Skocz do zawartości

jedi-killer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jedi-killer

  1. fajne fajne a ten czlowiek ma teksture ?? slabo widze cos
  2. jestem optymistom nie uda ci sie :D mysl pesymistyczna uda sie :D
  3. bym skorzystal z screenuw smoków z gry disciples 2 tam to jest wszystko fajne klimacik i muzyka nadajom grze wszystkiego co najlepsze a jeszcze 1 heroes sux :D
  4. bardzo brawo duzo lepiej juz proponuje jeszcze tak teksturki pozmieniaj na lepszej jakosci i bedzie bardzo fajnie
  5. a i ostatni scrren mi sie podoba najbardziej i ten smoczek kojazy mi sie z pokemonami :D
  6. hehe znowu tak fajnie usmiechnienty jak orek :D troszke to oczy mi sie nie podobajom jak u lotnika :D z lat chyba 50 :D teksturki som marne ale poprubuj poly modelingu to zawsze efekty wychodzom bardzo ladnie. Przy przyczepie skrzydla som takie bugi graficzne zle to wyglonda nogi i rence mozna by bylo jakos inaczej zrobic :) postaraj sie bardziej
  7. jedi-killer odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm. ladne zrub cale miasto :D ale ta udrenka wielka samochody zrub same sciezki rowerowe :D i pojazdy co nie majom 4 kulek :D (np wuzek z dzieckiem :D )
  8. ja proponuje podmuch wiatru z piaskiem i takie jak by mini trombe powietrznom (na discovery oglondalem :D ) bo burza piaskowa jakas taka wg mnie slaba, pojazd bardzo ladny. Na maila ci podeslalem fajnego screena z tym samochodzikiem. A i nie lepiej by bylo zrobic jak by jechal po wydmie w bardzo upalny dzionek ??
  9. jedi-killer odpowiedział Michal → na temat → Work in progress (WIP)
    wyglonda jak by ktos go ją sciął kataną na pół :D hmm.... oka brakuje troszke usta som dziwne jeszcze popracuj nad nimi i troche pogadaj z nauczycielkom od biologii to ci pomoze napewno (lub plastyki) :)
  10. kup se komputer swiat expert z takim alienem na okladce tam jest tutorialek dot maxa pardzo dobrze opisany. jak go nie ma w kiosku to zamuw archiwalny numer proste co nie
  11. no comments :D
  12. jedi-killer odpowiedział null → na temat → 3ds max
    wg mnie nie zbinodwales bomby do boxa mi tez sie na poczontku o tym zapomnialo :D jak raczkowalem z maxem :D tera juz powoli chodze :D a za rok bede mugl muwic :D
  13. zapowiada sie nawet ok ale proponuje zrobic podloze troche poniszczone nie ruwne jak te schody. Odpadajoncy tynk ze sciony 1 czesc okna wiszoncom tak prawie urwanom to dodalo by uroku temu :)
  14. jedi-killer odpowiedział jedi-killer → na temat → 3ds max
    sorki zapomnialem ze jest faq :( nie pomyslalem o tym
  15. Właśnie rozpoczęłem nowy projekt ale aby mi to dobrze szło potrzebuje widzieć co trzeba zrobić abym widział teksture, mape itp w oknach front top left right Potrzebuje to aby mi to sprawnie szło. Bardzo proszę o pomoc.
  16. no wlosy typu moje ostatnie by sie przydaly :D chcialem zrobic potwora a wyszedl czlowiek (total brzydal, stalowe zęby, włosy no comments, oczy ladne, nos i usta takie sobie) A i nie zmieniaj nic :) bo wsztstko jest ok
  17. A tło dałes przez enworiment czy zrobiles sam ręcznie (te wnętrze)
  18. moze byc taki low poly :) smieszny usmiechniety :D poprostu ok :D (niedlugo dam swojego stworka to forum padnie ze smiechu nie bobby :D ).
  19. ale przeciez to stworek nie czlowiek to nie jest realne czyli uszy i reszta som ok nie ma nic do zarzucenia :)
  20. to jest genialne super na poczontku jak zobaczylem to wyglondalo jak prawdziwe :) kiedys sprubuje zrobic taki samochodzik ale jeszcze musze pocwiczyc poly modeling
  21. te macki bardzo ladnie wyszly ale nie pamientam matrixa juz bo w 2 oglondalem same walki itp :D Ja jeszcze sie ucze modelowac ale programy 2d to dla mnie czarna magia :D
  22. imie hmmm..... stuard (czyt. stjułard :) lub norman :D
  23. duzy nos i chyba czysty bo mu nic nie wycieka :D modelik swietny
  24. hehehe model super wykonanie tez . Tez chcem tak umiec :D ale moze kiedys....
  25. to jest poprostu bomba :) czy ktos zna tutka w kturym bym troche sie nauczyl kozystac z modelu szkieletowego i animowal czlowieczka zeby chodzil itp ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności