czarko
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez czarko
-
-
Witam,
Mam problem z wytłoczeniem ramy okna, a mianowicie po zaznaczeniu kształtu ramy i wybraniu prostokątnej ścieżki kształt zostaje wytłoczony tyle, że wnęka na szybę jest na zewnątrz ramy.
Próbowałem z obracaniem kształtu, z przesuwaniem Pivota i nie daję rady a w helpie może źle szukałem ale nie znalazłem na to przykłądu jak obrócić kształt. Może jestem nie zrozumiały dlatego przesyłam przykład wytłoczenia i tutaj mamy wnękę w środku, a jak zrobić żeby wcięcie było na zewnątrz litery "G"
Czy tu chodzi o numerację wierzchołków jak tak to czy może mi ktoś wytłumaczyć?
Pozdrawiam
CzaRo
Proszę o zamknięcie tematu już sobie poradziłem.
-
LC + LC dało prawidłowy rezultat co prawda miałem rozdzielczosc 1024x683 dla subdiv=20000 oraz wybrane progressive path tracing ale i pod parapetem i przy kartkach nie ma tego światła więc z góry dziękuję wszystkim za poświęcenie swojego czasu! Luqas87 trafiłeś w 10kę tylko teraz chciałbym zrozumieć dlaczego tak się działo?
a oto część renderingu bez tego paskudztwa
-
Luqas87 nie znam się na tym ale musisz mieć rację bo wyszlo mi coś takiego przy AA 1/6 i adaptive amount na 0.5 blizej tzn katki światło zanika ale dalej pod parapetem robi sie jak pod latarnią. teraz sprawdzam LC+LC a co do ustawień aparatu to wiem, że z ręki a właściwości jak na zdjęciu (może coś pomyliłem)
-
wersje vray i maxa zdradziły screeny :P
co do starszych wersji to nie to że starsze były lepsze bo jednak jest trochę lepiej chciał bym już sp3 w domciu :D
tak w wolnej zadumie to myślę że trochę zjechanie z mocą świateł zaradzi, przynajmniej teraz na to bym stawiał, bo jednak vray ma trochę na punkcie mocy świateł chopla, np. szumy gdy rozjaśni się za bardzo oświetlenie colormapingiem, a u Ciebie to pewnie na odwrót mocne światła zduszone vraycamra + funkcje losowe w GI i taki foton się przebije i paskudzi scenę... nie żebym jakieś profesjonalne zdanie wyrażał głośno myślę...
Jestem maxowcem amatorem więc wysłucham i wezmę pod uwagę każdą opinię... A co do tego światła to jest ustawione tak by odzwierciedlić jak najlepiej zdjęcie wykonane aparatem i mam dowieść poniekąd fizyczną poprawność dlatego ustawienia kamery ustawione są na: przysłona f=3.5 ISO=100 ogniskowa 18mm (na tym screenie jest odwrotnie film gate z focalem, poprostu sprawdzalem czy to cos zmieni) czas ekspozycji 4s dlatego po wielu kombinacjach ustawiłem takie światła
-
Dzięki Luqas87 zaraz postaram się to sprawdzić i dam znać a tak przy okazji dodam ze kożystam z vraya 1.50.17 demówki i na starszych wersjach nigdy nie mialem takich problemów.
Z IRR i LC jest to samo.
A tu przy wiekszej rozdzialce modele kartek i kolejny "wybryk natury"
Dlatego już napewno skreślam siatkę teraz sprawdzę LC + LC i sugestie uzytkownika Świerszcza
-
Ustawienia GI wyglądają ok, pokaż w zbliżeniu wire samego problematycznego miejsca miejsca na modelu bo wygląda że to geometria jest winna
dzięki za odpowiedź! Problem nie leży w geometrii obiektu. siatka wymodelowana jest poprawnie. Parapet jest osobnym modelem w siatce nie ma dziur. jeżeli przypatrzysz się bardziej zauważysz, że pod kartkami na szafeczce dzieje się podobnie. Jedna osoba zasugerwoała mi że to jest problem z ustawieniami kamery w v-rayu (użyłem vray physical camera). I gdy ustawiam kamerę bliżej parapetu wtedy światło znika a parapet rzuca ładny cięń. Niżej zamieszczam kolejny taki przyklad. Nawet gdy za oknem ustawię jakiegoś boxa lub wstawie go w mór problem dalej istnieje.
Wcześniej podobnie światło wychodziło za lamp na suficie gdzie nie mogło być mowy o jakiś dziurach w siatce sufitu. Czy ktoś spotkał sie kiedyś z takim problemem?
!!! POMOCY ;( !!! strasznie mnie to zniecheca do dalszej pracy
-
Cześć!
Mam problem z renderingiem. Podczas renderingu sceny wychodzi mi światło pod parapetem widoczne na renderingu. Niewiem co jest przyczyna występowania światła w kantach pomieszczeń. Poniżej dodałem zdjęcie referencyjne oraz obrazki pokazujące ustawienia renderera oraz świateł.
Próbowałem wielu ustawień problem bardzo mnie irytuje.....
Z góry dzięki za pomoc
Zdjęcie referencyjne:
Rendering:
Budowanie light cache:
Ustawienia V-ray:
Ustawienia świateł:
estrudowanie obrysu z Cada
w Modeling
Napisano
Witam,
Sprawdz jeszcze czy masz zaznaczone opcje Cap start i Cap end - w tym przypadku dolnech polygonów nie będzie widać więc wystarczy Cap Start;
albo ak jak koledzy wyżej podpowiadają sprawdź czy nie masz podwójnych verexow.