Skocz do zawartości

KermiT01

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KermiT01

  1. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dziękuję ;)
  2. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To mnie waza pogrążyłeś... nie no żartuje tak źle to nie jest, zwłaszcza, że ja chcę się też pouczyć tych podstawowych opcji, bo z większości tutków/videotutoriali niewiele poznaję działanie opcji.
  3. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Proszę jeszcze o jakieś opinie.
  4. KermiT01 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Mam pytanie. Posiadam program 3ds max 2009, a zamierzam kupić 3ds max 8 biblię, na allegro nie jest zbyt droga, w porównaniu do 9. 1. Czy opłaca mi się kupić tę książkę, nie korzystałem z maxa 8 więc nie wiem jak duża była zmiana pomiędzy nimi ? 2. Czy książka w języku polskim ma funkcje napisane po angielsku, bo boję się, że niektórych mógłbym nie znaleźć u siebie. Myślę, że ma, bo większość nie ma polskich odpowiedników, ale proszę o potwierdzenie. 3. Czy ta książka jest pomocna dla początkującego :P ?
  5. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A więc robiłem sobie ten tutorial: http://www.max3d.pl/tut.php?id=273 I zatrzymałem się przy tworzeniu efektu Caustic, być może w maxie 09 jest coś inaczej w opcjach, bo się dużo oszukałem i nie znalazłem opcji: Opaque Shadows when Caustics are Enabled i jeszcze chyba Caustics. Może ktoś pomóc ? Edit: meariss - dzięki wielkie za tą podpowiedź o renderze, bardzo mi pomogłeś, rep leci :) Tylko nie wiem dlaczego dolny róg jest troszkę za bardzo biały chyba.
  6. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co do rendera - masz włączone jakieś GI, coś? Jaki render? - nigdy nie "grzebałem" w renderingu i nie wiem nawet co to jest GI i gdzie to jest. W opcjach "line" masz zakładkę "Rendering", pierwsza zakładka chyba, i tam masz do zaznaczenia 2 opcje: "Enable in render" i "Enable in viewport" i niżej masz opcje do określenia grubości itp. - a da się coś zrobić z już narysowanymi line ? Jak ścianę masz w np. Edit Poly, możesz zaznaczonym polygonom przypisać określone ID, a potem tworzysz materiał "Multi/Sub-object. - z tego też nic nie wiem ...
  7. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Długo mnie nie było na forum... ani na maxie, ale problem jak był tak jest. Screena dołączam w załączniku, nie wiem czy wszyscy zauważą, ale jak popatrzy się na render, to widać zarysy mebli które robiłem, są prawie czarne, może to pomoże w znalezieniu problemu. Edit 1 : Jeszcze jedno: zrobiłem jeden obiekt za pomocą "line", chce nadać mu "grubość", dawno mnie nie było i zapomniałem jak się to robiło, przy większości modyfikatorów "line" znika. Edit 2: I jeszcze jedno :P... Męczy mnie to od jakiegoś czasu: jak np. robię ścianę domu i z jednej strony chcę pomalować na inny kolor niż z drugiej, to jak to zrobić ?
  8. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam perspective... a taki widok który ja chcę jest w perspective ustawiony.
  9. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeszcze jedno: jak chcę zrobić render (tak tylko żeby był obrazek, w odpowiedniej rozdzielczości) nic nie przestawiam, to na początku mi robiło, a teraz jak włączyłem to tylko czarne, a w opcjach nic nie ustawiałem. Sorki za nowy post, nie to kliknąłem co trzeba ...
  10. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na razie najgorszy okres w szkole, przez te kilka dni prawie nie było mnie przy kompie, a teraz to tylko chwilami, na razie zrobię cały komplet mebli, taki jaki chce, a później zajmę się kluczem. Mam jeszcze jedno pytanie: jak robię plane, to maluje mi go po obu stronach, jak zrobić żeby z przodu był inny, a z tyłu inny ?
  11. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No właśnie jak to przeczytałem, to tak sądzę, że zostawię to na weekend, bo przyszedł maj i więcej nauki niż przez cały rok i bez maxa mam głowę przegrzaną...
  12. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Plane to nawet nie jest początek... chodzi mi o sbosób zrobienia klucza.
  13. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi mi o zrobienie klucza 3ds oczywiście (akurat w google jest podobny do mojego: http://www.sklep-internet.pl/galerie/k/klucz-meblowy-0301_178.jpg) I nie wiem od czego zacząć...
  14. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Teraz mam problem z kluczem, jak w ogóle zacząć robić klucz, z jakiego obiektu, jakiego użyć modyfikatora ? Pozostaje (nie wiem jak to nazwać) takie coś koło klucza które ma różne kształty, a w środku dziura na klucz, jak za coś takiego się zabrać ?
  15. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, zaraz spróbuje, jeszcze tylko jedno pytanko czy nie pomyliłeś direction z angle, bo wydawało mi się na odwrót !? Edit: Ok, zrobiłem już, wielkie dzięki direction z angle pomyliłeś, ale i tak respekt czuje, szczególnie jak zaglądam na portofolio :P Mam nadzieję, że jeszcze pomożecie mi w ewentualnych, kolejnych problemach
  16. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Z tych trzech modyfikatorów używałem tylko bend, ale w tej sytuacji nie wiem jak go ustawić aby wyszło to, o co mi chodzi. Może ktoś pomóc ?
  17. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, zrobiłem. Teraz męczy mnie kolejny problem: mam ten przedmiot i chce go "wygiąć" tak żeby tworzył coś takiego jak półkole (mniejszy kąt), jak to zrobić ?
  18. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chcę żeby to był prostokąt tylko bardzo zaokrąglony: turbosmooth z boxa zaokrągla na 3 za mało, a na więcej komp nie pozwala :/
  19. Modeluję różne przedmioty i w tej chwili mam pytanie: chciałbym zrobić na meble wzorek, jest z plastiku. I mam pytanie: jak zrobić w maxie coś takiego jak prostokąt, ale cały zaokrąglony ?
  20. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tylko to jest uporczywe, bo żeby oglądnąć jak coś tak naprawdę wygląda trzeba dopiero dać rendering :/
  21. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Znalazłem to w Utilities, daje Reset XForm, Reset Selected i nic nie pomaga, niektórym przedmiotom nawet pogarsza. Jest na to jakiś sposób, czy robić wszystko od początku ?
  22. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Daje prawym na zaznaczoną ścianę i nie ma czegoś takiego.
  23. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dałem "Render Frame Window", bez żadnych ustawień kliknąłem render, i po wyrenderowaniu nie widać tych plam, choć są w takim ujęciu jak normalnie widać.
  24. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To co powinienem zrobić, żeby się pozbyć tych plam ?
  25. KermiT01 odpowiedział KermiT01 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kasuje jakiegoś boxa i pusta przestrzeń, nie ma innych ścian, o to chyba chodzi... Mam ustawione na centymetry, przestawiłem na metry i nie pomogło.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności