Skocz do zawartości

KermiT01

Members
  • Liczba zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Pstrągówka

KermiT01's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Czy jest jakiś videotutorial dotyczący modelowania telefonu? Oglądałem już kilka tutków, ale nadal gdy robię przyciski telefonu to coś z siatką jest źle i po turbosmooth jest źle. Próbowałem cutem, jak robię connect, a później odpowiednio skaluje, to poligon obok wychodzi taki, że go nie da rady ładnie zeskalować :/
  2. Mógłby ktoś wrzucić jeszcze raz, bo już nie ma...
  3. KermiT01

    Problem z kratkami

    Myślałem, że telefon będzie łatwiejszy do zrobienia: robię plane, kilka connectów poziomo i pionowo, a gdzie niegdzie obrysowuję klawisze i ekran, później daję odpowiedni extrude i gdy daję meshsmootha to też tak robi jak przy aucie. Możecie powiedzieć dlaczego źle siatkę robie ?
  4. KermiT01

    Stolik papieros poprawa

    O ile się nie mylę to powinno to być tutaj: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=23 A co do rendera, to jak dla mnie troszkę za daleko i nie widać detali, ale wygląda ładnie.
  5. Tutaj jest temat o overlockingu: http://forum.idg.pl/procesory-f107-podkrecanie_processora_intel_core_2_quad_q6600_processor-t156312.html
  6. Rozpocząłem modelować ulicę, zacząłem od sygnalizacji świetlnej, zrobiłem słup, teraz robię światła. Mam 2 problemy: 1. Zrobiłem kółka na światła, ale nie wiem co dać w te dziury aby "symulowały" lampy, np. takie jak na tym zdjęciu: http://zbrwz.pl/sygnalizacja.jpg 2. W maxie nie bawiłem się jeszcze światłami i nie wiem jakie światło dac do lampy, żeby świeciło na zielony/pomarańczowy/czerwony kolor, mam zamiar renderować w mental rayu.
  7. KermiT01

    Raysat_3ds max 2009

    Znalazłem mental ray 3.6 Satellite for Autodesk 3ds Max 2009 32-bit 32-bit Chyba o to chodziło ? Zmieniłem we właściwościach typ uruchamiania na ręczny, nie włącza się ;) Dzięki za pomoc.
  8. Robię boxa, zaznaczam odpowiednie poligon, daję bevel i wychodzi coś takiego jak w załączniku, a ja chcę żeby całkiem okrągłe były te miejsca na światła.
  9. Może jakaś mała podpowiedź jak to zrobiłeś, bo jak na razie chyba jeszcze trochę za mało umiem... :(
  10. Coś takiego jak w załącznikach. Próbowałem też z gęściejszą siatką ale podobne rezultaty, jeśli to zły sposób na zrobienie świateł, to jak je inaczej :zrobić, tak żeby wyglądały podobnie jak np. te: http://zbrwz.pl/sygnalizacja.jpg
  11. KermiT01

    Raysat_3ds max 2009

    Gdzie jest to Administrative Tools ?
  12. Mam jeszcze jedno pytanie: Chcę zrobić światła: tworzę boxa, pomocnicze cylindry o 6 kątach, obrysowuję cut'em, robię chamfer na bokach boxa i gdy daję meshsmootha to cylindry się trochę zaokrąglają, ale tworzą się różne vertexy w złych miejscach i siatka robi się brzydka, co zrobić żeby tak nie byo ?? Albo jak inaczej zrobić sygnalizację ?
  13. KermiT01

    Raysat_3ds max 2009

    A jak to wyłączyć, da się ??
  14. Wraz z uruchomieniem komputera włącza mi się ten proces. Nie wiecie do czego on jest i co zrobić aby się nie włączał ??
  15. Dzięki, już działa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności