tak tak, wydaje mi sie ze rozumiem, tylko ciekaw jestem jak moge to naprawic zeby dzialalo tak jak powinno. moge oczywiscie zostawic to tak jak jest nie łaczac ze soba wierzcholkow, ale wtedy zostanie obrzydliwy szew, no i nie wiem jak bardzo to wplynie np. na animacje. Czy cofniecie sie do poprzedniego etapu sprzed tworzenia blend shapow, wyczyszczenie historii i ponowne odłączenie głowy, stworzenie BS itd. i na koniec złączenie wierzcholkow moze cos zmienic? Przepraszam za takie zawracanie głowy, ale mimo to że zrozumiałem co napisałeś, nie bardzo wiem co zrobic zeby moj model wygladal i działał jak trzeba :D