Skocz do zawartości

Vieh

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Vieh

  1. Aha, CHAMFER to ja znam, tylko myślałem, że znajdzie się coś co mi tak na prawdę ładnie i dokładnie to zrobi, bo na oko to już nie to samo.

    No, ale trudno będę sobie musiał jakoś poradzić z tym chamferem.

    W każdym razie, bardzo dziękuję za zainteresowanie i pomoc.

    Pozdrawiam.:D

  2. Dobra, powróciłem do orginalnego projektu szafy, bo totaj pracowałem nad zaimportowanym z innego.

    I teraz się zaokrągla tylko też nie bardzo w sposób jaki mi odpowiada zarówno używając HSDS jak i meshsmooth.

    Wychodzi coś takiego:

    http://img697.imageshack.us/i/screenhunter42o.jpg/

    http://img202.imageshack.us/i/screenhunter43.jpg/

    A chodzi mi o to żeby zaokrąglić łuk w lewym górnym rogu, a reszta może zostać jak jest.

    Podaje link do oryginalnego projektu szafy.

    http://rapidshare.com/files/341397915/Szafa1.max.html

    Może jak osobiście popracujesz na tym obiekcie coś wymyślisz.

  3. No własnie nam na uczelni pokazywali ten HSDS do zagęszczania i wygładzania, a o innych nic i teżtylko to, żadnych innych szczegółów nie znam.

    Tam tylko po nadaniu modyfikatora na panelu jego opcji wybierasz w podmenu

    Advanced Options->Adaptive subdivision

    tam wybieramy parameters na high, oraz Max LOD na 3.

    I to wszystko co o tym wiem, ale spróbuje z tym meshsmoothem albo turbosmoothem, chociaż tych to w ogole nie znam. ;/

  4. Nie mogęznaleźć tej opcji, ale spróbowałem zaznaczyć te poligony i wybralem opcje assign to selected i działa, tylko teraz jak biorę materiał na ścianę która jest zbudowana z wielu poligonów to na każdym tekstura jest inaczej przeskalowana, obrócona itp., w taki sposób, że widać gdzie jest ten podzial na poligony.

  5. Mam wymodelowany obiekt i teraz chcę go nadać mu tekstury, tylko problem jest taki, że on ma ściany jedna ściana jest taka, że ma dwa różne kolory i czy można w jakiś szybki i prosty sposób na teksturowanie osobno polygonów w obiekcie ??

    Korzystam z 3DS MAX w wersji 6.0.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności