Skocz do zawartości

Czarussi

Members
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Warszawa, Polska

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Czarussi's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In Rare

Recent Badges

10

Reputacja

  1. Czekałem kiedy łyknie Cię ameryka ;) i stało się. Super :) Ja np. jako stary reklamiarz wolę właśnie takie prace jak te nowe. Oczywiście wolność artystyczna, pociągnięcia pędzla itp. jest tego tu mniej ale za to jest więcej przekazu i takiego reklamowego klimaciku. Ten art do nowej gierki ekstra, inni sie czepiają ale to rzecz growa a może spokojnie leżeć obok reklam w archive czy na ads of the world -mistrz - pozdro z zimnej polszy. P.S. A dobrą mają tam Maryśkę ;P ???
  2. Hej, wszedłem na forum po kilku miesięcznej przerwie i patrze a tu nowa Rising Star z IFX :) Sam jako poczatkujący właśnie skończyłem podstawy na kursie rysunku i szykuję nowy upload i powiem że przejąłem się Twoją karierą tzn. brakiem nawału zleceń. Jako były dziennikarz i szperacz dokopałem się naprawdę w wielu miejsc w tej branży. Myśle że CGhub i CGsociety to dobre miejsca ale uważam że powinieneś uderzać bezpośrednio po studiach developerskich itp. Jest naprawdę sporo ogłoszeń na concept artów, dawaj rozsławiaj polskie imię w świecie CG :) Na pewno teraz szykają kogoś u Bethesdy i to nie tak jak w Id Software że jak robisz concept to najlepiej żebyś też walnął model i texturę z resztą proszę link poniżej: http://jobs.zenimax.com/index.php?a=view_job&jobid=144 i tu następna oferta proszę- jedno ze studiów należących do Eidos, mianowicie sławne Crystal Dynamics też szuka concepta: http://tbe.taleo.net/NA4/ats/careers/requisition.jsp;jsessionid=C21EAFF2ED07B02A984B9495C9FB799A.NA4_primary_jvm?org=VAM&cws=3&rid=492 pewnie jakbym dłużej posiedział to takich ofert wyszłoby i z kilkanaście, więc atakuj stary ja jestem jeszcze zdecydowanie za słaby pozostaje mi doradztwo HR ;) i zobacz jeszcze to, nasza rodzima świetna firma, ostatnio zrobili okładkę do nowej gry Ubisoft I AM Alive, szukają digital Arta właśnie: http://www.arsthanea.com/careers/
  3. Znowu powrót i za kilka dni nowy upload, poszedłem na krótki kurs rysunku co by zrobić podstaw i sześcianów. I to kurcze naprawdę działa :) Muszę tylko zrobić skany i ładuję :P
  4. Czy ktoś wie gdzie można dostać takiego drewnianego pajacyka?? Nie wiem gdzie znaleźć i pewnie skończy się na tym, że któryś Poser pójdzie do instalacji.
  5. Świetna sprawa, ładne światełko, fajny temat i kompozycja. Takie freaky jezioro łabędzie
  6. Dawno mnie tu nie było a widzę że ty ostro zasuwasz, up za up'em :D Naprawdę jest duży progres, szczególnie jak się popatrzy po kilku miesiącach. Przychylam się też do tego co piszą koledzy czyli gesture drawing, też próbuję ostatnio takie sztosy z długimi pociągnięciami odzwierciedlającymi akcję. Tylko ciężko na tablecie z taką sprawą troszkę za duży poślizg po powierzchni. Ale przypuszczam że to kwestia wprawy :rolleyes: Oglądałem ostatnio wykład pana profesora animatora i robił tam wspaniałą sprawę, mianowicie: rysował najpierw samą akcję/ruch, kompletnie olewał kształt a następnie obrysowywał ten ruch jakby kółkami cylindra zyskując w ten sposób przestrzeń w tym ruchu. Na końcu miał po prostu postać nie rysując postaci i kształtu :eek: Dziwny jest ten świat. Dawaj dalej aż dojdziesz do mistrzostwa.
  7. Jeszcze laska i kilka innych
  8. Kilka ćwiczeń z rysowania postaci, z refek robione. Ciekawy jestem czy dobry kierunek zaczynam obierać.
  9. Niestety znowu mi się nie udało, chorubsko paskudne się przykleiło i w dodatku postanowiłem zrobić ciaśniejszy kadr a czasu na to nie starczy. Sorry jeśli komuś zblokowałem temat no i wszystkim życzę powodzenia w bitwie :). Wracam leczyć się bo rysować to trzeba na zdrowo ;)
  10. dawno mnie nie było i widzę fajny progres, tak dalej konrad ostatnia praca zdecydowanie najlepsza :)
  11. Czarussi

    Chc.30: Mitologia by Joel

    hej inspirująca pracka, jeśli chodzi o gościa z lewej strony to widzi mi się jakiś Pół-leżący na schodach np. przebity strzałą z pochodnią w jednej łapie i wtedy też dodatkowe źródło światła mógłbyś mieć koło niego.
  12. Dzięki, świetne te przykłady które podlinkowałeś :) idealnie mi uzmysłowiły co powinienem zmienić w obserwacji. rzeczywiście część kłopotów pewnie wynika z tego że skupiam się na obrysie a nie myślę o świetle podczas szkicu. trochę te szkice starałem się robić tak żeby pod komiksowy klimat podchodziły i to mnie sprowadziło na "złą drogę" i w dodatku bez zaznaczania światła w szkicu mam mocny problem potem z kolorem. potem coś nie działa jak chce dodać cienie, czy np tusz jak w żołnierzach. A tak się zastanawiałem gdzie jest błąd :) Joel super zaoszczędziłeś mi sporo czasu, super rada. postaram się zrobić w takim razie trochę szkiców z refek filmowych ale bardziej pracując bryłą i światłem. W ogóle super bo teraz wiele rzeczy powinno mi wyjść lepiej, w związku z tym zaraz szybko zrobię update.
  13. przymiarka do świątecznego klimatu
  14. no i następny tym razem już przymiarka z perspektywą itp. teraz tylko trzeba nocne kolorki poznajdować no i zbroja
  15. dalsza akcja z anubisem na razie ciągle ustawianie kadru i klimatu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności