Witam, jestem początkującym i próbuję wymodelować swój tel w 3d max i mam problem pewnie to nic wielkiego do zrobienia ale ja nie mam takiej wiedzy jeszcze ... więc editable poly łączyłem krawędzie po przejsciu do mesh smootch cały obiekt jest powyginany we wszystkie strony co zorbić? zeby te dodatkowe linie nie powodowały zniekształceń ?
wcześniej zrobiłem poprostu przy tworzeniu boxa dużą ilość lini i wyszło ok tak jak na zdjęciu tyle ze rendering dłużej trwa i ogólnie 90% tych lini jest nie potrzebna i tylko psuje mi pracę
ps. sory za pewnie malo dla was zrozumiałe tłumaczenie ale to moja pierwsza praca 3d