yasamaru
-
Liczba zawartości
137 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez yasamaru
-
-
Witam mam pewien problem a dokladniej :
zrobilem w "sphere gizmo" efekt malej eksplozji i chce by powtarzala sie caly czas w kolko ze co chwilke wybucha i tumoj problem gdyz zapetlilem to w "curve editor" jako "loop" ale animacja wybuchu tylko raz wystepuje a nie zapetla sie by co chwile ona byla:( nie wime jak to zapetlic :( ktos by mogl doradzic ?
soft max 2010
-
Ustaw pivota w srodek kola a nie na koncu szprychy i wtedy obracaj:)
-
To juz w miare mam tycho chodzi mi o ruch kazdego palca z osobna i nie wiem jak je polaczyc by wszystko dobrze dzialalo
-
Witam doradzi ktos jak wykonac rig reki na podstawie pointow i HI Solver?
Znalazlem jeden fajny videotutorial ale byly omowione w nim tylko nogi:(
Z nogami nie mialem problemu prubowalem zrobic podobnie na rekach ale przy palcach juz mi zaczelo nie wychodzic:/
Prosze o jakies rady
(ponizej screen mojego projektu)
-
To i ja cos zrobiłem;]
czas: 1:30min
soft: Max 2010
-
Ajj Genialne! Kiedys czytalem ten komiks:D
-
Zrobiłem w ramach luzu bo mialem dzien wolny od pracy:D
taki twor wyobraźni mej
Nie jestem zbyt zaawansowany ale staram ise;]
czas. 1:40min
soft. Max 2010
-
a tu tutek
-
Dzieki za Pomoc i szybka odpowiedz Reanimator :)
Levus: Powoli sie zapoznaje poprzez tutki oraz niedawno kupiona Biblie maxa 2010 i mam nadzieje ze cos wyskrobie:P Dzieki tez za pojecia ktore musze blizej poznac;)
-
Witam mam takie pytanie bo wlasnie cwicze sobie modelowanie postaci w maxie 2010 ale po raz pierwszy chce wykorzystac postac do animacji. i tu wlasnie moj problem bo nie wiem czy modeluje sie wszystko razem czy ktores czesci np. zęby,jezyk itp. maja byc wymodelowane jako jeden obiekt czy kazdy osobno?
do riggu chce uzuc morphera
-
Ok sprawdzilem i jest lepiej:P Wielkie dzieki;] Pozostaje mi teraz tylko problem neonu w poprzednim temacie co zalozylem:P
Pozdrawiam
-
juz mneij wiecej rozumie;] Po pracy poprubuje cos w ta strone;] Dzieki;]
-
wedlug tego tutka na youyube:
tu jest opis neonu a ja chcialbym zrobic na innym obiekcie tak by owy neon sie w nim rowniez odbijal a nie tylko text
Bardzo byłbym wdzieczny za pomoc
- 1
-
wiem ze ucina mozel na polowe czyli jesli dobrze rozumiem musialbym gorna i dolna powieke osobno zrobic??
-
co ustawic by efekt neonu rowniez sie odbijal wraz z napisem??
-
-
Witam mam pewien problem laczacy sie z ruchem powiek i texturze na nich.
Powieki sie ruszaja a textura na nich tak jak by byla na nich zawinieta nie wime jak sobie z tym poradzic:( Prosze o pomoc
3d max 2010
Do poruszania powiekami mam wlaczona opcje "slice on"
oto link do filmiku ukazujacego moj problem
-
Przeszedlem ta gre i powiem ze animacja jako dalszy ciag jest elegancka i ogolnie mi sie podoba ale szkoda ze graficznie nie jest utrzymana w technice Machinarium ale to by pewnie duzo wiecej czasu zajelo;]
Poza tym brak zastrzezen;]
Pozdrawiam
-
heh niedawno przeszedlem ta gre i tez mialem w planie trche pomodelowac:P go graficzka zajefajna;]
Powodzenia z kolejnymi postaciami;]
-
Dzieki za porady mam nadzieje sie spelnic;]
Juz zaczolem prace nad poprawkami;]
Przestawiam troche lepsza wersje wiatraka tylko jeszcze wiosla bede zmienial
Jutro po pracy dalej sie pobawie;]
-
No ja bardziej wedlug tego wiatraka robilem
Ale postaram ise cos pozmieniac i bardzije wyuszczegulnic
-
Heh a juz myslalem:P Dzieki
-
Dac77- wiec w sumie bym musial zaczac od nowa:P
Bbandi - Dzieki za rade z kierunkami wiatrakow i tlem
pierwszy raz sie jeszcze nikt nie odezwal o oswietleniu:P
-
Witam dodaje prawie skonczona pracke;]
Rady mile widziane
Pozdrawiam
i sieteczka
eksplozja problem [max 2010}
w Rigging & Animation
Napisano
Niestety wlasnie robie tak jak piszesz i nic bo nie robie zadnego ruchu tym "sphere gizmo" a jesli zrobie ze np sie obraca by pojawily sie keyframe przy zalaczonym auto key to niby powtarza to obracanie ale po renderze do filmu avi wybuch jest tylko raz a nie zapetlony tak jak powinien byc by co chwilke wybuchal:/