Skocz do zawartości

Rafael320

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rafael320

  1. Rafael320 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witajcie! Mam model auta które ma 770tyś poly i chciałbym by był low poly( do 15tyś poly)do gry. Próbowałem optimize i podobnych ale efekt nie był zadowalający. Może wiecie czy jest jakiś plugin czy program dzięki któremu mógłbym szybko przerobić do low poly czy lepiej zrobić od zera auto?Używam 3d studio max 2010
  2. Rafael320 odpowiedział Rafael320 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a czy mógłbyś mi wytłumaczyć jak to zrobić?
  3. Rafael320 odpowiedział Rafael320 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    z mapować używając uvw mapping? czy jeszcze inaczej?
  4. Rafael320 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam wykonując render obiektu wychodzi mi coś takiego Siatka wygląda tak: A tekstury wyglądają tak: Moje pytanie jest na stępujące jak zrobić to by wyglądało normalnie?
  5. Rafael320 odpowiedział Rafael320 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem jak wymodelować te wgłębienie, gdzie powinny być schodki(tak jak na zdjęciu jest pokazane)
  6. Rafael320 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Nie dawno zacząłem modelowanie PKP-SM31. Niestety natknąłem się na pewien problem, nie wychodzi mi wymodelowanie wejścia na lokomotywę, tak jak to wygląda na zdj(zaznaczone w czerwonym kółku)http://img40.imageshack.us/i/sm31113.jpg/ .Więc jeśli ktoś mógłby pomóc byłbym wdzięczny. Zamieszczam jeszcze jak na razie wygląda to w 3ds. http://img25.imageshack.us/i/beztytuuojx.jpg/ http://img14.imageshack.us/i/beztytuu1lec.jpg/
  7. Rafael320 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Od kilku miesięcy modeluje Gundam RX-78-2. O to efekty pracy: Teraz jedynie muszę go o teksturować i koniec:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności