Skocz do zawartości

wesoledi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wesoledi

  1. wesoledi odpowiedział KatarzynaKoleta → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ladna panienka, fajne przedstawienie ducha, nieba tez sie piknie prezentuje, ale brakuje tu czegos.. idzie sobie panienka kierowana przez ducha.. no wlasnie, ale gdzie idzie? nawet nie wiadomo gdzie jest :) Przydaloby sie troszke rozbudowac to troszke... mylslaem ze moze za panienka bedzie lustro w ktorej bedzie obicie ofiary, ale, w koncu to Twoja pracka :) Ogolnie mnie sie podoba, bo wykonanie fajne :)
  2. wesoledi odpowiedział KatarzynaKoleta → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ladne wdzianko :) Poza taka troszke dziwna, ale to juz zalezy od tego co sie bedzie chcialo pokazac :) Mam tylko 1 pytanko.. to koleczko (pewnie jakis kamyczek) pod szyja.. do czego jest przyczepione? (wrosniete? :>) pozdrawiam
  3. wesoledi odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Mooocne..swietny smoczek idzie, geba swietna, ale mam nadzieje, ze te skrzydelka jeszcze beda bardziej dopracowane, bo takie biedne sie wydaja w stosunku do "twarzy" (chodzi mi glownie o te plachty, na renderze tym ost. te 'rece' trzymajace owe 'plchty' tez jakies ubogie sie wydaja IMO) Co do luczniczki.. ja tam uwazam, ze wyszla swietnie, moze glowa ciut za duza, ale mozna przymknac oko, natomiast nierozumiem dlaczego uwazasz, zetylek jest nieodpowiedni, wszakze nie kazdy musi byc idealny i miec wymiary pameli anderson (pierwsze lepsze porownanie, prosze sie nie czepiac) Ja uwazam, ze jesli chodzi o talie itp to ma dobra :) Ale to tylko moje zdanie :)
  4. hmm.. czytaja temat watku od razu widzialem przed oczami moj aparcik - zroka 4 :P ladny metal, pracuj pracuj, moze byc ciekawie :P
  5. Zapowiada sie swetna scenka, aczkolwiek nie podoba mi sie motyw demona z chmurki :P Mam nadzieje, ze powstanie tam cos ciekawszego, np nogi? Albo moze jakis portal? Krajobraz bedzie bogatszy czy beda to takie pustynne skaly?
  6. wesoledi odpowiedział Karrde → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Widze, ze bede mial tapetke na kolejne ol roku :> Pomysl sweitny, bede czekal na kolejne efekty i wyniki pracy :)
  7. wesoledi odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Oj tam, chrzanicie glupoty... 9x to szajsy byly... miealem wieeele czasu 98... bylem sceptycznie nastawiony do XP.. ale po tygodniu uzywania XP na nowym kompie, nie mialem najmniejszej ochoty spogladac na 98..net wolno chodzil, programy sie ciely co chwile, gry wygladaly strasznie bo stary system nie radzil sobie z nowym sprzetem, jednym slowem kicha :) A w XP wszystko ladnie chodzi,nie mowcie, ze stare gry nie chodza, jeszcze nie dawno gralem w Wolf3d i swiv3d, i colgate... wystarczy troche pomyslec,zeby uruchomic gre,no i zawsze jest dosbox jesli ktos se nie radzi :P Co do watku. Mysle, ze jednak porownianie Linuxa do Windowsa, byloby najlepsze, sam myslalem o podobnym watku, ale widze, ze nie tylko ja wpadlem na ten pomysl, a co do stycznosci.. no coz.. wcale jej nie trzeba, jak chcesz moge Ci podrzucic kilka screenow, a tu masz kilka starych. 3ost. to debian pod gnome'm, a poczatkowe to suse pod KDE. http://img446.imageshack.us/my.php?image=screen32kx.jpg http://members.lycos.co.uk/wesoledi/screen4.jpg http://img409.imageshack.us/my.php?image=screen105sg.png http://img323.imageshack.us/my.php?image=screen11b3ns.png http://img396.imageshack.us/my.php?image=screen161co.png http://img408.imageshack.us/my.php?image=screen16b2ew.png http://img375.imageshack.us/my.php?image=screenshot15hv.png A tutaj moj opcjonalny Windowsik na wszelki wypadek (i tak siedze na debianie :P) http://img490.imageshack.us/my.php?image=screen144uo.png
  8. wesoledi odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oo.. dla mnie? skad wiedziales, ze jutro mam urodzinki? :D Obrazek bardzo udany moim zdaniem, podoba mi sie, aczkolwiek chyba zbyt duzy dof, niemniej nadaje on taki swieteczny klimacik :) Swietne
  9. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Vorek, rozumiem, dzieki za wyjasnienie, sorki za moje gledzenie :) Niemniej teraz juz jest wszystko klarowne. Ania.. oddaje fotografowi jakiemus tam do wywolania. Samemu nie mam jak :) Niemniej dziekuje za informacje, tak tez uczynie.
  10. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dziekuje za informacje, oczywiscie sprawdze i kupie jesli fundusze mi na to pozwola :) Co do problemu, dopowiem jeszcze,chodzilo mi bardziej o jakis punkt odniesienia, np f11 i naswietlania 1/85 -> gdy zmienimy naswietlenie na 1/200 powinnismy przy tym samym oswietleniu dac np f5,6 (strzelam sobie :P) Ale mysle,ze od matmy, moze jednak urzadzonko bedzie lepsze... Jesli bedzie mnie na to stac :D Niemniejjestem bardzo wdzieczny za odp. pozdrawiam
  11. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Niewatpliwie odpowiedz pogada i szczegola, dziekuje za nia. Postaram wiec pokombinowac cos z tym, zostalo mi jakies 7 zdjec na kliszy wiec je wykorzystam do testow. Co do swiatlomierza, niestety nie posiadam, dysponuje aparatem Zorka 4 w surowej formie (znaczy sie obiektyw jest :P), czylibez dodatkow zadnych. Dotej pory ustawialem to na wyczucie wg wskazowek i wlasnych doswiadczen, np. 11 w sloneczny dzien robiac zdjecia nie pod slonce, 8 gdy bylo pochmurno, 5.6 w domu, itp.. Wiem, ze to sie zmieni, lecz nie wiedzialem jak bardzo, i jakie winny byc nowe wartosc, widze, ze pozostaje mi test manualny :) Dziekuje za informacje dot. glebi ostrosci. Pozdrawiam
  12. wesoledi dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Szukalem troszku na necie ale nie znalazlem zadowalajacej mnie informacji, znalazlem cos takego, daje to jaies porownanie choc nie jest ono jakos konkretne http://www.agfa.imagecenter.pl/library/digicourse/200303/tips02.html Otoz.. chcialbym sie dowiedziec jaki jest przelicznik czasu migawki do rozmiary przeslony tak by zachowac w miare dobra ostrosc. Obecnie w aparacie mam ustawione cos kolo 1/85, chcialbym ustawic tak na 125 lub nizej (np 200), lecz wtedy musialbym inaczej ustawiac przeslone, chcialbym sie jednak dowiedziec jak... czy jak np. teraz ustawiam przy sloncu f11 to czy przy 1/200 bede musial ustawiac f8 czy f5,6 ? I jaka mi toda glebie ostrosci. Interesuje mnie krotszy czas migawki gdyz nie majac statywu i b. czesto robiac w reku zdarza sie, ze zdjecie jest lekko rozmyte. Z gory dziekuje za odpowiedz.
  13. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie dlatego, ze sie ucze zalozylem ten watek by otrzymac jakies porady, na co zwrocic uwage... Ale jak chcecie, Bede sie sam uczyl, jak zwykle zreszta :P Niech moderator usunie ten temat...
  14. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To mi kup maxa, bo na nowym kompie nie mam zamiaru instalowac zadnego pirackiego oprogramowania, druga sprawa taka, ze pracuje na linuxie, a trzecia taka, ze z maxa korzystalem dosc dlugo, jedna z tych prac mozesz znalezc w bitwach, link w podpisie.
  15. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna zabawa, tym razem teksturami :) I hope you'd like it ps. widze, ze watek ozywiony i pelen rad i wskazowek :P
  16. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ucze ucze, i to kilku rzeczy naraz :P Taka ma niedola :P Kolejny krok... zabawa z teksturkami na samolociku, chodzi mi tu glownie o rozne tektury na jednym obiekcie, n i udalo mi sie zrobic inna teksturke dla pojazdu i inna dla "szybki" :] czarna ale co tam, to tylko nauka :P (model tez nie najlepszy bo dosc mocno low-poly, no ale... co ja sie tam bede meczyl :P) Mysle czy by nie zabrac sie za cos powazniejszego, nie chodzi mi o zadne full wypas scenki, ale cos wiekszego niz niewielkie objekty, macie jakies idee?
  17. wesoledi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Wiem, ze obrazki sa tragiczne, jest to przerobienie kilku tutkow glownie, z malymi przerobkami... Moze nie powienienm tutaj tego umieszczac, ale z drugiej strony moze ktos obeznany udzieli mi jakichs dobrych rad/wskazowek... Wczesniej siedzialem na maxie, teraz jednak przerzucam sie na blendera z prostego powodu.. jest darmowy :) ok.. koniec gledzenia... Pierwsza pracka... troche biedna, no ale od czegos sie zaczna :) Druga pracka... z tutka o jaskini, woda robiona metoda prob i bledow, jako wlasny dodatek... pochodnia rowniez, ogien na bezierze, ale pozniej wyedytowany w gimie (wiem, ze ksztalt jaskini beznadziejny, za malopoly, moze kiedy indziejzrobie ciekawsza to bedzie lepiej:) ) Trzecia pracka, juz troche dluzej sie z tym pobawilem, tunel rowniez z tutka, swiatla (ten efekt mgly) to juz moja wlasna zabawa ;) No i trzecia.. dla utrwalenia wiadomosci, bez tutkow, znow metoda prob i bledow...kokpit z szescianu, skrzydla i uchwyty z krzywych beziera. (pozniej moze pobawie sie teksturami do tego modelu) Nie sa tomodele jakies spacjalne, zeby siedziec nad nimi tygodniami, jedynie dla przecwiczenia i nauki :) Wszelkie uwagi i wskazowki mile widziane
  18. Gdyby to byly pinwginki linuxowe... lepsze drzewka, to moze by wjechalo u mnie na tapetke, bo ogolnie nie jest zle :) Pozdro
  19. Oba wygladaja fajnie, aczkolwiek ja bym to widzial tak... pomniejszyc ten ost robion i jego przedstawic jakos mysliwiec, a tego wiekszego powiekszyc i przedstawic jako krazownik. :) Ale to Twoj pomysl :) Niemniej to dziwnie troche wyglada.. jeden cudnie wykonczony, duza ilosc detali a drugi taki "plaski " :D Ciekaw jestem finalnej scenki
  20. wesoledi odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietnie wykonany pociag, az nie mozna oderwac wzroku:) mam tylko jedno pytako.. czemu tlo jest rozmyte (to zielone).. jakis motion blur a most nie? :>
  21. wesoledi odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta tapeta mi nie pasuje.. powoduje ze wszystko sie ze soba zlewa.. moze wybladzilbys to zdeczka?
  22. wesoledi odpowiedział himek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada calkiem dobrze, ale mala rada.. jesli to ma byc wrzucone w realtime to oszczedzaj na polygonach, optimize koniecznie sie spisze najlepiej :) co do samego procesu.. wystarczy wrzucic do ASE, zrobic loader (godzinka roboty :P) potem kolizje i mozna juz swobodnie chodzic :P Powodzenia, trzymam kciuki :)
  23. wesoledi odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyjales mi to z ust :] Mnie to (poki co) elektrowni nie przypomina, bardziej wlasnie taka swiatynie, meczet czy cus, a moze i nawet jakis oltarz do skladania ofiar :P Niemniej ogolnie wyglada to ladnie :) Ciekaw jestem tego kwiatka :) btw. drewno chyba niezbyt sie nadaje jako element buowniczy do elektrowni, toz to by zaraz poszlo z dymem :D
  24. To ja teraz strzele lol'a :] Ale skoro to ma byc w Grudniu jak jest zapowiadane, to moze cos ze swietami lub z samą zima? :)
  25. wesoledi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzieki, oto wlasnie mi chodzilo, jestes wielki :) jeszcze zostalo mi tylko poszukanie jakiejs tabeli glebi ostrosci, jaka przyslona ijaki czas naswietlania co daja :) jeszcze raz dzieki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności