vatras390
-
Liczba zawartości
10 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez vatras390
-
-
A chociaz Ty probowales? Bo ja tak i powiem Ci ze nic takiego nie znalazlem, bo jest to zapewne rzecz błaha ale nikt oddzielnie jej opisywac nie bedzie, wiec musialbym przeszukiwac tony tutkow.
-
Witam
Od razu przepraszam ze zakladam nowy temat ale niestety nie uzyskalem odpowiedzi w ostatnio przeze mnie zalozonym, pewnie dlatego ze moj post byl edytowany i poprostu nie wyswietlilo tematu jako swiezego.
Chciałbym się mianowicie zapytac w jaki sposob moge właczyć przezroczystośc tła dla kamery, chodzi o to bym mogł dany obiekt/animację wkleić do filmiku tak aby tło tego obiektu bylo przezroczyste.
Z góry dzieki za odpowiedz.
Pozdrawiam:)
-
Witam, mam pewien problem ze stworzeniem slonca.
Kierowalem się tym tutkiem.
Napotkałem problem w miejscu gdzie należy wykonać słońce, za zadne skarby nie mogę sprawić by żrodlo swiatła bylo widoczne, nie widać u mnie sloca poprostu. Usprawiedliwie się tym ze w 3ds maxie siedzę od niedawna i nie za bardzo sie jeszcze orientuję.
Z gory thx za pomoc:)
-
Moglbys mi powiedziec jak wylaczyc widzialnosc tla dla kamery? Nie bawilem sie w to jeszcze i nie moge znalezc odpowiedzialnej za to opcji;p
-
Witam
Nie wiem za bardzo gdzie ten temat wstawic, więc postanowilem napisac to tutaj.
Mam takowy problem: Zrobilem animację obiektu w 3ds maxie i chcialbym go wstawic do filmu tj. pliku avi z tym ze niewiem jak to prawidlowo wykonac.
Do tej pory robilem poprostu w tle plane sluzący za greenscreen i za pomocą adobe after effects oddzielalem obiekt od tla za pomocą keylight mogąc go wstawic do sceny, lecz efekty nie sa zbyt zadowalające szczegolnie w przypadku występowania dymu, ognia itp.
Pewnie sa jakies proste metody, niestety moja wiedza na ten temat poki co jest na poziomie laika dlatego prosiłbym o pomoc.
Pozdrawiam.
-
Uzywam i uzywalem swiatlo omni i przypisuje je do fume, najgorsze jest to ze z poczatku bylo wszystko ok, pozwole sobie dodac link pod ktorym znajduje sie tutek http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/fumefx/fumefx01.asp.
Za pierwszym razem robilem wszystko krok po kroku wedlug tego tutka i bylo ok, lecz kolejne podejscia rowniez krok po kroku zawsze mialy taki skutek iż wlasnie dym nie byl podanego przeze mnie koloru.
-
Witam, moj problem odnosi sie do renderowania eksplozji stworzonych w fumefx.
Mianowicie chodzi o to iż, wszystko jest zrobione poprawnie (jezeli chodzi o konfiguracje fumefx), czyli dym mam koloru ciemnoszarego, lecz przy renderowaniu zawsze jest on bialy, niezaleznie od tego jaki bym ustawil w fume to zawsze bedzie bialy. I tutaj moja prosba do was, czy ktos by mogl mi powiedziec gdzie lezy przyczyna?
-
Witam, moj problem odnosi sie do renderowania eksplozji stworzonych w fumefx, nie jest to bezposrednio zwiazane z tym pluginem (tylko z renderem) dlatego postanowilem ten temat zamiescic tutaj.
Mianowicie chodzi o to iż, wszystko jest zrobione poprawnie (jezeli chodzi o konfiguracje fumefx), czyli dym mam koloru ciemnoszarego, lecz przy renderowaniu zawsze jest on bialy, niezaleznie od tego jaki bym ustawil w fume to zawsze bedzie bialy. I tutaj moja prosba do was, czy ktos by mogl mi powiedziec gdzie lezy przyczyna?
Przezroczystość tła dla kamery
w Rendering / Lighting / Shading
Napisano
Dzieki Hynol:)
Dziala, prosty sposob, myslalem ze trzeba kombinowac z ustawieniami tla i renderu, a tutaj calkiem inna droga;p