Skocz do zawartości

ICE

Members
  • Liczba zawartości

    2 265
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ICE

  1. No widac postep, troche rozowju technicznego i w kompozycji. Odnosnie szkicy tradycyjnych, dalej robisz straszne siano. Nie tylko ludzi mozna rysowac z "gestu" Cienkopis bedzie zbyt trudny na start, wez sobie chinski marker, albo zwyczajny. Maja koncowki ktore pozwola na bardziej finezyjna kreche. Dobry bedzie tez miekki olowek trzymany w skosie.
  2. ICE

    ICE- Teka 2D

    Toaleta w Etiopii, powodzenia drogie panie! ;]
  3. ICE

    Grass

    Musisz dodac "miecha" tym strukturom. Sa chude jak kartka papieru. Poszukaj na necie struktury takich scian, zobacz czy faktycznie cale platy scian zrobione sa z jednej cieniutkiej warstwy listew? Tak samo nie naturalnie wyglada dla mnie ta dziura na dzwonnicy. Nie odbierz tego zle, ten fan art ma potencjal, ale wymaga jeszcze troche nakladu " dupogodzin" zajmij sie problemami o ktorych wspomnialem, a sam zobaczysz, ze poczujesz roznice :) EDIT: Zrobilem szybki over, ale ruszylem sprawe tylko tak ogolnie, powalcz jeszcze z ta praca. P.S Soft do 3D to fajne narzedzie, ale wrzucenie kilku modeli i tekstur to za malo, musisz to dosc dobrze podmalowac, dodac "zycia". Proste Modele 3D maja to do siebie, ze czesto sa zbyt sterylne.
  4. Ja juz sie dawno przestalem zastanawiac, JAK TY TO robisz. To troche, jak z magiczna sztuczka, wiesz ze to tylko iluzja, a jednak robi niesamowite wrazenie. Wole wiec przestac lamac sobie mozg, a rozsciasc sie wygodnie i podziwiac z tylnego rzedu ;)
  5. ICE

    ICE- Teka 2D

    Milo spotkac sie z tak cieplym przyjeciem powrotnym, zwlaszcza ze zajrzalo tu nawet kilka "legend" polskiego CG. :} Posiadam znacznie wiecej szkicow, ale slusza glownie do rozkminiana co i jak dziala, lub tez jak jest zbudowane. Nie spelniaja wiec funckcji "ladny rysunek". Dawno nie zebralo mi sie takze na zadna martwa, tym wiekszy wstyd z powodu iz glowe Geralta posiadam od momentu premiery drugiego Wiedzmina ^^' Wiecej rzeczy za czas jakis, troche wyimaginowanego asortymentu, tez sie pokaze.
  6. ICE

    Coyote

    Sporo swietnych obrazkow Don Coyote! :) Troche mi jednak podswiadomie cos nie pasowalo w tym rycerzu wiec troszeczke podlubalem przy tym w PS. Glownie jego twarz/helm, gosc na drugim planie . Ogromnie sie rozwinales, az strach pomyslec co bedzie za kilka lat :)
  7. ICE

    Ewa Labak

    Tak o ile manga/anime to kwestia gustu to mysle, ze w tej teczce drzemie ogromny potencjal. Udalo ci sie polaczyc dwa swiaty, ( napisalas, ze studiujesz architekture) Posiadasz ta precyzje, a za razem wrazliwosc i plastycznosc w pracach, nie chorujesz na typowe dolegliwosci rysownikow z architektury czy wzornictwa przemyslowego. Fajnie bedzie sie tu zagladalo.
  8. ICE

    emmilius

    Ta ostatnia ilustracja przypomina mi zagrywke Petera Molyneux. Ksztalty bardzo fajne, ale chyba troszke poszalales z kontrastami.
  9. ICE

    ICE- Teka 2D

    Jest tu troche szkicow i digitali z wyobrazni, aczkolwiek bez bicia sie przynam, iz dawno nie dziublem stricte z fantazji ( cycate ksiezniczki, smoki, potwory etc) Mam zamiar w miedzy czasie troche sie za to zabrac, bo pewne sektory mozgu troche juz zkamienialy. Dzieki, ze wpadles, od dawien dawna byles Bigu swoistym autorytetem i chcac nie chcac w jakims stopniu pomogles mi dojsc do miejsca w ktorym stoje. Gdyz czasem wystarczy popatrzec na prace innych, sa bardziej wymowne niz 1000 slow :]
  10. Sie rozumie, dlatego wlasnie zapytalem czy miales jakas przerwe, kiedys slyszalem takie bardzo zyciowe zdanie "artystą się nie jest, artystą się bywa"
  11. ICE

    ICE- Teka 2D

    No to narazie wsio :)
  12. Ponownie zakladam teczke, mialem to zrobic po powrocie ze Stanow, ale najpierw musial bym tam poleciec, a na to zbyt szybko ( o ile w ogole ) sie nie zanosi. ( wizy ) Zaczne od wrzucenia czesci tekstur modeli oraz konceptow ktore robilem do projektu indie, proces na razie wyhamowal, tyle moge powiedziec. Wszystkie sa malowane recznie w Photoshopie i 3D Coacie. Jest tego wiecej, ale tyle do pokazania wystarczy. Wiekszosc screenow na sucho z viewportu. Pozniej beda starocie z przed kilkunastu miesiecy, az do rzeczy nowszych, poleca w miare chronologicznie. Koncepty: Tekstury: [ATTACH=CONFIG]91367[/ATTACH]
  13. Nie no bez przesady, ale pamietam te ostatnie i byly o niebo bardziej miodne ^^ Chodzby ten:
  14. Reka chyba troszke zardzewiala hmm? Dluzsza przerwa? :)
  15. Zarabista ilustracja! Kto wie, moze przy okazji konkursu skapnie ci jeszcze jakas posadka ;)
  16. http://ctrlpaint.com/ I zaloz teczke, bo zakladanie nowego tematu na kazda prace to troche smietnik.
  17. Hmm, powiem to moze w ten sposob. Masz dobra umiejetnosc obserwacji, potrafisz cierpliwie zapelnic kartke kreskami, i zeby nie bylo zadnych niedomowien robisz to momentami naprawde bardzo dobrze. Ale ( wszyscy kochamy to slowo ) z tego co pokazales nam wyzej widac, ze nie do konca rozumiesz tego co rysujesz. Co mam na mysli, jelsi brak jest jakiejs konkretnej wizualnej informajci, ktora mogl bys odwzrowac odrazu sie gubisz ( braks truktury pyska kota, i ew widac tot akze po sposobie cieniowania pana z dishonored). Dlatego tak wazne jest polozenie solidnych fundamentow pod twoj ladny dom, aby sie nie zawalil. Poki co masz mase detalu, w ktorym wiekszosc ludzi zaczynajacych "przygode" z rysownaiem sie zatraca. Zobacz narysowales oko i prawie kazda rzese, a ja pokaze ci oko, ktore zostalo uproszczone do niezbednych informacji, te ktore zostaly pozostawione umysl ludzki uzupelni sobie sam, co czyni rysunek atrakcyjnym. Miedzy widzem a rysunkiem zachodzi wieksza interakcja, jesli polozysz wszystko na stole, spojrza i pojda dalej. Jesli cos swiadomie pominiesz ( w odpowiedni sposob ) to przystana na chwile i miejmy nadzieje sie zastanowia. Prosze:
  18. Hej Milek, to zdecydowanie jedna z najlepszych twoich ilustracji, ale emillius ma dobrego nosa. Kiedy to bylo psiane ja zrobilem szybkiego overa. Jest pozno wiec jest, jaki jest. Potraktuj to prosze raczej jako luzne propozycje niz cos konkretnego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności