Skocz do zawartości

Vit

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vit

  1. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam trzy oddzielne splajny jak spowodować aby stały się jedna powierzchnia ? soft 3ds max
  2. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dziekuje halset :) to nie auto to Tron ;)
  3. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sorki :) max 2010, z tym już poradziłem teraz mam kolejny problem, rociągnąłem blueprinty na planach i jak w oknach widokowych przełaczam się do widoku wirframe znika mi widok tych blueprintów na plajnach, natomist w trybie smooth highlights raczej cieżko modelować :) pomocy
  4. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    wymodelowałem profil opony splajnem, chce go teraz obrócić względem środka kóła tak aby powstała opona z profilem , czy możecie pomóc , dziex
  5. Vit odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Maciej czy tobie robiła się też taka bielsza plama w miejscu gdzie miałeś matee/shadoła/..../mi ?
  6. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    czy ktoś mi powie jak spowodować żeby na załączonym renderze nie było widać tej białej plamy pod autem ? wokolo autka jest hdri a pod nim poligon z matte/shadołem/refleksjonem gdzie do camera mapped background jest wrzucone hdri,
  7. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w pół do czwartej rano ale doszedłem :) temat do zamknięcia
  8. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    już tak nakombinowałem z tym hdri że nie wiem już w końcu czy jpg którego ustawiam sobie w viewporcie jako backgrund to jest tym co widze po wyrenderowaniu ? a hdri służy tylko do oświetlenia i dodania do mate/shadowa dla powierzchni na której chce cienie np ? Pooooooomocy
  9. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam taki problem idąc za tutorialem http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/create-a-photorealistic-car-render-using-3ds-max-and-vray/ wykonuję punkty od 1 do 7 , nastepnie punkt 14 żeby dodać HDRI, ponieważ używam mental raya to ustwienia światła i materiał na jezdnie zaczerpnołem z tego tuta http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/lexus/index3.html i po zrenderowaniu otrzymuje obraz taki jak w załączniku auto swoje a hdri swoje , pytanie jak manewrować mapą hdri aby była zbieżna z widokiem vieportu ? w żadnym z powyższych tutów nie ma na ten temat słowa.
  10. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no coś działa ta stronka czy ktoś wie gdzie są tekstury dla opon ?
  11. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    czy ktoś zna stronę gdzie można znaleźć gotowe tekstury do opon, chromy na felgi, oraz ciekawe wzory na karoserie ?
  12. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoczyłem z grubsza modelowanie, jest trochę błędów które powstawały po drodze, nie wiem czy dobrze zrobiłem ale zostawiłem sobie ja na koniec, napiszcie proszę co waszym zdaniem najbardziej wali po oczach.
  13. Vit odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo chcialem sie dostać do tej szkoły :( ale sie nie udało mam nadzieje że bedzie jeszcze chociaż jedna edycja, albo inna inicjatywa, bo tak pozostaje mi trzaskanie w domowym zaciszu tutoriali
  14. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uff wielkię dziex :) ja już pod biurko czasami wchodziłem żeby przyczaić czy vertexy są odpowiednio ułożone w perspective view ;)
  15. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robię go w maksie 2010, ten smooth to może dlatego ze to na screenach to jest na razie roboczo NURMS subdivision, modyfiktor wrzucę chyba na sam koniec jak już nie bedę dodawał detali, z tym tyłem to jest tak że po prawej stronie od lampy ten luk powinien mieć stała grubość a u mnie robi się coraz szerszy ku dołowi, nie dodałem jeszcze rozdzielczości na krawędzi obok światła stad jest szpara ale to szczegół, ogólnie rozjeżdża mi się wszystko na około tego rogu wiec tam dużo muszę jeszcze nadziergać poprawek.
  16. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Robię moje pierwsze autko w prawdzie na podstawie tutoriala ale swoje trzeba i tak się nadziergać, praca posuwa się na przód ale mam pewne pytania, widzę że gdzieniegdzie pojawiać się zaczynają błędy głownie tył fury coś mi rozłazi, pytanie o podejście czy robić poprawki na bieżąco czy po ukończeniu modelowania ? czy jak modelujecie autko to pracujecie przy scenie oświetlonej defoultowym światłem czy ustawiacie raczej własne światła, w końcu trywialne pytanie ale nie mogę znaleźć nigdzie odp, aby "orbitować" viewport to czy za kążdym razem muszę klikać ikonkę w prawym dolnym rogu czy jest na to skrót na klawiaturze żeby przełączyć się do tego trybu ? Poniżej wrzucam klika rzutów siatki,
  17. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    szukam tutoriala jak zrobić efekt stroboskopu w mental rayu.
  18. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    mam pytanie jak zrobić aby załączona mapa świeciła jak telewizor lcd w miejscach jaśniejszych. tak aby ekran telewizora był też źródłem światła
  19. Vit odpowiedział lukasz7221 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Fakt to dobry tut, w sieci jest niby mnostwo tutków odnosnie modelowania aut ale ich jakość jest taka że do nieczego sie nie nadają - śmieci, oprócz powższego tuta znalazłem jeszcze jeden nawet lepszy, dla osoby która nigdy nie modelowała autka jest idealny, jedyny minus to to że jest płatny http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=107&pid=3560
  20. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ucze sie chlopacy ;) z resztą w dziale rendering/vray pisalem że jest moja pierwsza przygoda z vrayem, że napodstwie tuta, ja tą pracę wystawilem nie po to że sie chwale "oo patrzcie mój pomysł, moja aranżacja, wszystko moje" raczej zależy mi na uwagach co jest do poprawy a nie gdzie można znależć tego tuta bo to jakby nic do żeczy nie wnosi oraz nie jest ideą tego kanału forum.
  21. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Jak w temacie nie wiem na który procek sie zdecydować i7 870 czy 950, od razu dodam że chodzi mi głownie o wydajność w maksie, nie interesują mnie mozliwośći pozniejszej rozbudowy czy udoskonalania.
  22. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie bardzo wiem jak to zrobić mozesz pomóc ?
  23. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    praca jest napodstwie tuta choc pozmienialem modele i oswietlenie, i niektóre materiały,
  24. Vit dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    ciekaw jest waszych sugestii
  25. Vit odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak rączej początki bo działam dopiero od roku, ale każdą chwilę posiwięcam na nauke maxa tj jakies 6 godzin na dobe w weekend 20 na dobe :), staram sie robic jakies pracki w mental rayu i vrayu, głownie chodzi mi o to żeby skrocic czas renderowania, ogolnie czuje realną potrzebę mocnej maszyny nie ze względu że "ech dobrze by było mieć " ale ze względu " kurde jak długo to sie renderuje" Moje pytanie w sumie powinno brzemieć czy za 3500 mozna wycisnac cos bardziej zooptymalizowanego pod potrzeby maxa niz to co wypisałem w pierwszym poście.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności