Skocz do zawartości

gaciu000

Members
  • Liczba zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gaciu000

  1. Wymodelowanie tego też nie było takie proste, ścianka składa się z trójkątów równobocznych tej samej wielkości - obracanie i ustawianie ich to była rzeźnia, myślę że przy prawdziwym projekcie ścianka byłaby wymodelowana parametrycznie po ustalaniu parametrów optymalnej ekspozycji wina. placebo29 : Tak jak mówisz byłby to "regał" dostawiony do istniejącej ściany, wykonany np. z Corianu dzięki temu nie byłoby widać łączeń ,a całość mogłaby być wyprodukowana w segmentach na podstawie modelu. Lucek : Bardzo podoba mi się Twoje motto z podpisu :) nie chciałbym się tłumaczyć z tego bo zabrzmi to jak "kaprys" ale w założeniu miał być to ekskluzywny salon z winami gdzie , sama przestrzeń sklepu pełni tylko funkcję ekspozycyjną,a magazyn znajduje się na zapleczu, ponieważ nie sposób zapewnić odpowiednich warunków do przechowywania wina w połączeniu z ciekawym designem - trzeba zapewnić odpowiednią temperaturę, oświetlenie i wilgotność, które dla wina są całkowicie odmienne niż dla człowieka (dlatego wino w przeciwieństwie do ludzi świetnie czuje się w piwnicy). Pozdrawiam
  2. Dzięki, DOF`a faktycznie chyba usunę, muszę jeszcze nad nim popracować żeby wyglądało to naturalnie. :)
  3. Witam Przedstawiam mój ostatni projekt : wnętrze sklepu z winami. Software to 3ds Max + VRay i Photoshop + trochę dodatków z Aftereffects. Zapeszam do komentowania i oceniania wszelka krytyka i rady mile widziane. Pozdrawiam.
  4. Dzięki, Jack pasuje do każdej sceny i zawsze poprawia kompozycję ;)
  5. Dzięki, do trawki faktycznie przydałoby się zrobić jakąś dodatkową "kępkę" żeby urozmaicić podłoże, zieleń to duży i wymagający m.in. sprzętowo temat, ale będę z nim walczył. :)
  6. Dzięki. Czas to ok 4-5 godzin na ujęcie, ale większym problemem była ilość geometrii i obiektów proxy, mój komputer ledwo to udźwignął. A sprzęt to laptop Toshiba z Dual Core 2,1ghz, 4gb ramu i grafiką Ati 512mb ( grafika chyba nie ma znaczenia ).
  7. Witam W ramach ćwiczeń i szlifowania warsztatu postanowiłem zrobić kilka wizualizacji domu w Pyskowicach autorstwa Medusagroup. Praca nad wizualizacjami trwała kilka miesięcy z długimi przerwami na sesje, projekty na uczelni i inne zlecenia. Starałem się wycisnąć co się da z tego obrazka bo mój komputer nie jest w stanie udźwignąć już więcej geometrii :) . Soft to : 3ds max + Vray, Photoshop i After Effects . Proszę o konstruktywną krytykę i komentarze. Pozdrawiam
  8. Nie wiem co robie źle ,ale nie wyświetlają mi się obrazy. :/
  9. Dmk - mam nadzieję ,że teraz po oddaniu bedę miał więcej czasu i postaram się dopracować niektóre elementy żeby w przyszłości nie popełniać tych samych błędów. Te wizualizacje też były oparte na tutorialach ,ale przepisanie ustawień z neta to nie wszystko jak się okazuje. W każdym razie wielkie dzięki za zainteresowanie. arturprx2 - wszystkie się pocą ,ale niektóre z lepszym rezultatem ja mam dual core 2,1ghz i 4gb ramu i do tego 15,6cala na ekranie laptopa PS. jeżeli jesteście w stanie powiedzieć mi co zrobić żeby zamiast miniaturek były pełne obrazki to chętnie zrobię update.
  10. OK, dzięki. Chciałbym popracować jeszcze nad tym ,ale nie wiem czy będzie mi dane biorąc pod uwagę jak mój sprzęt się poci przy renderach. Jeżeli jesteście w stanie podrzucić co konkretnie można zrobić żeby podnieść jakość tych obrazków to chętnie posłucham. Pozdrawiam.
  11. Witam Chciałbym podzielić się wynikami ostatniej pracy nad projektem wielorodzinnego budynku. Wizualizacje nie są idealne ,ale czasu na poprawki i dopieszczanie detali było naprawde mało. Softweare typowo : 3ds Max + V ray i photoshop. Wszystkie komentarze będą mile widziane. Pozdrawiam.
  12. Witam Chciałbym zaprezentować porcję wizualizacji do mojego projektu centrum informacji miejskiej w Poznaniu. Całość robiona w 3ds maxie renderowana na Vray`u i podkręcana w Photoshopie. Zachęcam do komentowania ,wszystkie uwagi będą mile widziane. Pozdrawiam.
  13. Macie racje ,że ciężko będzie zbudować dobry projekt na słabych założeniach ,a łatanie go dostawionymi rozwiązaniami tylko osłabia koncepcje. Myślę ,że z ten wątek zaowocuje mocno w następnym projekcie. Pozdrawiam i dzięki za komentarze.
  14. Prawa ściana toalety na dole i lewa tej na gorze leżą w jednej osi także pion idzie w tych ścianach, prawdopodobnie będzie trzeba będzie je ,przynajmniej miejscowo ,poszerzyć żeby wentylacja również się zmieściła.Dzięki za uwagi.
  15. Mały update rzutów. Poprawiłem sprawę wiatrołapów, skróciłem przejście od garażu do domu przez dodanie drugiego wejścia, przeniosłem pracownię na górę przez co otworzył się widok na ogród/las i zlikwidowałem nieszczęsne drzwi od łazienki :). Powiedzcie co teraz o tym myślicie.
  16. HEH jakby takich korekt udzielali na uczelni nie byłoby tych baboli.:) wielkie dzięki za korektę. Ciężko wyłapać takie kluchy jeżeli nie są określone w normach ,a prowadzący nie wychwytuje ich na zajęciach. Poprawie te błędy i wrzuce nowe rzuty. Czekiol : oświetlenie to VRay Light Dome z wrzucona bitmapą. Ale dużo manipulowałem kolorami w PS. Pozdrawiam
  17. Witam Krzesła i fotele to ta sama textura na ściance jest już coś innego.To moje pierwsze wizualizacje poważniejsze dlatego wszędzie widać niedociągnięcia w używaniu efektów ,w trakcie realizacji przeszło mi przez myśl że to zbyt małe pomieszczenia i nie te kadry żeby bawić się w głębie ostrości ,ale dla samej zabawy postanowiłem spróbować. Chcę zrobić jeszcze 2 rendery tych wnętrz w których chce powalczyć z głębią ostrości. A post mimo wszystko był :) a co sugerujesz żeby jeszcze w PS podciągnąć? PS.dzięki za komentarz proszę o więcej..:)
  18. Witam były już exteriory teraz czas na wnętrza. Wnętrza mojego (niedoskonałego) projektu i wizualki w moim wykonaniu. Soft 3ds max 10 +Vray sp4 + PS CS2 Wszelka krytyka mile widziana szczególnie w kwestii kadrowania.
  19. Nawet nie wiesz jaka radosc sprawil mi twoj komentarz nie chcialem pisac tego sam ale glówna inspiracja byly wlasnie projekty van der Rohe...to byl mistrz dzieki za rady!
  20. Znaczy nie chce się usprawiedliwiać, ale powiem tylko ,że nie masz racji co do konsultacji , ale nie będe dalej tego ciągnął :).Chciałbym odpowiedzcieć na niektóre zarzuty. Otoż -rolę wiatrołapu pełni hall i zadaszone wejście ,nie zostało to opisane jako wiatrołap ,ale w założeniach pełni tą samą funkcję - śluzy. -z garażem się zgodzę droga jest dluga i żmudna :) ,ale garaż jest od strony północnej (północ na górze) -salon faktycznie zasłonięty częściowo ścianką od widoku na ogród na rzecz pracowni z widokiem, do którego faktycznie siedzi się plecami należałoby poprzestawiać meble -to projekt koncepcyjny, ale kominy miały być ukryte w ściankach, które wystają poza obrys budynku i wystają 30 cm ponad obrys dachu tak jak wskazuje norma -z drzwiami jestem trochę zdziwiony ,bo mi mówił koleś, że drzwi powinny się otwierać właśnie na zewnątrz bo gdyby komuś coś się stało np.w kiblu to jego ciało blokowałoby drzwi i uniemożliwiało wejście do środka -podobnie nie rozumiem czemu kuchnia miałaby być blisko wejścia -oddzielne drzwi do łazienki dla rodziców prosto z sypialni może nie są niezbędne ,ale uważam ,że wygodne, pozostałe generalnie się zgadzam to mój pierwszy większy projekt i dopiero się tego uczę , trochę smutne ze nikt do tej pory mi nie zwrócił na to uwagi. Dzięki za korektę ;) jestem już po zaliczeniu ,ale na pewno wskazówki się przydadzą.
  21. Nie ma za co. Chetnie poslucham uwag skoro jest ich duzo to chociaz te ktore najbardziej bija po oczach.Pozdrawiam
  22. Fakt rzuty mogą się przydać.
  23. Witam chciałbym pokazać swoje dokonania z projektu na miekszaniówke. Projekt domu jednorodzinnego na skarpie. Lokalizacja; Poznań. Soft : 3ds max 10 + VRay sp4 + PS CS2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności