Skocz do zawartości

czarko

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czarko

  1. czarko

    estrudowanie obrysu z Cada

    Witam, Sprawdz jeszcze czy masz zaznaczone opcje Cap start i Cap end - w tym przypadku dolnech polygonów nie będzie widać więc wystarczy Cap Start; albo ak jak koledzy wyżej podpowiadają sprawdź czy nie masz podwójnych verexow.
  2. Witam, Mam problem z wytłoczeniem ramy okna, a mianowicie po zaznaczeniu kształtu ramy i wybraniu prostokątnej ścieżki kształt zostaje wytłoczony tyle, że wnęka na szybę jest na zewnątrz ramy. Próbowałem z obracaniem kształtu, z przesuwaniem Pivota i nie daję rady a w helpie może źle szukałem ale nie znalazłem na to przykłądu jak obrócić kształt. Może jestem nie zrozumiały dlatego przesyłam przykład wytłoczenia i tutaj mamy wnękę w środku, a jak zrobić żeby wcięcie było na zewnątrz litery "G" Czy tu chodzi o numerację wierzchołków jak tak to czy może mi ktoś wytłumaczyć? Pozdrawiam CzaRo Proszę o zamknięcie tematu już sobie poradziłem.
  3. LC + LC dało prawidłowy rezultat co prawda miałem rozdzielczosc 1024x683 dla subdiv=20000 oraz wybrane progressive path tracing ale i pod parapetem i przy kartkach nie ma tego światła więc z góry dziękuję wszystkim za poświęcenie swojego czasu! Luqas87 trafiłeś w 10kę tylko teraz chciałbym zrozumieć dlaczego tak się działo? a oto część renderingu bez tego paskudztwa
  4. Luqas87 nie znam się na tym ale musisz mieć rację bo wyszlo mi coś takiego przy AA 1/6 i adaptive amount na 0.5 blizej tzn katki światło zanika ale dalej pod parapetem robi sie jak pod latarnią. teraz sprawdzam LC+LC a co do ustawień aparatu to wiem, że z ręki a właściwości jak na zdjęciu (może coś pomyliłem)
  5. Jestem maxowcem amatorem więc wysłucham i wezmę pod uwagę każdą opinię... A co do tego światła to jest ustawione tak by odzwierciedlić jak najlepiej zdjęcie wykonane aparatem i mam dowieść poniekąd fizyczną poprawność dlatego ustawienia kamery ustawione są na: przysłona f=3.5 ISO=100 ogniskowa 18mm (na tym screenie jest odwrotnie film gate z focalem, poprostu sprawdzalem czy to cos zmieni) czas ekspozycji 4s dlatego po wielu kombinacjach ustawiłem takie światła
  6. Dzięki Luqas87 zaraz postaram się to sprawdzić i dam znać a tak przy okazji dodam ze kożystam z vraya 1.50.17 demówki i na starszych wersjach nigdy nie mialem takich problemów. Z IRR i LC jest to samo. A tu przy wiekszej rozdzialce modele kartek i kolejny "wybryk natury" Dlatego już napewno skreślam siatkę teraz sprawdzę LC + LC i sugestie uzytkownika Świerszcza
  7. dzięki za odpowiedź! Problem nie leży w geometrii obiektu. siatka wymodelowana jest poprawnie. Parapet jest osobnym modelem w siatce nie ma dziur. jeżeli przypatrzysz się bardziej zauważysz, że pod kartkami na szafeczce dzieje się podobnie. Jedna osoba zasugerwoała mi że to jest problem z ustawieniami kamery w v-rayu (użyłem vray physical camera). I gdy ustawiam kamerę bliżej parapetu wtedy światło znika a parapet rzuca ładny cięń. Niżej zamieszczam kolejny taki przyklad. Nawet gdy za oknem ustawię jakiegoś boxa lub wstawie go w mór problem dalej istnieje. Wcześniej podobnie światło wychodziło za lamp na suficie gdzie nie mogło być mowy o jakiś dziurach w siatce sufitu. Czy ktoś spotkał sie kiedyś z takim problemem? !!! POMOCY ;( !!! strasznie mnie to zniecheca do dalszej pracy
  8. Cześć! Mam problem z renderingiem. Podczas renderingu sceny wychodzi mi światło pod parapetem widoczne na renderingu. Niewiem co jest przyczyna występowania światła w kantach pomieszczeń. Poniżej dodałem zdjęcie referencyjne oraz obrazki pokazujące ustawienia renderera oraz świateł. Próbowałem wielu ustawień problem bardzo mnie irytuje..... Z góry dzięki za pomoc Zdjęcie referencyjne: Rendering: Budowanie light cache: Ustawienia V-ray: Ustawienia świateł:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności