Zawartość dodana przez Ninja
-
Problem z powierzchniami,
Aha. Dzięki za pomoc. Zrobię od początku z większą dokładnością, hp.
-
Szukam tutoriala
Szukam tutoriala o modelowaniu z blueprint, najlepiej by było, gdyby był po polsku, co prawda robiłem też z angielskimi, ale wtedy to zajmuje dużo więcej czasu i jest nudniejsze. Znalazłem ten z "blender3d.pl", ale jest on słabo opisany i robiony na starszej wersji blendera.
-
Problem z powierzchniami,
hmm... mówiąc vertexy masz na myśli wierzchołki? PS. Z rapida nie mogę ściągać, ponieważ nie mam ip zewnętrznego. PS2. Da się jakoś wycentrować kursor w miejscu przecięcia x, y i z?
-
Postac3d: Mondoshawan - The Fifth Element
Moim zdaniem to wygląda bardzo fajnie. Jeszcze długa mi droga do zrobienia takiego czegoś.
-
Problem z powierzchniami,
To jest dopiero moja trzecia praca i po prostu nie umiem ładnie tworzyć faców, więc to chyba przez to. I daje plik: http://www.mediafire.com/?nzjdym4dewr PS. Jako powierzchnie rozumiem face. I zaznaczyłem wszystko w edit mode.
-
Problem z powierzchniami,
Tak, zaznaczam cały obiekt.
-
Problem z powierzchniami,
1. Cienie nie znikneły. PS. Da się łączyć powierzchnie?
-
Problem z powierzchniami,
1. Witam. Mam problem z powierzchniami. Otóż jak robię samochód, najczęściej z planu tego auta. Robię to krawędziami(rozwalam plane(usuwam krawędź)) i gdy potem to łączę przyciskiem "F"(tworzę powierzchnię między nimi), to niektóre powierzchnie(face) są w połowie ciemne i niektóre z tych widać nawet po renderze i jest to w miejscu złączenia faceów(powierzchni) i nie jest to wypukłe, jest to na równym obszarze. Co zrobić by te cienie zniknęły? 2. Mam pytanie: Da się tak zrobić, że np. zamiast knife, żeby można było ciąć w inny sposób? Są inne sposoby cięcia? Lub czy da się zrobić tak, że zaznaczę jakąś powierzchnię i zrobię jej ramkę, raczej, żeby ta ramka była w tej powierzchni, a powierzchnia była mniejsza, w środku ramki? Chodzi mi o to, czy dało by się zmniejszyć tego face-a, a w okół były inne face-y? Jeśli nie ma innego sposobu cięcia to jak wyciąć w środku jakiejś powierzchni np. kwadrat?
-
Problem z siatką
Ok. Dzięki.
-
Problem z siatką
Mam następny problem z infrejsem. Jak np. extruduje z "Ctrl", to nie idzie mi po klatkach, ani nic, tylko przyciąga do wierzchołków. Jaki klawisz mogłem nacisnąć, że tak jest? PS.Wie ktoś może, co to za samochód? Ponieważ zrobiłem już bok i teraz chciałbym wyextrudować, a nie mam góry.
-
Obiekty na krzywej
Już sobie poradziłem. Dzięki za pomoc.
-
Obiekty na krzywej
Aha. Ale jak skopiowałem tą metalową część to Mesh data było takie same i nie mogłem zmienić nazwy obiektu, a chciałbym to mieć oddzielnie.
-
Obiekty na krzywej
Dobra, dzięki, działa. A teraz drugie pytanie: Jak dałem tą krzywą, zduplikowałem i ustawiłem obok, to teraz jak wpisuje Curve, to ten obiekt jest po lewej(tej pierwszej), a jak wpisze Curve.001(czyli ta zduplikowana), to porusza się między nimi. Chcę zrobić tak, aby ten obiekt był na lewej i prawej krzywej. Jak to zrobić?
-
Obiekty na krzywej
Witam. Jak zrobić aby obiekt, w moim przypadku kawałek toru, układał się na krzywej? Ja postawiłem krzywą, a na kawałku toru dałem modyfikatory Curve oraz Array, ale po wpisaniu curve w modyfikatorze Curve i podaniu w Array jakiejś liczby to ten kawałek toru nie porusza się po krzywej, tylko po lini prostej. PS. Jak zrobić aby np. ten metal, z którego zbudowane są tory się wykrzywiał na zakrętach? Daje plik. http://www.mediafire.com/?wggzyjntlnm
-
Wycinanie/robienie dziur w face.
Dzięki wielkie za pomoc. Temat można zamknąć.
-
Wycinanie/robienie dziur w face.
Ok, dzięki za pomoc. A co do wycinania, to istnieje inny sposób?
-
Wycinanie/robienie dziur w face.
Właśnie sprawia problemy z subsurfem. A ten skrypt soldify na czym polega?
-
Wycinanie/robienie dziur w face.
Witam. Jaki jest najlepszy sposób na robienie dziur w modelu? Ja korzystam z "CTRL" + "R" i później wywalam tego face-a, ale to przysparza dużo problemów. Chodzi mi o dziury na okna, światła itp. PS. Drugie pytanie: Jak mam dziurę na okno, to jak najlepiej zrobić grubsze jej krawędzie, ponieważ ja robię z boku plane, a później wytłaczam i to jest bardzo chude, więc chciałbym te ścianki trochę pogrubić.
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
ŁAŁ! TO jest super, bardzo fajnie to wygląda.
-
Problem z siatką
Dzięki wielkie, widocznie jestem noobem...
-
Problem z siatką
Zrobiłem tak jak mówiłeś, kursor scentrował się na wierzchołku, nacisnąłem "C", kamera się scentrowała na kursorze, ale siatka nadal pozostaje na dole, poziomo, tzn. nie zmieniła miejsca, jest zawsze tak jak pod numpad 7(widok z góry)
-
Problem z siatką
Witam. Jestem początkującym użytkownikiem Blendera i mam pewien problem. Gdy modeluje jakiś obiekt to czasami, nagle ogranicza się przybliżanie obiektu i tym samym nie widzę mniejszych kratek, oraz jak przełączę na widok z boku te kratki się nie przewracają, jest ciągle tak samo. Jak utworzę nowy projekt to jest dobrze, ale jak zrestartuje blendera i włączę tamtą pracę to jest tak jak opisałem wyżej. Sporo poświęciłem na to czasu i nie chcę zaczynać od początku, ponieważ modelowałem akurat samochód, zrobiłem już bardzo dużo szczegółów, prawie już go skończyłem, a jak się nie dowiem jak rozwiązać ten problem, to nie będę tworzył innych prac, bo będę się bał, że znów tak będzie. Zdarzyło mi się to już trzeci raz dziś. Z góry dziękuje za pomoc, byłbym bardzo wdzięczny. PS. Nie znam dobrze infrejsu Blendera, jedynie większość skrótów klawiszowych, zacząłem 3 dni temu. PS2. Używam blendera 2.49b. Edit: Daje plik blend modelu, w którym pierwszy raz mi się zacięło: http://www.mediafire.com/?umed4gvdnjw