tylko jakiby to nie był model jest tak samo.
Obiek został stworzyony z okręgu i dodana została edit to poly.
Wybrałem Edge i zaznaczyłem cały obiekt po czym przeszedłem do okna front i trzymając klawisz shift utworzyłem nowe ścianki edge, ktore jak widać na obrazie są czarne. Dodając modyfikator normals, oczywiście odwraca mi efekt lecz przy powrocie do edycji obiektu problem powraca.