Skocz do zawartości

aniaa

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez aniaa

  1. mam takie pytanie, jak z material browser nałożyć wybrany materiał na obiekt?? gdy wybieram material klikając podwójnie, a potem przeciagam go na obiekt to ta opcja jest nieaktywna a gdy klikam assign material to selection (oczczywiscie z zazanczonym obiektem) to tez nic... więc jak to się robi?

     

    thanks a lot

  2. rzeczywiście, majstrowałam w ustawieniach;) bias zmniejszylam do 0, ale dopiero przy size ok. 2000 efekt się poprawił. i tak by the way, jesli chcialabym zrobić duże okno, i bylo widać jak pada przez nie światlo, to co moge zrobić, nie wiem, czy material jakiś narzucić, żeby nie usuwać ściany?

     

    tutaj usunelam sciane, zeby bylo wiadomo o co mi chodzi, ale ja bym chciala jeszcze wstawić tam szklo i zeby padajace swiatlo bylo widac...

     

    http://img32.imageshack.us/img32/6942/oknoo.png

  3. gdy chce nałożyć texturę na obiekt robię to tak:klikam na nową próbkę-> potem get material->bitmap->wybieram texture w jpgu, i teraz nie mogę przypisać jej do mojego obiektu:( tzn assign material to selection jest nieaktywny, przeciąganie materiału tez nic nie daje... nie wiem co ja źle robie, czy nie tym sposobem, czy sth elese... dzięki z góry za pomoc.

  4. mam taki problem: przy użyciu modyfikatora cloth, gdy skończy się symulacja i płachta sobie leży już na obiekcie, to pomimo zapisania zmian, przy powtórnym uruchomieniu pliku, "płachta" jest jakby w stanie początkowym, przed "zrzuceniem jej na obiekt, jak wyprasowana....;) próbowałam różnym sposobów lecz za każdym razem nie zachowywał mi komputer zmian...

     

    dziękuje z góry za pomoc

  5. hm, nie do końca mi o to chodziło... wolałabym żeby te wertexy można było tworzyć po linii obłej;) a nie je tylko zaznaczać po takiej krzywej, gdy robimy plane i dzielimy na segmenty (segs) to wychodzą vertexy po prostokącie, a ja bym chciala zeby były po krzywej, ale nie wiem czy się tak da... (w archicadzie robi się np teren, o dowolnym kształcie, potem można dodać punkty, i jedzie się po poziomicach, i te pkty wznosi sie na wysokość dowolną, może da sie tutaj cos podobnego zrobić?)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności