Zawartość dodana przez mort1
-
postać 3d: smok
nad scenką troche pracy będzie, jak tylko coś zrobię to wrzucę (narazie mam kupe nauki, i szykuje mi się zamówienie na wizualizację mojej szkoły) nad smokiem może jeszcze popracuje, ostatnio próbowałem go zanimoowac, to drętwo to jakoś wyszło.... może mógł by mi ktoś podrzucić jakiegoś tutka związanego z animacją postaci ?? będę dozgonnie wdzięczny.... BTW. zawsze twierdziłem że nie potrafię zrobić konia w 3d...:D
-
postać 3d: smok
oki, zeszkieleciłem smoka, teraz mam zamiar go zanimować i zrobić scenkę, jak wychodzi z jaskini i przelatuje się nad okolicą... niedługo apdejt. hey !!
-
Animacja 3d: Obrona Stalingradu
te gąsienice trochę za cienkie moim zdaniem...
-
postać 3d: smok
i co? żadnych zastrzeżeń?? a może jednak ??
-
obiekt 3d: smok- wielki maly upgrade:)
Hejka! Smoczuś fajny, tylko trochę jak z plasteliny wygląda, po drógie przy tak masywnym karku ( i jak wynika z refek- całej reszcie) musisz mu zrobić duuże skrzydła. Pozdrawiam i życzę owocnej pracy. :D
-
postać 3d: smok
Refki sam rysowałem :D. A co do orginalności, to muszę przyznać, że nie bardzo sie o to staram (te stare smoki są przecież całkiem ładne). Dzieki za opinię, ale chyba zostanie trochę do kunia podobny...w końcu smok to też wierzchowiec :D Mam tylko pytanko, jak się coś takiego animuje, bo nie mam zielonego pojęcia, jak to się robi...
-
postać 3d: smok
i obrazek nr.3 :
-
postać 3d: smok
sorki za słabą jakość. Tu w odc. szarości
-
postać 3d: smok
HA!!! Wróciłem! Odzyskałem kompa jakiś czas temu, i biorę się za smoka. NA dzień dzisiejszy dorobiłem mu łapy i skrzydła, i oteksturowałem (co nie jest moją najlepszą stroną, ale jakoś poszło :D). W najbliższym czasie przerobię skrzydła (bo na razie to tylko tak żeby dziur w tułowiu nie miał...:)) i mam nadzieję zacząć animować. I tu pytanko: Czy są inne metody animowania postaci czy tylko BONES i modyfikator SKIN ? Będę wdzięczny za wszystkie wskazówki. Nie chcę go robić bonesami, bo brzydko odkształcają siatkę. Za wszelkie oceny i pomoc z góry dziękuję... :D pozdro!!!
-
SCENA 3D: goblin
to nie goblin tylko gargulec...
-
Postać 3D: kostucha
niom, kły moły by być takie yroszkę dłuższe, wyglądałby odrobinę straszniej. A i szczęka troszkę za bardzo z przodu, jak u neandertala czy małpy, ale to tylko moje odczucia. Ogólnie pracka fajna, czekam na ciąg dalszy i życzę powodzenia :D
-
postac 3d: panna /murzyn
Moim zdaniem to ona trochę jak męszczyzna wygląda, ale to może być wina braku reszty głowy, więc się zbytnio nie przejmuj... 2-wygląda jakby miała zeza rozbieżnego... 3-masz za to całkiem ładną ciateczkę :D pozdro i powodzenia!!
-
Postać 3D: EVA - 01
Łał w końcu coś z evy... Sam bym cosik zrobił, ale wątpię czy starczy umiejętności...:D Sczeże mam nadzieję, że Ci wyjdzie. Powodzenia!!! \"God\'s in his heaven all right\'s reserved\" :D:D
-
postać 3d: smok
Dzięki, no więc smok to na 100% gad, ale z tych wężowatych, więc powinien być raczej chudy... Ale wzmocnie mu klatkę piersiową tylko, że dopiero jak odzyskam kompa (bo działam na pożyczonym- mi sfajczyła się płytka główna :( ) także trochę czasu nie będzie aktualizacji... no... do jutra możę zdążę zrobić skrzydła :D sorki za uniedogodnienia...:(:(:( bajbaj
-
obiekt 3d: miecz
Człowieku zrób temu cholernemu mieczykowi głowicę!!!
-
obiekt 3d: miecz
jeśli szukasz znawcę od mieczy to masz go :D:D no więc pokazałeś zdjęcie repliki miecza rzymskiego. otóż: - twój miecz ma zje... głowicę. zajrzyj na tą na zdjęciu, duża i ciężka. a to dla tego, że głowica ma równoważyć ciężar ostrza. a ta twoja, nawet jelca nie równoważy :D -poszerz ostrze, rzymskie miecze były szersze ( to też masz na zdjęciu) -rękojeść zrób wklęsłą, wtedy masz lepszy uchwyt (to jw. na zdjęciu też się objawia) - i wg. mnie półkolisty jelec nadaje się tylko do mieczy \"naściennych\" ale ogólnie to ładny:D pozdrawiam i życzę powodzenia.
-
postać 3d: smok
1. DruGi raz nie popełnię tego błędu:D...nie marudzę, tylko nie wiem czy może być, czy może coś poprawić... 2. dzięki za opinię tomku...
-
postać 3d: smok
Buuuu, nikt nie chce nic napisać....!!!!!!
-
postać 3d: smok
Może jednak ktoś coś napisze???????????? Byłbym wdzięczny...
-
postać 3d: smok
i drugi rzut:
-
postać 3d: smok
Nio więc poprawiłem szyję, pogrubiłem go i zmieniłem nogi. mam nadzieję, że jest oki....
-
Scena 3D: Praca na konkurs
Moim skromnym zdankiem wersja pierwsza wygląda duużo lepiej (szarość jakoś tu nie pasuje) i faktycznie ten sufit taki jakiś czarny (zazwyczaj są białe, no chyba, że on czarny ma być to ja sie nie wtrącam:D ) życzę powodzenia!!
-
POMOCY: !Efekt ogrzanego powietrza!
why not...ale ja się tam nie znam :D:D:D
-
postać 3d: smok
dzięki za poparcie, więc na jutro smok będzie miał: -mniejszą szyję( krótszą i mniej masywną) -poprawione łapy -przybierze parę kilo w pasie OKI????:D:D
-
Rozsrtępujące się morze...
uuu... dzięki za wszelką pomoc!!!