Skocz do zawartości

SarS87

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SarS87

  1. Render>Render Settings i w zakladce save dajesz Alpha channel zalecam tez zachaczenie opcji straight alpha mozesz tez wyrenderowac kanal alpha osobno.

     

    i jeszcze możesz zapisać potem jako png i jeśli nie dałeś żadnego tła za tym co renderujesz to możesz np do photoshopa wrzucić beż żadnego białego tła które musisz wyciąć;)

  2. Witam wszystkich na forum,

     

    Ostatnio zacząłem się zabierać za robienie wizualizacji na potrzeby architektury(akurat zacząłem studia) i mam problem. Autocad jest kiepski jeśli chodzi o tekstury, za to nauczyłem się w nim modelować. Chciałem eksportować modele do 3D MAX 2008 lub CINEMA 4D R11 i tam nakładać tekstury oraz ustawiać światło. I tu zaczął się problem.

     

    Korzystam z AUTOCAD 2008. Pliki eksportuje za pomocą plugina 3DSOUT. I po ich otworzeniu w którymś z programów np. cylinder nie jest okrągły, tylko kanciasty. To samo z reszta kształtów na bazie elips i okręgów. Próbowałem importować pliki .dwg do 3d MAXa i myślałem ze pokonałem problem, bo niektóre bryły ładnie się wygładzały przy importowaniu, ale niektóre w tej sytuacji wogóle poznikały.

     

    Próbowałem szukać na forum, ale niestety..nie udało się dlatego piszę posta.

     

    Z góry dzięki za pomoc!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności