-
Równe rozmieszczanie istniejących obiektów
Dzięki za odpowiedź ale spacing tool nie robi tego o co mi chodzi a przynajmniej nie potrafię tak go ustawić. To powiela zaznaczony obiekt wzdłuż linii a mi chodzi nie o powielanie a o rozmieszczenie istniejących obiektów.
-
Równe rozmieszczanie istniejących obiektów
Witam. Tak jak w temacie, czy wiecie może jak można w 3ds maxie rozmieścić równo istniejące już obiekty? Chodzi mi dokładnie o to, żeby na przykład zaznaczyć 10 obiektów, wpisać jakąś wartość, żeby następnie program rozmieścił równo obiekty wzdłuż np. osi X Trochę szukałem w necie ale jedyne co znalazłem to nieaktualny skrypt. Korzystam z wersji 2016, próbowałem coś stworzyć w max creation graph ale jednak to za wysokie progi dla mnie narazie. Znacie może jakieś proste rozwiązanie? Jak by kogoś interesowało to znalazłem rozwiązanie, napisałem skrypt w maxscript: arr = selection as array --wczytuje zaznaczone obiekty do tablicy fn compareNames str1 str2 = stricmp str1.name str2.name qsort arr compareNames -- sortuje je alfabetycznie max modify mode n = 0 for grupa in arr where ((isGroupHead grupa == true) AND (isGroupMember grupa == false)) do --zaznaczam tylko grupy najwyższego poziomu ( move grupa [0,n,0] -- wybieram według jakiej osi ma być wykonane rozmieszczenie n = n + 2000 -- wartość odsunięcia od siebie obiektów ) mam nadzieję, że komuś pomoże
- Modyfikator bend
- Modyfikator bend
- Modyfikator bend
- Modyfikator bend
- Modyfikator bend
- Modyfikator bend
-
Modyfikator bend
Witam! Chciałbym zmusić modyfikator bend do działania tak jak na rysunku który zamieszczam poniżej: W skrócie chodzi mi o to, żeby zamiast środek zostawał w miejscu a końce szły do góry, końce zostały a środek poszedł w dół. Mam nadzieję, że zostałem zrozumiany. Proszę o jakieś podpowiedzi.
-
[Photoshop] Podstawy fotomontażu
Dzieki za odpowiedź. To w sumie mój drugi wideotutorial więc jeszcze nie mam wprawy kiedy się zatrzymywać a kiedy nie :). Co do sposobu wycinania wydaje mi się, że taki najlepszy - właśnie piórkiem a włosy kanałami albo poprostu rysować te przycięte przez piórko. Chyba najlepszy efekt przy najmniejszym nakładzie pracy. Dodatkowo malowanie i/lub klonowanie z innych części wycinanego obiektu na jego krawędzie. Co do bladych kolorów itd. to faktycznie przy tym zdjęciu tak troszkę dziwnie to wyszło ale myślę, że jak każdy będzie stosował do własnych materiałów to będzie mu to wychodziło znacznie lepiej, szczególnie jak poświęci troszkę więcej czasu na to. Oczywiście ze wszystkimi niedoskonałościami tego tutorialu racja ale mam nadzieję, że się przyda :) Pozdrawiam
-
[Photoshop] Podstawy fotomontażu
W tym tutorialu chciałem pokazać podstawy fotomontażu a przedewszystkim dopasowywania kolorów obiektu lub postaci z jednego zdjęcia do tła z drugiego w prosty i szybki spobób. Tutorial w sumie pokazuje wszystko krok po kroku ale starałem się omówić w nim też sposoby tworzenia takich kompozycji a nie prowadzić do końca za rękę użytkownika. Mam nadzieje, że tutorial będzie się podobał a praca z Photoshopem stanie się dzięki niemu łatwiejsza. Troche przydługaśny ale starałem się robić wszystko w miare szybko :). Całość trwa około 18 minut i jest podzielona na dwie części po 9, polecam obejrzeć obie. wersja : PHOTOSHOP CS4 ENG UWAGA PRZY INNYCH WERSJACH POLECAM http://pstools.pl - można łatwo przetłumaczyć nazwy narzędzi z polskiego na angielski Źródła: Zdjęcia : 1. Alicja Keys - http://wallpapers.skins.be/alicia-key... 2. Łazienki - http://www.sxc.hu/photo/1161078 wystarczy kliknąć na przycisk download na dole ekranu Inny tutorial w formie pdf : 1. Pen Tool Tutorial - http://www.wrzuta.pl/pliki/kD5JgArP8N... (Na okładce jest moja ręka :D) Powodzenia i miłej pracy/zabawy !! Proszę również o komentarze i ocenę tutoriala na YouTube. Część pierwsza : Część druga :
Mantis23
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta