Zawartość dodana przez rico08071983
-
Audi siatka początkujący
Taka drobna rada. Dobrze jest wydrukować sobie kilka zdjęć referencyjnych i naszkicować na nich podstawową siatke. Bedzesz wtedy widział gdze potrzebujesz więcej lub mniej poligonów, gdzie powinny się schodzić, a gdzie rozwidlać.
-
Polski przemysł : samochody , statki , urządzenia ,etc. (modele 3d)
textury wyglądają pożądnie, ale światło wszystko psuje. Popracował bym troche nad tym. Jeżeli chodzi o sam render, może sprubował byś wykonać kilka osobnych renderów każdy z innym oświetleniem i wymieszać je w np. GIMPie. Pamiętaj, że w takim przypadku materiał sdzkła powinien być renderowany tylko raz, a kolejne rendery powinny mieć niezdefiniowany materiał szyb. to powinno zniwelować sztuczny niebieski odblask. Tu jest genialny tutorial jak ładnie zrenderować tego typu scene ( niestety w blenderze, ale zasady sa te same).
-
Ford 1929
Przepraszam za link. Został on poprawiony i przetestowany (wcieła mi się spacja ;-P). Co do kolejnych moich prac oczywiście zapraszam do śledzenia blogu. ten model jest częścią projektu który nazwałem "szkolenie". Mam na celu wymodelowanie jeszcze kilku ikon motoryzacji w celu podniesienia swoich umiejętności. Aczkolwiek powyższy model zostanie wykorzystany do innego projektu o którym w innym poście. Dołączam jeszcze próbny rendering oświetlenia wykonany ze standardowym oświetleniem maxa ( niestety mój komputer odmawia posłuszeństwa przy współpracy z vrey'em :-(). Dziękuję za wszelkie porady przydadzą się w kolejnych modelach.
-
Ford 1929
Dzięki! Nie jestem zbyt częstym forumowiczem i się gubię. Nauczka na puźniej :-D
-
Ford 1929
Chciałem wam przedstawić moją nową prace. Jest to model Forda z 1929. Jest to w sumie mój pierwszy samodzielny model, więc proszę o wyrozumiałość, lecz nie oszczędzajcie krytyki bo dzięki niej się wszyscy uczymy. Dodam jeszcze, że model ten nie jest odwzorowany w 100 procentach, gdyż nie było to moim zamiarem. Model nie ma jeszcze oświetlenia ani scenografii. Jest to moim zamiarem, jednakże jest to osobny projekt. Do którego obserwacji zapraszam na moją stronę www.donesteban.weebly.com Tam na blogu staram się opisywać postępy w swoich pracach.
-
drobne problemy
Sam jestem samoukiem i wiem, że trzeba prubowac, to uczy więcej niż nie jedna książka, albo sie zepsuje, albo si naprawi, ale wiesz, że nigdy nie zrobisz tego samego błędu :-) Powodzenia!
-
drobne problemy
Rozwiazanie jest dość proste mirror reference służy do symetrycznego modelowania 2 obiektów w tym samym czasie. Jeżeli jesteś pewny, że zakonczyles prace nat pierwsza połowa modelu usuń mirror reference, które do tej pory służyło ci tylko jako punkt odniesienia i wykonaj kolejne mirror, tym razem jetnak zaznacz opcje copy. To powinno rozwiazac problem. Pozdro!
-
drobne problemy
bomba!! 8-D to działa. Wiedziałem że musi coś takiego istnieć. wielkie dzięki!!
-
drobne problemy
problem polega na zmianie renderowania jednej połowy połączonego obiektu
-
drobne problemy
Cześć! Mam drobny problem ze stworzoną kopia lustra w 3ds max. Zaczynając od początku, wymodelowałem połowę postaci by następnie za pomocą funkcji mirror stworzyć drugą polowe. Wszystko szło dobrze do momentu gdy próbując połączyć te dwie połówki za pomocą attach, wyskoczył mi błąd z renderowaniem. obecnie renderowana jest wewnętrzna strona jednej polowy modelu. Byłbym ogromnie wdzięczny za jakieś sugestię w tym temacie, gdyż ogromnie komplikuję mi to dalszą prace z tym obiektem.