Skocz do zawartości

bogdans85

Members
  • Liczba zawartości

    61
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bogdans85

  1. nazywamy sie venom?;p Nie rozumiem
  2. Jak wyeksportować obrazek w na prawdę dobrej jakości, Jak zrobić to najlepiej?
  3. W zbrushu przez wcisniecie s manipuluje sie wielkoscia obszaru rysowania(czy jak to nazwac;p), poza tym pod shiftem jest brush smooth. Jak to jest w blenderze?
  4. ok juz mam.musialem wybrac toggle quad view
  5. j amam na laptopie tylko jeden jedyny ciag liczb ten nad literami, nic innego nie mam, a Fn mam na samym dole z lewej strony.Przeszedłem na ortho ale widok sie lekko zmienil i nic poza tym, zdjecia niestety nie widac
  6. poza tym klawiatura numeryczna jest jakos przypisana warstwom a nei widokom
  7. http://img204.imageshack.us/i/screenmaxblender9.jpg/ nie moge przelaczyc widoku numerycznie na klawiaturze, tylko przez widok.poza tym jak biore widok z kamery to wtedy widac ze obraz "lezy". http://img89.imageshack.us/i/screenmaxblender2.jpg/
  8. Próbowałem wstawić zdjęcie tak jak jest to pokazane na filmiku ale zdjecie nie jest widoczne
  9. ona jest caly czas tam gdzie byla tyle ,ze jest niewidoczna
  10. http://max3d.pl/tut.php?id=145 Chciałem włożyć bipeda w postac jednak po naduszeniu attach to node wymodelowana postac znika zostaje sam biped...
  11. No na odwrót napisałem
  12. Jest do ściągnięcia 3.5 ale R2 a ja mam R3, sądzicie,że pójdzie?Jak go wogóle wgrać?
  13. Nie ma nic.Po prostu "pomalowałem model"nic wiecej nie robilem.Właśnie chcę zrobić z tego UV. W tej wersji zbrusha ni e ma uv mastera,albo nie moge znalezc.Co w takim razie najlepiej zrobić?
  14. zrobiłem model, pomalowałem go a teraz chcę wypalić mapę ale w teksture map opcje nowej tekstury polypaint nie jest aktywna, displacement takze.nie bardzo wiem co tu poradzić.załączam link ze zdjęciem http://img840.imageshack.us/i/screenmax001.jpg/
  15. juz wczesniej wybieralem materialy poznije poligony i w ten sposob juz teksturowalem i teksturowalo sie to co powinno ale najwyrazniej cos nakombinowałem bo teraz teksturuje się cały obiekt i nie ważne czy biore architectural czy tak jak pisales multi sub object.i tak teksturuje sie caly obiekt a nie wybrana czesc
  16. http://img709.imageshack.us/i/screenmax001.jpg/ dzieki
  17. musialbym umiescic zdjecie w internecie...tutaj nie ma takiej opcji
  18. wlasnie tak robie ale od razu wszystko,nie tylko to co zaznaczone teksturuje...
  19. Mam problem.Otóż zaznaczam obiekt,wchodze do editable poly zaznaczam kilka poligonow zaznaczonego wczesniej obiektu i teksturuje sie caly obiekt a nie fragment ktory wczesniej zaznaczylem.Proszę o pomoc jeśli ktoś wie jak na to zaradzić
  20. bogdans85

    ZBRUSH-problem

    Znalazłem takiego tutka,raczje demonstracje Zastanawiam się jak to zrobić,uzyskać te przezroczystości?
  21. wygląda na to,że jest aktywny
  22. da sie rzezbic,wszystko działa prócz importu i eksportu w pasku tool
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności