szkiców powyżej jest świetny IMHO.

    bo na tym drugim jest taki bardziej nijaki :)

    ale concept świetny.

    powodzenia i żebyś zdążył na czas :)

    już nie mogę siędoczekać postępu prac :]

  5. tak też zrobię.

    a wątek cały przejrzałem. ;p

    i to chyba dwa razy.

    moja praca by wyglądała znacznie gorzej gdybym tego nie zrobił :)

    po obejrzeniu wszystkich prac i oczywiście komentarzy poprawiłem to i owo.

    i powiem Wam, że prace które się w tym wątku przejawiają są niesamowite.

    prace Zeet'a w szczególności mnie miażdżą. te z kulki. ;)

    znaczy prawie wszystkie mnie miażdżą, ale te w szczególności :)

    pozdr

  6. Dunablaster ----> skoro trochę ładny to dziękuję ;p i poprawię :)

    sprzęcik:

    2,40 gigahertz Intel Pentium 4

    8 kilobyte primary memory cache

    512 kilobyte secondary memory cache

    NVIDIA GeForce FX 5200

    mam go od... no dość dawna. nie wiem czy nie więcej niż 7 lat :]

     

    piksar----> dopasować bym dopasował, ale niestety nie za bardzo widzę/wiem jak zmienić teraz nazwę.

     

    EDIT: dziękuje bardzo za zmianę nazwy :)

  7. Witam, od nie dawna coś próbuję osiągnąć w 3d z dość mizernym efektem. Mam dwieście zaczętych prac i żadnej nie mogę/chcę dokończyć. Dlatego, że ja już, od razu chciałbym jakieś świetne rendery robić, ale również dlatego, a raczej głównie dlatego, że mam strasznego rzęcha. Mój komputer jest strasznie kiepski i praca w 3d wymaga częstego przeczekiwania 'zwieszek'.

    Od miesiąca przeglądam to forum i z zachwytem i zazdrością oglądam prace pojawiające się tutaj. W końcu postanowiłem wrzucić coś mojego :)

     

    To moje pierwsze dwie prace w 3dsmax. Pierwsza mi zajęła 9 godzin...

    Druga krócej bo oparta na szkielecie pierwszej :]

    Dałem do WIP bo szczerze mówiąc pomimo, że teoretycznie praca mogłaby być skończona wolałbym dodać jakiś bardziej fotorealistyczny render z czym mam niemały problem.

     

    saberkw7.jpg

    saber3wq3.jpg

     

     

    prbamieczaqq0.jpg

     

    zblieniemieczli4.jpg

     

    skomentujcie proszę jak to wygląda jak na pierwszy raz itd.

    no i również proszę o jakieś wskazówki rzecz jasna :)

    pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności