Skocz do zawartości

djreed

Members
  • Liczba zawartości

    16
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez djreed

  1. uczyli nas aby za dużo nie myśleć, bo to szkodzi :)

     

    to też, fakt :P

     

    Tak samo jak dajmy na to forum graficzne...

    A jednak wykorzystujesz, hehe.

     

    trochę w innym celu w moim mniemaniu :)

     

    tym bardziej jak sam produkujesz coś podobnego.

    ja już wyproukowałem ;) a teraz uczę się na 'obrone' :P

  2. no to czeka cie wycieczka do najblizszej biblioteki technicznej.

     

    A tak z ciekawosci, to co sa procedury renderingu? Bo ja moze po studiach i renderowac umiem, ale tematu nie lapie :)

     

    to mnie rozwaliłeś :))) Jakbym wiedział to bym tutaj nie pytał ;) ale zdaje się, że to są te wszystkie kroki, które wykonuje komputer wtedy kiedy ty śpisz :P

     

    BTW Ja tez jestem "prawie" po studiach ;)

     

    Ooo to z amazonu chyba wyglada całkiem ciekawie. Ale to o 2D chyba.. szukamy dalej czegoś o 3D :/

  3. Hmmm, właśnie coś sprawdziłem. Dodałem trackera przesunałem klatkę i... mam obraz normalny. Jak widać w załączniku. Coś mi tutaj miesza ten plik *.ifl.

    Sekwencja ma 65 klatek, od 0 - 64. Jak wczytuje to ładuje mi się ten plik *.ifl no i on wygląda tak jak pokazałem na pierwszym screenshot'cie jak przesunę klatkę dalej czyli na nr. 1 to już obraz jest normalny (screenshot 2 i 3) . Jak cofnę na niby 0 to też jest normalny, ale mogę cofnąć jeszcze raz czyli niby na -1 i wtedy jest tak jak na screenshot'cie 1.

    Zagubiłem się :(

  4. Wiem, że PAR PAL to 1.07 ale to chyba nie tutaj leży problem. Jeżeli chodzi o screenshoty to są te same klatki. Pierwsza to klatka zaczytana do (Utilities -> More -> Camera Tracker -> Movie -> Movie file) czyli materiał na bazie którego będę ustawiał trackery. Druga to tak wygląda pełna klatka z sekwencji TGA

     

    Z tego co piszesz to mój obraz powinien być ściśnięty a nie rozciągnięty bo wczytuje go jako 1.07. Ale nie w tym rzecz. Jak widać na screenie z lewej strony obraz jest "obcięty" i to też tak dziwnie bo tylko na dole. W zadzie góra pozostaje bez zmian.... :(

  5. Witajcie, jestem nowy i zielony jeżeli chodzi o 3ds max. Od razu na wstępie powiem, że w ogóle tym programem się nie zajmuje ale muszę coś zrobić własnie w nim i potrzebuję pomocy.

     

    Otóż mam opis wykonania trackowania kamery. Chciałem wczytać materiał filmowy do maxa przez Views -> Viewport Background ale nie chce mi wczytać, żednego materiału. Wskazuje *.avi naciskam ok i nic się nie dzieje. Czasem pod spodem wyskoczy komunikat :

     

    No Driver Handle To Given File

     

    Domyślam się, że max nie widzi kodeków (chociaż po co mu one jak wczytuję nawet materiał nieskompresowany). Ktoś ma pomysł jak sobie poradzić z tym problemem.

    Powiem tylko, że mam zarówno 3ds Max 9 jak 3ds Max 2009 i w obydwóch jest to samo...

     

    Proszę o pomoc :(

    z góry dziękuję!

  6. Witam, standardowo powiem, że jestem początkujący... docelowo zajmuje się czymś innym ale czasem trzeba zrobić też coś innego :))) i powalczyć z maksem...

     

    Ale do rzeczy ma dwa pytania :

     

    1) Mam problem z szybkim renderingiem. Nie bardzo wiem co przestawiłem. Wyłączyło mi się, szybkie renderowanie aktywnego viewportu (chyba tak to się nazywa). Aktualnie renderuje mi cały czas okno Top a ja chce aby renderował mi okno Camera01

     

    2) Podczas renderingu poprzednia klatka zostaje. I tak zamiast mieć płynny ruch animacji, mam animację ze "śladem" - co widać na załączonym obrazku...

    Dlaczego tak??

     

     

    Dzięki za pomoc

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności