Skocz do zawartości

kamil-kk

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamil-kk

  1. kamil-kk

    DW IV - 3d- Firebat

    od razu lepiej z rękawicami, aczkolwiek wydaje mi się, że za bardzo przylegają do skóry na śródręczu.
  2. mój wątek zginął w tłumie nowych WIPów :]
  3. kamil-kk

    DW IV - 3D - soda

    heh. ta rączka jest cudna. czekam na kolejne 'upki' ;) deadline 11 maja bodajże.
  4. może od kloca zwykłego. a siatka po to żeby to wyglądało podobnie. :]
  5. kamil-kk

    DW IV - 3d- Firebat

    jak dla mnie 2. albo 1 albo combo obu :]
  6. kamil-kk

    DW IV - 3d- Firebat

    cofam co mówiłem wcześniej. z kapturem lepiej :)
  7. kamil-kk

    DW IV - 3d- Firebat

    ja bym się jednak skłaniał do wersji bez kaptura, czyli obecnej :) kaptur by pewnie kłócił się z tym fajnym kołnierzem. co do butów to może to, że są za płaskie z przodu?
  8. mały up. wykorzystałem ten tutorial, no ale wiadomo że nie o taki niestety laser chodzi i szczerze mówiąc z efektu nie jestem zadowolony(ale tutek i tak przydał się). daje thumbsa bo strasznie duża rozdziałka. w sumie nie pamiętam po co taką ustawiłem i zapomniałem przed renderem zmienić na mniejszą. :]
  9. kamil-kk

    DW IV - 3D - soda

    a ja uważam, że porządne fałdki tłuszczu zrobią swoje nie odwracając uwagi od świetnie zaplanowanego osprzętu :) i btw. prawa rączka super ^^'
  10. kamil-kk

    DWIV -3d- Morte

    ! ale ma fantastyczne ryło! j.w.: aż szkoda maską przykrywać :) super super. dawaj więcej i więcej :D
  11. update :) trochę czasu minęło jak na takie małe poprawki, ale nie miałem do dyspozycji użytkowej mojego komputera. w każdym razie... oto wynik upgradowania. w sumie taka mała poprawka, a od razu lepiej wygląda(tak mi się przynajmniej wydaje)
  12. kamil-kk

    DWIV -3d- Morte

    j bym się skłaniał bardziej ku temu z lewej. Fajniej prezentuje jego koguci tors ;) i przy tym z prawej jego rogi przypominają mi bardziej macki czy inne star warsowe 'lekku'
  13. kamil-kk

    DWIV -3d- Morte

    ciekawa historia! ostatnie zdanie świetnie brzmi i potęguje klimat :) sam pomysł z hełmem mi się nie podobał do momentu przeczytania historii. wybrałeś już pozę? :] mi, jeżeli mogę coś zasugerować, podobałaby mi się 5-tka(numerki się przydały;), tyle że inaczej bym ułożył ręce(bo z tego co widzę on wyciąga zza pleców katany(zabij mnie jak się mylę ;)). Na przykład tak jak pierwszy raz zobaczyłem jak na to spojrzałem. tj żeby rękoma tak podrzucił tą pelerynę(ew. trzymał) a katany np. w tym momencie unosiły się gdzieś obok niego gotowe do ataku :) ale to takie moje małe subiektywne sugestie ;) pozdr p.s. śliczne sculpty. ostatni fajny(i dlatego wolałem bez hełmu;)
  14. kamil-kk

    DWIV -3d- Morte

    ten pierwszy z dwóch szkiców powyżej jest świetny IMHO. bo na tym drugim jest taki bardziej nijaki :) ale concept świetny. powodzenia i żebyś zdążył na czas :) już nie mogę siędoczekać postępu prac :]
  15. tak też zrobię. a wątek cały przejrzałem. ;p i to chyba dwa razy. moja praca by wyglądała znacznie gorzej gdybym tego nie zrobił :) po obejrzeniu wszystkich prac i oczywiście komentarzy poprawiłem to i owo. i powiem Wam, że prace które się w tym wątku przejawiają są niesamowite. prace Zeet'a w szczególności mnie miażdżą. te z kulki. ;) znaczy prawie wszystkie mnie miażdżą, ale te w szczególności :) pozdr
  16. to mój pierwszy model w ZBrushu :) na base z DW. trochę jeszcze podłubałem na gotowym meshu z ZB3 ale chyba nie ma sensu wrzucanie tego ;p P.S. nie wrzucałbym gdybym nie był przygotowany na krytykę :]
  17. Dunablaster ---> 128 Ram'u :| modeluję w 3dsmaxie 2009 :] Eden-3d----> no niestety mam tego świadomość :)
  18. Dunablaster ----> skoro trochę ładny to dziękuję ;p i poprawię :) sprzęcik: 2,40 gigahertz Intel Pentium 4 8 kilobyte primary memory cache 512 kilobyte secondary memory cache NVIDIA GeForce FX 5200 mam go od... no dość dawna. nie wiem czy nie więcej niż 7 lat :] piksar----> dopasować bym dopasował, ale niestety nie za bardzo widzę/wiem jak zmienić teraz nazwę. EDIT: dziękuje bardzo za zmianę nazwy :)
  19. Witam, od nie dawna coś próbuję osiągnąć w 3d z dość mizernym efektem. Mam dwieście zaczętych prac i żadnej nie mogę/chcę dokończyć. Dlatego, że ja już, od razu chciałbym jakieś świetne rendery robić, ale również dlatego, a raczej głównie dlatego, że mam strasznego rzęcha. Mój komputer jest strasznie kiepski i praca w 3d wymaga częstego przeczekiwania 'zwieszek'. Od miesiąca przeglądam to forum i z zachwytem i zazdrością oglądam prace pojawiające się tutaj. W końcu postanowiłem wrzucić coś mojego :) To moje pierwsze dwie prace w 3dsmax. Pierwsza mi zajęła 9 godzin... Druga krócej bo oparta na szkielecie pierwszej :] Dałem do WIP bo szczerze mówiąc pomimo, że teoretycznie praca mogłaby być skończona wolałbym dodać jakiś bardziej fotorealistyczny render z czym mam niemały problem. skomentujcie proszę jak to wygląda jak na pierwszy raz itd. no i również proszę o jakieś wskazówki rzecz jasna :) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności