Zawartość dodana przez ICE
-
Teczka 2D : Grzessko
Swietny ten koncept, nie dosc ze fajne wykonanie, to jeszcze niezly design!
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Ah Blade Runner, klasyka. No i powodzenia w USA.
-
Kuźnia Chaosu
Ostatni ma w sobie sporo potencjalu, ale niestety troche spaprales kilka kluczowych kwestii. Twarz tego cyborga jest, fajna, natomiast reszta jej ciala, no coz... Prosze, troche inspiracji:
-
Teczka 2D: Bedyk
Bedyk moze sie myle, ale ty pewnie glownie dzialales markerami i ew jakies puchy tak? Widzisz jelsi to prawda to podswiadomie przenosisz jakies rozwiazania z tamtad do digitala. Jest masa tutkow w internecie, ale moim zdaniem to nie kwestia tego,z e ty czegos nie potrafisz. Raczej samej mentalnosci, sposobu podchodzenia do pracy, musisz pobawic sie w Mullinsa i dupogodzinami wypracowac zmiane stylu/myslenia. Mullins takze kiedys wspomnial, ze dlugo, naprawde dlugo zajelu mu wyzbycie stylu rysowania jak u nas np ludzie po architekturze.
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
Straszna slabizna, szkoda, wielka szkoda. ALe nie zawsze jedzie sie na wozie mam nadzieje ze zostana z tego wyciagniete wnioski i nastepna produkcja bedzie duzo lepsza. Trzymam kciuki.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
スーパー !!! Jedyne co mnie dziwi to brak tlumów w tej miejscowce, ale moze wlasnie byla premiera najnowszego super Mario i 90% japonczykow napiera w domu :P *Soulinka sprawdz sobie takiego pana, jak Alberto Mielgo to ci urwie uszy przy kostkach ;)
-
TSP 163 - Thorgal
Grosnus pewnie nas zasypie pracami.
-
TSP 163 - Thorgal
Ałałałiła! Dats naaaijs.
-
Igi
Przewijalem prace z gory do dolu i zatrzymalem sie na dloni mowiac " oooouu " Wszystko lykam ze smakiem, tylko nie ta plastikowa dlon, to wina krawedzi, wjedz tam kilkoma twardymi pociagnieciami i zmyj ten plastik :) Pozdro!
-
ZiN
Zabrzmi to nie milo i gdzies kiedys chyba ci juz kos o tym pisal, ale niestety wiekszosc twoich prac wyglada jak tanie 3d z lat 90'tych. Ostatnio robi sie lepiej, bo zaczales lepiej operowac tekstura, aczkolwiek sama filozofia tworzenia pracy zostala taka sama. Musisz myslec globalnie o pracy, niebo odbija swiatlo na wszytskim, slonce odbija sie od trawy trawa oddaje kolor temu i tamtemu i tak dalej. Poswiecilem chwile i zrobilem ci luzny over tej pracy, bo uwazam ze ma ona potencjal. tzreba by jeszcze przy tym podlubac, ale to twoj material wiec ja tego nie zrobie :P Powodzenia w dalszej pracy.
-
Teczka 2D: RaVirr
Nie jestem pewien, wydaje mi sie , ze portret owieczki z dnia nr 3 to kamien milowy w twojej karierze. Zdrowko!
-
Soulinka
Złozone sa bardziej na miejscu zwazywszy na to, iz smok wypoczwarza sie z jaskini. Osobiscie obnizyl bym jednak horyzont. Jelsi pokazyujesz obiekt z gory, to ejst to z reguly zabieg odejmujacy majestatu, kladacy nacisk na slabosc/ wrazliwosc. Oczywiscie nie zawsze ma to miejsce, jak od wszytskiego sa odstepstwa. Aczkowliek mysle, ze smok byl by grozniejszy gdybysmy patrzyli na niego z nieco nizej polozonego punktu widzenia. P.S Stanowczo radze ci odzielic go sobie teraz na osobnej warstwie od tla, zaoszczedzi ci to wielu problemow w pozniejszych etapach.
- Grosnus
-
Yarosh
Ding! level up. :)
- Teczka 2D: Urbanboogie
-
Teczka 2D II: skeczbuk
Mayk twoj styl malowania zawsze byl dla mnie bardzo atrakcyjnym a te nowe szkice ktore poszly w nieco innym kierunku, sa rownie dobre, bah! zaje..fajne ;)
-
Wildheadache
Jak patzre na ta ilustracje to odrazu przypomina mi sie stary dobry Gothic 2 i lowcy smokow :)
-
Teczka 2D : Kyrie Eleison
Jasne, tak jak pisalem jest wiele podejsc ale jak wszystko w zyciu nie kazde jest dobre. Chodz dla niektorych Nikifor wielkim artysta byl, taka tam alegoria :>
-
Teczka 2D : Kyrie Eleison
Hej, ogolem rzecz biorac masz solidny warsztat i potrafisz pociagnac prace do poziomu wysokiego wykonczenia.( Zawsze podziwialem cierpliwosc i ochote ludzi majacych taborety w martwych :P ) Zauwazylem jednak, ze twoja slabsza strona sa szybsze prace/szkice. Wybralem wiec najslabszy z nich ( w pozostalych zaczynas zrozumiec temat i lepiej sobie z nim radzic ) aby zilustrowac cala koncepcje tzw. " Gesture Drawing " Oczywiscie jest kilka podejsc, ale wszystkie maja niemalze identyczna filozofie. Jedyna podpora byl tutaj twoj oryginalny szkic, a ja niestety jeszcze mistrzem ludzkiej anatomii nie jestem, ale mam nadzieje, iz to wystarczy a byc moze inni uzytkownicy forum takze z tego skorzystaja.
-
rice 2d
Na procreate troche dzialalem, to prawie taki photoshop ma multiply, overlay i pare innych bajerow, napewno ci sie spodoba.
-
rice 2d
Chyba ktos tu za bardzo serio moj post potraktowal ^^
-
rice 2d
Od tych tabletow to juz ludzie pozapominali do czego sluzy szkicownik, olowki i farby :P
- Coyote
-
Grosnus
Twoje prace prawie zawsze maja ogromny potencjal, i cholernie podoba mi sie koncowy efekt "wszystko recznie malowane" kiedy juz skonczysz ilustracje. Takie szybsze szkice to bardzo dobry pomysl, ale w swoim zamysle powinny chwytac esencje tego co bedzie na koncu. Tym wlasnie jest speedpainting, (chodz wielu ludziom wydaje sie iz to zwykle malowanie w krotkim czasie ) Chwile zabawy z kazdym z nich:
-
Teczka 2D: noahkil
Zainwestuj w ta ksiazke. polecam. http://www.amazon.co.uk/gp/product/0740797719/ref=s9_simh_gw_p14_d0_i1?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=0MNQZG8R720RP3RF921V&pf_rd_t=101&pf_rd_p=317828027&pf_rd_i=468294