Skocz do zawartości

g0me2z

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez g0me2z

  1. Ja moge wyeksportowac klip w HD uywajac premiere pro ? Problem jest w tym, ze nie wiem jak zapisac go zeb jego rozmiar był wielkosci klatek wyrenderowanych w max'ie (1024x576).
  2. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Zaczne od tego ze czytalem kilka watkow na forum i nie znalazlem odpowiedzi. Chodzi o to ze mam material ale po otworzeniu go w maxie pojawia mi się jako biblioteka. Jako ze jest to materiał nie chce zeby on dzielił mi go na mapy i inne elementy tak jak na screenie. Chce zeby pojawił się w jednym ze slotów maxa. [ATTACH=CONFIG]84118[/ATTACH] pozdrawiam g0me2z
  3. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Niestety nie udalo mi sie ruszyc z ta animacja poniewaz nie moglem znalezc tych pluginow a kupjac je wydał bym na nie majatek ;/ Ma ktoś pomysł jak zrobic cos takiego nie uzywajac pluginow ?
  4. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Znalazłem jeszcze ten i w sumie on mi bardziej pomógł w zrozumieniu narzedzia. http://www.cgdigest.com/camera-match-tutorial/
  5. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Obejrzałem sobie ten tutorial no i niby wszystko ok anie nie wiem skad ten gosc wzial sobie współrzedne tych punktow. Moze mi ktoś to wytłumaczyc jak rozmieścic te poczatkowe punkty ? pzdr
  6. Uzywalem daylight ale po usunieciu go ze sceny nie moge nic wyrenderowac. Obraz jest czarny jak smola. Jakies wskazowki jak mam tozmienic ?
  7. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Zaczáem teksturowa swoj dom ale juz na samym poczatku moja wiz wyglada plastikowo. Jak mozna tego uniknac ? Chciabym zrobi fotorealistyczna wiz. Bede wdzieczny za wszelkie wskazówki. pozdr
  8. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Wie ktos gdzie mozna znalezc darmowe plany budynkow / domów w audocadzie ? Bede wdzieczyny za kazde info.
  9. zrobilem nowego boxa i jest to samo. Dziwne rzeczy sie dzieja.
  10. Dopiero zaczalem uzywac vray'a i nie bardzo go ogarniam. Moze mi ktos powiedziec co sie dzieje z tekstura "dywanu? Caly ten kwadrat to jeden poligon i nie wiem czemu ma 4 rozne kolory. Druga sprawa to czemu w niektorych miejscach zrobily sie niebieskie plamy. Mozna jakos przywrocic standardowe ustawienie vray'a takie jakie byly zaraz po instalacji ? Troche sie tym bawilm i juz nie wiem co pozmienialem :P
  11. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Da sie zmienic orientacje pivotu dla konkretnych vertexow ? Mam bryle ktorej pivot jest w samym srodku i jest "dopasowany do świata" ale kiedy klikam na konkretny vertex to pivot jest krzywy. Obiekt zrobiony jest z kuli. http://i426.photobucket.com/albums/pp342/g0me2z/1.jpg http://i426.photobucket.com/albums/pp342/g0me2z/2.jpg
  12. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok mam ustawione blueprinty ale kiedy zaczynam rysować w ktoryms oknie to znika mi linie ktora rysuje. Da sie zrobic tak zeby w oknie ustawionym na wireframe bylo widac teksture konkretnego obiektu (plane z blueprintem) ?
  13. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Ma ktos pojecia jak przeniesc model za maxa do rhino tak zeby zachowaly sie materialy na obiekcie ?
  14. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    o to chodzilo dzieki :)
  15. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Ma ktoś pojecie jak zrobic tego typu abstrakcyjna animacje? Jestem srednio zaawansowanym uzytkownikiem maxa i do tej pory robilem jakies nieskomplikowane animki z morpherem z particl systems. Chcialbym zrobic cos takiego jak w tych linkach ale za cholere nie wiem jak sie do tego zabrac. Sa do tego jakies specjalne pluginy ? Moze ma ktos jakies fajne tutki w tym stylu? http://www.motionserved.com/gallery/Flute-Banger/835832 http://www.motionserved.com/?content=projects&search=banger&sort=undefined
  16. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Skonczylem robic szkielet i zastanawiam sie czy to jest problem jezeli kosci wystaja poza skóre ? http://i426.photobucket.com/albums/pp342/g0me2z/Capture-1.jpg?t=1297867781
  17. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niestety to nie to. btw do czego jest ta lista ?
  18. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Nie wiem czemu ale czasem dzieje sie tak, ze kiedy chce przesunac jakis wierzcholek to przesuwa się on w kosmos nie wiadomo czemu. Dodam ze mam wylaczoną opcję snaps.
  19. g0me2z odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam. Podłącze się do tematu, gdyż jestem w podobnej sytuacji. Przymierzam sie wlasnie do zakupu asusa http://www.x-kom.pl/index.php?show_prod=52020 jednak chcialem zeby mi ktos polecim moze jeszcze cos lepszego w podobnej cenie. Zaznacze ze bede pracowal glownie w maxie.
  20. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie mam pliczku 3dsmax.ini nie wiedziec czemu. A co do direct x'a to po zmianie na 9 moje bluerpinty nie nadają sie do prracy - są poszarpane i nie da sie z tym nic zrobić. Zadna zmiana wielkosci ani dopasowanie w opcjach maxa nie dziala.
  21. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Napisalem, że vertexy maja rozmiar 2 czy najmniejszy jaki moze byc jednak nie wyświetlają sie prawidłowo. Ma ktos jakies inne propozycje jak rozwiązać ten problem ?
  22. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Chciałem sie dowiedziec jak zmniejszyc vertexy. Sa one dosyc duze i przeszkadzaja przy pracy. Teraz maja one rozmiar 2. http://i426.photobucket.com/albums/pp342/g0me2z/vertexy.jpg?t=1274995557
  23. g0me2z dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    nie wiem czemu nie moge zaznaczyc opcji use dual planes. zna ktos rozwiazanie tego problemu ? http://s426.photobucket.com/albums/pp342/g0me2z/?action=view&current=planes.jpg
  24. g0me2z odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jaka technika modelowales te fury ?
  25. g0me2z odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    max 10, sp zainstalowane, system xp, nie widzialem tego watku na stronie autodesku. W max 9 jest taki piczek max.ini który sie wywala w takich przypadkach i max wraca do swoich ustawien poczatkowych i mozna go bez problemu odpalic niestety nie moge znaleźć tego pliku w max 10 ;/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności