Skocz do zawartości

KermiT01

Members
  • Liczba zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KermiT01

  1. Teraz pójdę dopiero do 2 klasy gimnazjum, czyli jeszcze 2 lata mam na poznanie maxa, jeśli będę już pewny, że to z maxem i grafiką 3d chcę się zajmować to może pójdę do LO na mat-inf. No chyba, że punktów z testów zabraknie :P
  2. KermiT01

    Komputer stacjonarny do 3d

    W swoim starym kompie miałem AMD procek i płytę Gigabyta, nie było żadnich problemów, radziłbym także Gigabyta.
  3. Każdy ma inne zdane, ja sądzę, że przez ten 4 rok nie będę się w szkole obijał, ale też uczył. Aż wstyd mówić, ale chyba bym musiał mieć 5 lat, żeby do czasu gdy skończę gimnazjum powstało coś takiego na Podkarpaciu, a do Nowego Sącza to tylko studia, jak już będę dorosły ;) Nic nie robiliście w 3d ?? Na którym jesteś roku ? I tak też zapewne zrobię, no chyba, że zainteresowania mi się zmienią. Do DRIMAGINE, jeśli będzie miała taki dobry poziom jak piszą, to trzeba będzie nad niezłym portfolio popracować :P
  4. Jeśli nic interesującego się nie pojawi, to pójdę prawdopodobnie tutaj: https://nabor.pcss.pl/krosno/szkolaponadgimnazjalna/nabor/?service=external/eduHighInfo:UnitDetails&sp=729, szkoła jest w miarę blisko (mam bliżej, ale beznadziejny poziom i szkoła), technikum, na pewno się czegoś nauczę, a jak dużo to się okaże po skończeniu szkoły ;)
  5. Co do materiału, to jestem zdania, że najtrudniejsze są pierwsze miesiące, może rok. Jak umiesz już coś zrobić w maxie, to zaczyna cię to coraz bardziej cieszyć ;) Z Podkarpacia do Wrocławia troszkę za daleko będzie dla szesnastolatka, dobrze, że DRIMAGINE jest w Nowym Sączu, bo i tak studia mogę wybrać w Lublinie lub w Krakowie, a teraz w Nowym Sączu i to jakie :) Pójdę prawdopodobnie na informatykę
  6. No zobaczymy jak nauczę się modelować, w sumie mam jeszcze czas do skończenia gimnazjum, i to duużo czasu.
  7. KermiT01

    3ds max 2009... ksiazki

    A mógłbyś dać link do biblii 5 ? Bo 3 i 4 znalazłem, ale to już chyba trochę za stare. Od 4 to dopiero 8 znalazłem, a troszkę za droga :P
  8. Czy istnieje jakaś szkoła ponadgimnazjalny (liceum, technikum) o profilu 3d ? Jak na razie słyszałem tylko o Drimagine, ale to studia :/
  9. Zakupię książki: 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw 3ds Max 8. Biblia Książki muszą być w niższej cenie niż w helionie (szczególnie biblia :P) oczywiście mogą być używane.
  10. A można ten obiekt skopiować z zaznaczonym "Instance" i zmiany będą widoczne na obu ?? I jeszcze jedno, czy próbował ktoś opcji "Publish to DWF", w książce przeczytałem, że można tutaj pokazywać sceny nie mając maxa, jak to działa, czy da to się "wlepić" na stronę ?
  11. Sprawdzałem, ale nic. Jak zrobię pół maski auta, a później dam symmetry to działa, a tak żebym ja robił np. lewy bok, a równocześnie robił się prawy to się nie da.
  12. To jeszcze jedno, jak tworzę plane, to dzielę go na 2 poligony i jaki dodać modyfikator i z jakimi ustawieniami, co zrobić, żeby 1 poligon zmieniał się symetrycznie do 2 ?
  13. A co to znaczy i jak to zrobić ?
  14. Zaznaczam vertexy, trzymam shifta, przesuwam, vertexy powstają, ale są tylko vertexy, a nie widać żadnego materiału pomiędzy tymi starymi, a tym nowymi vertexami
  15. To proszę o odpowiedź chociaż na to pytanie, bo nie mogę tego znaleźć, a potrzebne mi to jest do modelowania pojazdu. Mam nadzieję, że coś z tego zrozumiecie.
  16. Może niektórzy jak zobaczą taką listę to od razu wyjdą z tematu, ale proszę tych bardziej wytrwałych, aby wytłumaczyli mi do czego służą te opcje (to te jak się kliknie prawym przyciskiem) jak i kiedy ich używać, bo powoli chce się zabrać do modelowania jakiegoś pojazdu, a bez tego ani rusz :P Target weld Weld Chamfer Extrude Connect Break Remove Create Repeat Quickslice Attach Collapse NURMS Toggle I jeszcze jedno, którym z tych narzędzi/albo jakimś innym jak mam np. jeden poligon utworzyć drugi, a nie "rozciągać" vertexów albo edge na dół ?
  17. KermiT01

    Low poly, a high poly

    To zależy czy 2009 jest już stara, 2010 wyszła, ale ja 2009 nawet w 5% jeszcze nie poznałem ...
  18. KermiT01

    Low poly, a high poly

    To trzeba było od razu mówić, że o siatkę chodzi, teraz wszystko rozumiem. Edit: Jak naciska się 7 to pokazuje ilość poligonów na całej scenie, a jak chce się jeden przedmiot to wystarczy np. edit poly i zaznaczyć poligony, a tam na dole zakładki jest xx polygons selected ?
  19. KermiT01

    Low poly, a high poly

    No tak, ale jak modeluję np. monitor to jak mam widzieć ile jest tych trójkątów, nie da się tego nigdzie sprawdzić ?
  20. KermiT01

    Low poly, a high poly

    To dalej nie rozumiem, jak można modelować w low poly, a jak w high poly, żeby odpowiednia ilość wyszła. Może jak bardziej poznam maxa, to samo to przyjdzie ...
  21. KermiT01

    Low poly, a high poly

    A czy to gdzieś można ustawiać po wykonaniu przedmiotu lub przed ??
  22. KermiT01

    Low poly, a high poly

    Czyli obiekty w med. poly, można spotkać np. w lepszych grach z większymi wymaganiami ?? Albo inaczej, czym więcej trisów tym przedmiot mniej kanciaty ?
  23. Mam pytanie o co chodzi z modelowaniem low poly i high poly, różnią się one jakością przedmiotów ?? I jak modelować w jednym albo drugim ?
  24. To chyba nie za bardzo dobry dział do tego pytania, ale kilka tematów o książkach tutaj przetrwało, więc zaryzykuję, bo w innych działach odpowiedź może bym dostał, a może nie. Chciałem zapytać, która książka nauczy mnie modelować, renderować, animować i żeby kosztowała nie za dużo. Jak na razie za klika dni będę miał leksykon wydanie II, są tam opisane opcje 3ds maxa. Jakiej książki do szczęścia mi jeszcze potrzeba ? Czy książki Po prostu 3ds max 5 lub 3ds max 6 skuteczne rozwiązania nadają się jeszcze do maxa 9, czy są mało przydatne ?
  25. Wiem, że post ma prawie pół roku, ale jeśli można prosić o odpowiedź, to za ile, bo nie wiem do ilu się licytować :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności