Zawartość dodana przez MrRychu
-
Scena 3d: Wiejski dom (smutny koniec)
Ja tylko ewentualnie bym się doczepił tej studni:D Wg mnie ten cały uchwyt z tym hmm... wybieraczem powinien być odsunięty lekko jeszcze w lewo (i większe), aczkoliwiek niekoniecznie:D Porpostu wydaje mi się, że w normalnych warunkach mogło by być trudne wybieranie wody z tej akurat studni no chyba że woda jest do samej góry prawie to spoko:D Nie no co ja się czepiam:) Pracka mi się podoba czekam na więcej:P Co mikołaja to rzeczywiście fajny pomysł z ptakiem:P może bocianie gniazdo z wystającą nogą mikołaja na środku:D Pozdrawiam czekam na więcej. Gdynia górą!:P
-
Scena 3d: Wiejski dom (smutny koniec)
Studnia ok, ale ja bym widział raczej taką z żurawiem hmm.. chyba tak to się nazywa, taki długi kij z jednej strony obciążniki z drugiej wiadro:) U mojej prababci taka była:) Pozdrawiam
-
\"Uśpienie\" ANIMACJA
Super bardzo mi się podoba:) Szczególnie te teksturki na latarni:) Pozdrawiam
-
Scena 3d: Wiejski dom (smutny koniec)
Odbiegając od tematu (troszkę się zagapiłem:P) To napewno łada... ale nie wiem jaki numer:) Pozdrawiam chałupka ok ale czekam na więcej:D
-
Scena 3d: Wiejski dom (smutny koniec)
Loozack -> czy na tym zdjęciu to nie jest czasem Łada??:P Może się mylę, ale tak jakoś mi się wydaje:P Co do pracki, pomysł fajny ale narazie nie zawiele można powiedzieć, ja bym dodał studnie jeszczę na podwórku:) A no i koniecznie kombajn \"Bizon\" z klimą i szyber dachem:D
-
8 Marca:)
Tak, więc, z okazji 8 marca, chciałbym życzyć wszystkim przemiłym forumowiczkom i nie tylko... Wszystkigo najlepszego:) Aby w ten dzień kobiet otrzymały dużo kwiatuszków, buziaczków i w ogóle żeby im dobrze było[lol2] Pozdrawiam:)
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Próbowałem ale mi coś nie wyszło hmm... no i tak zostało:P A tu poniżej podaje Wam link do takiej krótkiej próbnej animki tego urządzonka:P Zanimowany tłoczek wtryskiwacza (13MB)
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Kolejny update, to by była chyba już wersja końcowa, teraz tylko to zanimować:o A tu renderki:P Powiedzcie co sądzicie o tych śrubkach i gwincie? Tak niedokońca wiem jak to oteksturować, hm... tzn. jak powinno to wyglądać i czy w ogóle mam takie tekstury:(
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
thx kozioo jeszcze dziś, mam nadzieję, spróbuję:) Pozdrawiam Spróbowałem no i chyba się udało:) Efekt jest zadowalający, aczkolwiek niepowalający:D Teraz tak siedzę i myślę jak tu ładnie śrubkę zrobić hmm..
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
No to wypadało jakiś update zrobić:P Najpierw może odpowiedzi:P bzyku -> całą pompę powiadasz no hmm... zobaczę, może i pociągnę dalej projekcik w tą stronę:P zombo master -> na drugim, ale obecnie na dziekance (bo III sem trochę zawaliłem:( ) A okretowe silniki spalinowe to mam na uczelni i jeszcze w studium wojskowym:P Które udało mi się kontynuować heh:) No dobra ale nie pytałeś się o moje życie tylko rok studiów no to więcej nie opisuję. Skilo -> Heh fakt to ale w pewnym sensie to fragment samochodu bo ten tłoczek pochodzi z silników wysokoprężnych. Dobra czas przejść do obrazków:D Aha całoś zacząłem od nowa dziś, bo było do poprawienia kilka rzeczy. Oto \"układzik\" w całej okazałości z obudową. Bez obudowy. No i kilka mniejszych zbliżeń. I tu pytanie jak zrobić taką zębatkę na tym pierścieniu hmm... z boxem mi się jakoś udało, wyciąłem w boxie fragment odpowiednio przygotowanego house. Ale nie wiem jak zrobić takie coś okrągłe. HELP:( Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Dzięki VGT już zmieniam:) Tak w ogóle część zapyta, po co robić tłoczek z regulowanym wtryskiem:P Już śpieszę z odopowiedzią, muszę zrobić animację, działania tego tłoczka, na zaliczenie z przedmiotu Okrętowe Silniki Spalinowe:P I tak oto powstaje owy dziwny odbiegający od regularnie pojawiających się pojazdów model:P Mam jedynie nadzieję, że sobie poradzę. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Wersja już poprawiona:D Chyba będzie ok:P i jeszcze takie mniejsze:) PS. Hmmm chyba to się robi bardziej WIP:P To może można to by tam przenieść (pyt. do moderatorów)
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Ajgor no prawie mi wyszło, jeszcze muszę dopracować:) Ale ogólnie, banalne:P Jeszcze tylko mi powiedz o co chodzi z tym weld, tzn. jak go mam użyć, 2 sąsiednie vertexy zaznaczyć i weld czy jak? Pozdrawiam A załączam render:P Ze sprężynką odrazu:P
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Oooo świetne Ajgor, mam nadzieję, że podołam temu co napisałeś:) Brzmi banalnie ale zaraz się przekonam:D Pozdrawiam A tak na marginesie jakbyście polecali zrobić sprężynę??:) Bo ja myslałem sobie tak, znaczy się wykombinowałem to intensywnie myśląc, niestety jeszcze nie próbowałem z braku czasu:( A mianowicie wymyśliłem sobie, że narysuję splajnem kółko przetnę w jednym miejscu potem pociągnę z jednej strony w górę, skopiuję i złączę tak kilka takich pociętorozciągniętych kółek hmm.. a potem jak to przy tekscie się robi, wypełnienie bym zrobił. Tylko czy to oby zadziała?? Dziś wieczorem mam nadzieję, zasiądę i spróbuję:)
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Na szczęście wymiary mam przybliżone tylko, tzn. muszę zaczhować proporcje:) Co do editable mesh lub poly to troszeczkę liznąłem, jestem raczej początkujący, mimo iż bawie się maxem (z przerwami dłuższymi) od 2 lat bodajże, niestety nauka niepozwalała mi na dłuższe przesiadywanie w maxie u tutorialach. No ale dzięki za pomoc, zobaczymy co z tego wyjdzie:) Pozdrawiam PS. A tak w ogóle to jeszcze myślałem o AUTOCADzie i później przeniesieniu do maxa, ale nie mam konkretnych wymiarów i wszystkich rzutów:(
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Tak liczyłem w Brazilu, ale nadal nie wiem, co oznacza ten zielony kolor:P Mam nadzieję, że to nic złego:P Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Tłoczek z regulowanym końcem wtrysku
Cześć Wam:) Mam pytanie mam dość nietypowy kształt do wymodelowania może najlepiej jak pokażę taki szkic siakiś:P Tak sobie myślałem, że wykożystam BOOLEAN ale to chyba nie wyjdzie najlepiej pozatym jak stworzyć takie coś do wycięcia hmm.. A może lepiej spróbować splaynami? I potem surfance? Co o tym sądzicie, dzięki za pomoc, ponieżej pokazuję to co już mam:D Aha i jeszcze jedno pytanie powiedzcie mi dlaczego tak mi się dzieje, jak na obrazku poniżej, tzn. że mimo iż obiekt ma kolor jakiś to pojawia się taki zielony (zaznaczyłem czerwonym kółkiem i strzałkami:D Pozdrawiam
-
Stare Ware - Bitwa
Anonymous polecam stronkę http://www.ryan-w.com/ gościu jest jednym z lepszych w tworzeniu mieczy świetlnych i nietylko, znajdziesz tam pomocne tutoriale:) Co do filmu,wiem wiem dawno nic nie pisałem, heh nie uwieżycie, szkoła[lol2] A tak serio to poprzedni pomysł nie zrealizowaliśmy, potraktujmy to jako zabawę:) Teraz podeszliśmy trochę lepiej do problemu, napisaliśmy scenariusz z kumplem, teraz powinno pójść lepiej, film będzie miał z 10 minut max zależy od tego jak długie będą sekwencje filmowe i czy starczy nam sił na zrobienie tylu sekwencji na komputerze. No i jedna ważna rzecz czy wystarczy nam sił:) Pozdrawiam.
-
Wolność i płyny.
Cześć a mógłbyś zrobić może tutorialka jak stworzyć coś takiego ładnego? Albo może mógłbyś podać linki do jakiś tutków o tym? Pozdrawiam. Bardzo mi się podoba, tak na marginesie:P Chociaż ostatnio jestem zrażony do płynów,ale to przez mechanikę płynów na uczelni:D
-
Fallen Art
Oups sorry, myślałem, że jak jest na moim serwerze to może być, jutro poprawię... Pozdrawiam.
-
Fallen Art
Dzięki za pomoc Christian Noir Stein:)
-
Fallen Art
Wiem, że to może nie miejsce na to, ale skoro piszecie o tych animacjach, teaserach i trailerach, to ja mam takie pytanie, jaka jest różnica, między poszczególnymi typami? Z góry dzięki za odpowiedź. Co do Fallen Artu to osobiście mi się narazie wszystko podoba:P Nie jestem jakimś tam zaawansowanym grafikiem, więc nie wypowiem się w sprawie niedociągnięć,poprostu się nieznam:P Pozdrawiam
-
Scena3d: Somewhere outside
Dziŕki za tutorialki:) Nie wiem kiedy najbli┐szy apdejt bo muszŕ warunek na uczelni zaliczyŠ najpierw:( No ale w ka┐dej wolnej chwili bŕdŕ co tam mŕczy│ tego maxa:P Pozdrawiam
-
Scena3d: Somewhere outside
Dodałem płotek, zrobiłem go z boxa za pomoca extrude, co do drzewa to prawda jest takie średnie, ale trudno powiedzieć co z nim nie tak, nie wiem może spróbuje je od nowa zrobić jako jedną bryłę, a nie kilka cylindrów hmm... pomyślę nad tym, a teraz zwracam się z pytaniem... Batou wspomniał o drodze no i właśnie chciałem to poprawić, ale bym musiał dodać kilka vertexów niestety nie wiem jak, to w tej chwili zrobić;/ Czy w ogóle można czy będę musiał od nowa drogę robić?? Chodzi o to, że jak cofnę się w modyfikatorach do edit splaine to potem jakieś jaja wychodzą hmm... Jeszczę posiedzę i pomyślę nadtym może na coś wpadnę:D A i w ogóle dzieki za zainteresowanie tematem:) PS. Nie wiem może mi się wydaje, ale wygląda to jakby namalował jakiś 4latek w paincie[lol2]
-
Scena3d: Somewhere outside
W sumie racja, nie wiele widać, przesylam kolejny updacik:D Wymodelowalem drzewka teraz glowie sie nad stworzeniem lisci:( Drzewo nie jest perfekcyjne ale to moje pierwsze drzewko:D