Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'attach'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 8 results

  1. Nortalf

    Attach

    Cześć Modeluję felgę i mam problem z funkcją attach. Mam ramiona mojej felgi ale kiedy wybieram któreś i chcę otworzyć funkcję attach, na liście nie ma żadnych obiektów.
  2. Jestem nowy więc witam wszystkich. Mam problem z łączeniem dwóch osobnych obiektów, wytłumaczę to na zasadzie dwóch płaszczyzn. A więc robię jedną następnie kolejną, obie conwertuje na edytowalne poly i teraz mój problem jak połączyć ich niektóre poligony za pomocą "target weld". Jak wybieram jeden poligon tym narzędziem i chcę go połączyć z drugim poligonem tej drugiej płaszczyzny to nic się nie dzieje, tak jakby jedna drugiej nie "widziała" ?? Proszę o pomoc. I jeszcze jedno czemu nie ma funkcji "attach" w wersji 3ds maxa 2015 ?
  3. Witam, jestem na etapie modelowania samochodu w 3ds max. Od pewnego czasu poszukuje informacji na temat działania attach / detach, a dokładnie na temat niepożądanych efektów jakie powodują podczas renderingu. Z informacji jakie udało mi się odnaleźć wiem, że podczas modelowania np. świateł przeciwmgielnych w samochodzie mogę je odłączyć od zderzaka i wnękę oraz same światła modelować jako osobne elementy. Nasuwa mi się jednak na myśl pytanie, co w przypadku gdy chciałbym, aby końcowy efekt sprawiał wrażenie jakby całość była modelowana z jednego elementu. http://www.theautochannel.com/news/2009/07/15/469967.4-lg.jpg W związku z powyższym mam pytanie do doświadczonych w modelingu użytkownikach forum: Czy moje obawy są słuszne? Tzn. czy modelując osobno wnękę na światła przeciwmgielne, dodając szczegóły, a później przyłączając element do pozostałej części (zderzaka) końcowy efekt będzie wyglądał mizernie? Będą widoczne różnice między elementem wymodelowanym w całości, a poskładanym z osobnych części?
  4. BsWilku

    Attach problem

    A wiec tak... glowa i rece to material1, a tlow to material2. jezeli nie sa polaczone ze soba (attach) to wszystko jest fajnie wygladzone jak tlów, a jezeli wcisne attach i polacze material1 z materialem2 to wtedy glowa i rece robia sie prostokatne (albo tlow sie zrobi, zalezy od jakiego materialu zaczne) Czy ktos wie co z tym mozna zrobic ? http://img248.imageshack.us/i/flowerpower1.jpg/
  5. Nie mogę znaleźć opcji attach opcions. Koleś na filmiku włącza to okienko ale nie mówi/nie pokazuje jak. Mam potrzebę połączenia 2 rzeczy: z czego pierwsza jest po prostu szara, a druga jest z nałożeniem czarnego koloru z palety z pod klawisza M. Problem polega na tym że chcę właśnie połączyć tylko pierwszy obiekt z drugim ale bez zmian kolorystycznych. Jak to zrobić? Żeby był to już jeden obiekt. Ja mam maxa 2010, a koleś na filmiku ma 2008. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Już sam doszedłem - do rozwiązania. Problem był banalny, wystarczyło że na kazdy obiekt nałoże kolor/materiał spod klawisza M - material i zadziałało. Wiem że takie pytania - to są traktowane jako zaśmiecanie forum, dla tego też z góry przepraszam. Ale może ktoś z tego skorzysta.
  6. Modeluję sobie działko w maxie. Zrobiłem kilka "cirkle - 22" zamieniłem w edit poly i w odpowiedni sposób wymodelowałem, później je połączyłem opcją attach w jedną rzecz/całość. Teraz mam 2 (nie wiem jak to nazwać) obiekty: to z-attach-owałem i plane - jednego. Pytanie brzmi jak używając tego co z-attach-owałem za pomocą którejś opcji boolean (np: a-b) zrobić dziury lub wytłóczenia w tym jednym plan-ie?
  7. P.I.W.O.

    Jak rozdzielić?

    Robię sobie samochodzik i przypadkiem zattachowałem 2 elementy, nie mogę cofać bo to za dużo kroków. Jak rozattachować 2 elementy na 2 oddzielne nie zależne obiekty? http://www.przeklej.pl/plik/bez-nazwy-1-jpg-0021ap5uv4eh2j6
  8. Cześć! Mam drobny problem ze stworzoną kopia lustra w 3ds max. Zaczynając od początku, wymodelowałem połowę postaci by następnie za pomocą funkcji mirror stworzyć drugą polowe. Wszystko szło dobrze do momentu gdy próbując połączyć te dwie połówki za pomocą attach, wyskoczył mi błąd z renderowaniem. obecnie renderowana jest wewnętrzna strona jednej polowy modelu. Byłbym ogromnie wdzięczny za jakieś sugestię w tym temacie, gdyż ogromnie komplikuję mi to dalszą prace z tym obiektem.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy