Zawartość dodana przez Rafael320
-
Z high poly do low poly
Witajcie! Mam model auta które ma 770tyś poly i chciałbym by był low poly( do 15tyś poly)do gry. Próbowałem optimize i podobnych ale efekt nie był zadowalający. Może wiecie czy jest jakiś plugin czy program dzięki któremu mógłbym szybko przerobić do low poly czy lepiej zrobić od zera auto?Używam 3d studio max 2010
-
V-ray dziwny render
a czy mógłbyś mi wytłumaczyć jak to zrobić?
-
V-ray dziwny render
z mapować używając uvw mapping? czy jeszcze inaczej?
-
V-ray dziwny render
Witam wykonując render obiektu wychodzi mi coś takiego Siatka wygląda tak: A tekstury wyglądają tak: Moje pytanie jest na stępujące jak zrobić to by wyglądało normalnie?
-
Modelowanie PKP-SM31
Nie wiem jak wymodelować te wgłębienie, gdzie powinny być schodki(tak jak na zdjęciu jest pokazane)
-
Modelowanie PKP-SM31
Nie dawno zacząłem modelowanie PKP-SM31. Niestety natknąłem się na pewien problem, nie wychodzi mi wymodelowanie wejścia na lokomotywę, tak jak to wygląda na zdj(zaznaczone w czerwonym kółku)http://img40.imageshack.us/i/sm31113.jpg/ .Więc jeśli ktoś mógłby pomóc byłbym wdzięczny. Zamieszczam jeszcze jak na razie wygląda to w 3ds. http://img25.imageshack.us/i/beztytuuojx.jpg/ http://img14.imageshack.us/i/beztytuu1lec.jpg/
-
Gundam RX-78-2
Od kilku miesięcy modeluje Gundam RX-78-2. O to efekty pracy: Teraz jedynie muszę go o teksturować i koniec:)