Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'warsztaty'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 16 results

  1. Cześć wszystkim, chciałbym Was zaprosić na darmowe spotkanie Behance Portfolio Review Week #11 organizowane 13 maja we Wrocławiu. Tematem przewodnim wydarzenia będzie wizualizacja 3D. Całe spotkanie skierowane jest do zapaleńców, do ludzi, którzy swoją pasję zamienili w ciekawą pracę i sposób na życie. Zapraszamy wszystkich początkujących, specjalistów z wieloletnim doświadczeniem oraz ludzi z branży. Taki mix osobowości zebrany w jednym miejscu, pod szyldem wizualizacji 3D na pewno przyniesie wiele ciekawych kontaktów, doświadczeń i dużo wiedzy. Starałem się zaprosić ciekawe zespoły, z różnym ukierunkowaniem biznesowym, doświadczeniem i z innym podejściem do codziennej pracy. Na spotkaniu zaprezentują się: MEEDO ORANGEGRAPHICS CREATIVE STUDIO P&M STUDIO MICHAŁ NOWAK Naszym głównym cel jest przełamanie hermetycznego charakteru rynku, wymiana wiedzy oraz nawiązanie nowych znajomości towarzyskich i kontaktów biznesowych. W ramach spotkania przygotowane zostały cztery prezentacje tematyczne, poruszające szeroko tematy pracy i kontaktu z klientem czy technicznych zagadnień 3D. Dodatkowo w ramach spotkania odbędzie się przegląd portfolio. Wszyscy chętni, którzy dopiero zaczynają swoja przygodę z wizualizacją oraz dla osób, które nie są pewne swojego warsztatu odbędą się konsultacje z prelegentami. Każdy chętny będzie mógł przedstawić swoje portfolio, porozmawiać i usłyszeć komentarz oraz wskazówki na temat swoich prac, czy porad odnośnie swojej dalszej drogi zawodowej. A tak prezentuje się program spotkania: 13.30 - 14.00 Otwarcie przestrzeni i przywitanie. 14.00 - 14.45 MICHAŁ NOWAK - Lepsze wizualizacje - zależności pomiędzy kadrem, światłem i klimatem. 15.00 - 15.45 MEEDO -Optymalizacja produkcji z zachowaniem wysokiej jakości - prowadzenie studia a praca solo. 16.00 - 17.00 Przerwa. Przegląd portfolio w grupach dla zainteresowanych. Dyskusje i wymiany doświadczeń pomiędzy uczestnikami. 17.00 - 17.45 ORANGEGRAPHICS CREATIVE STUDIO - Budowanie relacji z klientem - Czy klient ma zawsze racje? 18.00 - 18.45 P&M STUDIO - Rendering przy pomocy GPU w pigułce - porównania, przykłady oraz omówienie wybranego projektu. 19.00 - 20.00 Przerwa. Przegląd portfolio w grupach dla zainteresowanych. Dyskusje i wymiany doświadczeń pomiędzy uczestnikami. 20.00 - 20.30 Zamknięcie spotkanie. Więcej szczegółów oraz zapisy - www.bw11.pl Spotkanie odbędzie się w przestrzeni CRZ Krzywy Komin ul. Stanisława Dubois 33-35a Wrocław W razie wszelkich pytań zapraszam do komentowania poniżej lub w wydarzeniu na FB Poznajmy się, poszerzmy swoją wiedzę i horyzonty - serdecznie zapraszam w imieniu Gości i swoim! Pozdrawiam, Michał
  2. Wstawiam może ktoś będzie zainteresowany bardziej tematem animacji i nie daleko mu do Wrocławia. "Zapraszamy młodych twórców, grafików i animatorów, którzy chcą skonfrontować swoją wiedzę i umiejętności z doświadczeniem Platige Image – jedną z najlepszych polskich firm specjalizujących się w tworzeniu efektów specjalnych i animacji 3D m.in. do filmów i reklam. Warsztaty z animacji, które poprowadzą w CeTA w dniach 10-11 grudnia 2016 r. specjaliści z Platige Image: Olga Szablewicz – Pisuk, Piotr Żyła i Błażej Andrzejewski... " Reszta info jak i formularz zgłoszeniowy tutaj. http://filmstudioceta.pl/pl/warsztaty-2/
  3. Zapraszamy do Pracowni Artystycznej Fenomenarium (Wrocław) na warsztaty Concept Artu i Ilustracji na poziomie zaawansowanym. W październiku rozpoczęliśmy serię warsztatów złożonych z 2-miesięcznych bloków tematycznych, na których doświadczeni artyści koncepcyjni i ilustratorzy dzielą się swoją wiedzą i pokazują swój sposób pracy. Dwa pierwsze bloki poprowadził Grzesiek Przybyś - rysownik koncepcyjny, ilustrator i współtwórca studia Division48, współpracujący m.in. z Techlandem, Ubisoft, CD Project RED czy Platige Image przy takich tytułach jak Witcher 3, Dying Light, Call of Juarez, Dead Island, Might and Magic X, Heroes VII. Pierwszy blok poświęcony był projektowaniu postaci i ćwiczeniom kompozycyjnym, a drugi (dobiegający właśnie końca) projektowaniu wehikułów i kreatywnemu szkicowaniu. Trzy kolejne bloki to: BLOK #3 Creature concept art (luty-marzec) Przemiana postać-zwierzę lub postać-bestia. Blok uczy tworzenia postaci kreacyjnej do wymyślonego bądź istniejącego settingu. BLOK #4 Projektowanie lokacji/obiektu do gry (kwiecień-maj)​ BLOK #5 Storyboard (czerwiec) Poprowadzi je Konrad Czernik - Lead Concept Artist w firmie Techland z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w branży. Tytuły zrealizowane na podstawie jego konceptów to m.in. seria Dead Island, seria Call of Juarez, Hellraid i kilka projektów realizowanych w ShortBreak Studios. Kilka lat wspomagał aranżację środowiska gry, by płynnie przejść do specjalności projektowania postaci. Obecnie zajmuje się kreowaniem wizji artystycznej gry i odpowiada za wygląd i produkcję wszystkich postaci. Prelegent największych imprez branżowych (m.in. Digital Dragons, PGA, GIC). Prowadzi szkolenia i wykłady na uczelniach wyższych (m.in. ASP we Wrocławiu, Uniwersytet Jagielloński, Politechnika Wrocławska, Uniwersytet Śląski, AGH w Krakowie) oraz w wielu zewnętrznych firmach. Zapraszamy wszystkich zainteresowanych, więcej informacji znajdziecie tutaj: fenomenarium.pl/zajecia-i-kursy/kurs-ilustracji-i-concept-artu lub tutaj: www.facebook.com/fenomenarium/ Pozdrawiamy! Pracownia Artystyczna Fenomenarium
  4. Zapraszamy do udziału w 100% BEZPŁATNYM projekcje "CAD 3D na miarę oczekiwań!". 3DS Max, V-Ray, Mental Ray - 100h Moduł (BLOK)! Obecnie trwa REKRUTACJA do BLOKU V (ostatniego) 15.03 - 15.06.2015. Dla osób: -pracujących (obojętnie na jaką umowę na terenie wlkp.) i zamieszkujących (niekoniecznie zameldowanych) - w wieku od 25 lat W celu zapisania się do projektu prosimy o kontakt mailowy: [email protected] lub kontakt telefoniczny pod nr 61 848 47 57 lub 531 596 325 Ostatnie 13 miejsc na kurs! Liczy się kolejność zgłoszeń.
  5. Witam, Rozpoczynamy następny cykl warsztatów Dash Dot Creations! Dlatego proszę rozsyłajcie to wśród znajomych i nieznajomych, może ktoś będzie chciał rozwijać wraz z nami Tym razem wsłuchaliśmy się w oczekiwania uczestników i podzieliliśmy warsztaty na działy. W tej edycji będą takowe dwa: -Animacja -Modelowanie Warsztaty skierowane są do osób, które mają już pewne doświadczenie. Mam nadzieję, że dzięki naszemu doświadczeniu wprowadzimy was w świat profesjonalnego świata 3D Oferujemy dwie wersje warsztatów: - Online przy pomocy programu do udostępnianai pulpitu plus komunikator głosowy. - Na żywo - we Wrocławiu Spotkania odbywają sie w maksymalnie 10- osobowych grupach. chętnych proszę o kontakt mailowy: email: [email protected] nr telefonu: 885-925-626 ( Marcin Muszyński) zapraszam też do odwiedzania naszej strony facebookowej : https://www.facebook.com/warsztatydashdot oraz strony firmowej: www.dashdot.pl
  6. Witam serdecznie wszystkich użytkowników Max3D.pl Mam na imię Konrad Dylski i obecnie dostałem się na studia magisterskie w Wyższej Szkole Informatyki Stosowanej i Zarządzania w Warszawie na kierunku Grafika. Grafika i program Blender, są moją pasją od ponad 10 lat, pierwsze zajęcia z podstaw obsługi tego programu prowadziłem jeszcze w liceum na wersji 2.49b. Od tego czasu mnóstwo się zmieniło, ale mój zapał do prowadzenia zajęć nie zmalał ani odrobinę. Przez cały okres studiów starałem się aktywnie uczestniczyć w prowadzeniu zajęć, jako "pierwszak" wspomagałem prowadzących w przygotowywaniu studenckiego Koła Graficznego, a już na drugim roku studiów prowadziłem na nim zajęcia o tematyce związanej z grafiką wektorową 3D, a na trzecim stałem się samodzielnym animatorem zajęć. Na ostatnim roku, w porozumieniu z władzami uczelni, zainicjowałem Warsztaty Grafiki Cyfrowej. Kurs ten skierowany wówczas jedynie do licealistów ze szkół plastycznych, cieszył się takim powodzeniem, iż w tym roku zdecydowaliśmy się na udostępnienie naszej oferty wszystkim zainteresowanym. Wspominam o tym, ponieważ chciałbym wam uświadomić, iż nie jestem tylko studentem, który prowadzi zajęcia, grafika 3D stanowi integralną część mojego życia, a prowadzenie zajęć traktuję też jako wspaniały sposób na udoskonalanie swoich możliwości - ponieważ jako prowadzący powinienem posiadać możliwie jak największą wiedzę, mam dodatkową motywację żeby wieczory spędzać na udoskonalaniu swoich umiejętności. Dzięki temu zostałem rekomendowany na nauczyciela akademickiego przez Sebastiana Nowaka, jednego z naszych wykładowców, obecnie pracownika CD Projekt RED, a w dorobku mającego pracę nad takimi tytułami jak chociażby Forza na Xbox'a - skoro taka osoba daje mi rekomendacje i uznaje, że jestem w stanie nauczyć studentów podstaw poruszania się w środowisku 3D, nie mam wątpliwości, że moje umiejętności są na odpowiednim poziomie. Poniżej postaram się wyczerpująco odpowiedzieć na częste pytania, które dostajemy w związku z kursem, a w linku poniżej, znajdziecie oficjalną stronę kursu ze wszystkimi niezbędnymi informacjami. http://www.wit.edu.pl/1/1/rekrutacja/warsztaty_grafiki_cyfrowej_3d/ - oficjalna strona kursu. FAQ - W razie potrzeby będę dopisywał pojawiające się pytania. Dlaczego student? A dlaczego nie? Tak, jak zauważył założyciel Polskiego Kursu Blendera (www.polskikursblendera.pl), osoby o dużej renomie, nie uzyskały jej poprzez przekazywanie wiedzy ale przez to, że czynnie działają w środowisku i nie będą one traciły czasu na pracę od podstaw. Na moich zajęciach, mogę pomóc w nauce od zupełnych podstaw do momentu, w którym będziecie mogli samodzielnie tworzyć własne modele, wizualizacje czy animacje. Wiadomo, że pół roku to mało jak na tak rozległą dziedzinę, ale dam wam solidną podstawę do tego aby nie tylko pracować dalej nad swoimi umiejętnościami, ale też "załapać" swoje pierwsze zlecenia w środowisku 3D - tak jak niektórzy z moich studentów. Wiadomo, na początku nie będzie to praca przy najnowszym Wiedźminie czy robienie animacji z panem Bagińskim, ale pierwsze, małe zlecenia, są niezwykle ważne w budowaniu swojego wizerunku i przy odrobinie samozaparcia i sumienności mogą wam dać wspaniały start w branży. Kiedy odbywać się będą zajęcia? To pytanie które najczęściej pada w mailach od chętnych. W tym momencie mamy pewność, że pierwsza grupa w której zostały nam już tylko 3 miejsca ruszy zgodnie z planem tj. 29 września - w poniedziałek. Kolejne grupy które będziemy otwierać jeśli obecne zainteresowanie się utrzyma, będziemy dopasowywać do zapotrzebowania większości kursantów, także przy okazji rejestracji, proszę was o podanie dni tygodnia (najlepiej kilku), w których najwygodniej będzie wam pogodzić uczestniczenie na kursie z innymi obowiązkami. Zajęcia zawsze będą odbywały się od godziny 17 i będą trwały 3h lekcyjne z doliczonymi dwoma 10 albo 15 minutowymi przerwami (o ile będzie taka potrzeba - często uczestnicy rezygnują z przerw aby więcej wynieść z zajęć.) W razie problemów z nieobecnością na którychś zajęciach, nie powinno być problemu z uzupełnieniem wiedzy przychodząc na zajęcia innej grupy w obrębie tego samego tygodnia, o ile wcześniej dostanę informację o takiej potrzebie i przygotuje dodatkowe stanowisko - wszystkie grupy idą jednakowym tokiem nauczania. Podobnie jest z migracją między grupami, jeśli np. poniedziałki nie będą komuś odpowiadały a w innej grupie będzie miejsce, wystarczy się ze mną skontaktować i wyrazić chęć przeniesienia. Za co płacimy? Cena całego kursu (45h lekcyjnych) to 300 PLN. Uczelnia nie traktuje kursu jako zajęć komercyjnych, opłaty pokrywają jedynie koszty jakie uczelnia ponosi w związku z organizacją zajęć. Dla przykładu, jeśli kurs byłby traktowany jako zajęcia normalnego toku studiów, byłby on wart 5 punktów ECTS a co za tym idzie, student musiał by za niego zapłacić 500 PLN. Co zyskujemy? Oprócz tego, co opisałem w pierwszej odpowiedzi, po ukończeniu kursu każdy kto spełni wymagania zaliczenia otrzyma oficjalny certyfikat ukończenia kursu. Nie trzeba wspominać, że taki certyfikat wystawiony przez uczelnie wyższą, jest dodatkowym plusem przy poszukiwaniu pracy. Jak wyglądać będzie zaliczenie? Głównym czynnikiem który wpłynie na decyzję o zaliczeniu kursu jest obecność i udział w zajęciach. Nie będę wymagał przynoszenia, na każde zajęcia pracy domowej, nie będą to trudne zadania ale mające na celu utrwalenie wiadomości które pozyskacie na zajęciach, więc wykonanie ich z pewnością wyjdzie wam na dobre. Co do projektu końcowego - temat będzie dobierany indywidualnie przez uczestnika - nie narzucam z góry czy to ma być wizualizacja, animacja czy nawet symulacja - każdy czuję się lepiej w innej dziedzinie, muszę mieć jednak pewność, że kiedy skończycie kurs, będziecie w stanie ruszyć dalej :) Czy możemy zobaczyć prace uczestników? Z uczestnikami kontakt mam mailowy, nie zbierałem prac, a jako że nie podpisywaliśmy żadnych umów, nie mogę udostępniać prac na których publikacji autor nie wyrazi zgody, jednak piszę maile do byłych uczestników i staram się odpowiednie zgody pozyskać. Na początek pracę Piotra Dziechciarskiego - możecie go znaleźć na portalu behance.net - Piotrek przygodę z 3D na moich zajęciach zaczynał od zera, ale dzięki sumienności bardzo szybko załapał podstawy i po pierwszym semestrze Koła Graficznego miał już swoje pierwsze zlecenia na pracę z obiektami 3D. Koło Graficzne, miało bardzo podobną formułę do Warsztatów jednak ze względu na mniejszą ilość godzin nie mogłem zrealizować całego programu który będzie prowadzony na Warsztatach, oraz było skierowane wyłącznie do naszych studentów. https://www.behance.net/gallery/15063275/Nachos-package Nad tym pracowaliśmy na początku, ponieważ opakowania były tematem zaliczenia na zajęcia Projektowanie Graficzne (2D). Zwykle wizualizacje pudełek robi się w Photoshopie jednak Piotrek postanowił zrobić pełnoprawną wizualizacje w Blenderze. https://www.behance.net/gallery/14994515/Fresh-Lemonade-(Student-project) Drugi projekt powstały już później to praca z cieczą, praca robiona także w trakcie semestru. ---------------------------------- Jeśli macie jakieś pytania, piszcie proszę na adres [email protected] - w sprawach związanych z prowadzeniem kursu, bądź na adres [email protected] - w sprawach z wiązanych z rejestracją i opłatami. Rozróżnienie to jest o tyle istotne, że jeśli wyślecie pytanie na temat samego kursu do Pań z rekrutacji i tak odeślą pytanie do mnie, co wiąże się z wydłużeniem czasu oczekiwania na odpowiedź. Oprócz maila postaram się regularnie przeglądać ten wątek na forum i udzielać odpowiedzi na pytania. Zapraszam do polubienia Fanpage na Facebooku, oraz do obejrzenia trailera, który pokazuje ułamek zagadnień którymi będziemy zajmowali się na kursie. Mam nadzieję, że niektórych z was poznam osobiście na kursie :) https://www.facebook.com/wgcwit?fref=ts - Fanpage - trailer
  7. Polska Szkoła Animacji – Fenomen artystyczny warsztaty Animuj Gdańsk - spotkania z twórcami - przeglądy filmowe Wszystkich amatorów filmów animowanych zapraszamy na kolejną odsłonę warsztatów Animuj Gdańsk – cyklicznych zajęć organizowanych przez CSW Łaźnia. W ostatni weekend czerwca odbędzie się dwudniowy kurs animowania, który poprowadzą: Robert Turło, uznany twórca animacji, oraz Krzysztof Rusinek i Szymon Kaszuba – specjaliści w animacji trójwymiarowej. Każdy uczestnik przy pomocy profesjonalnego sprzętu oraz oprogramowania stworzy własny film i pozna tajniki techniki 3D. Warsztaty odbędą się 29. i 30. czerwca, w godzinach 11.00 - 17.00. Ponadto w sobotę, po warsztatach, o godzinie 18.00, odbędzie się spotkanie autorskie z Krzysztofem Rusinkiem i Szymonem Kaszubą połączone z przeglądem filmowym, w ramach którego artyści zaprezentują filmy takie jak: Sztuka spadania, Kinematograf czy Arka oraz ujawnią kulisy powstawania filmów do gry Wiedźmin. Filmy tworzone podczas warsztatów opierają się na motywach muzycznych stworzonych przez znanego gdańskiego rockmana Tomka „Lipę” Lipnickiego (Illusion, Lipali) Kiedy: 29-30 czerwca Gdzie: Centrum Edukacji Artystycznej Łaźnia 2 przy ul. Strajku Dokerów 5 w Nowym Porcie Co: Warsztaty Animuj Gdańsk, przegląd twórczości Krzysztofa Rusinka i Szymona Kaszuby Zgłoszenia na warsztaty: [email protected] Wstęp na wszystkie wydarzenia jest bezpłatny Najświeższe informacje na stronie: http://www.laznia.pl Projekt współfinansowany ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego
  8. W Czerwcu Akademia Multi Art organizuje poraz pierwszy warsztaty timelapse, które będą wkomponowane w kurs filmowania lustrzankami DSLR School. Poprowadzi je współzałożyciel firmy Dito Gear i Akademii Timelapse Patryk Kizny. Termin warsztatów: 29 - 30 czerwca 2013 r. Patryk Kizny jest szeroko rozpoznawany jako pionier i popularyzator techniki timelapse w Polsce, a także należy do czołówki adeptów tej techniki na świecie. Warsztaty dają podstawy teoretyczne i praktyczne techniki filmowania czasowego i poklatkowego przy użyciu sprzętu VDSLR, sliederów, sterowania, programatorów, także marki DitoGear w jej niekonwencjonalnych konstrukcjach. Warsztaty zajmują się wszystkimi aspektami realizacji zdjęć timelapse, począwszy od niezbędnej teorii, poprzez wyczerpujący przegląd sprzętu, aż do praktyki realizacji zdjęć. Zapraszamy do zapisów ! Zapisu można dokonać za pośrednictwem strony internetowej: http://akademiamultiart.pl/zapisy/warsztaty-timelapse/ Więcej informacji o warsztatach można znaleźć na stronie http://akademiamultiart.pl/ Akademia Multi Art Ucz się od najlepszych!
  9. Zapraszamy na jednodniowe indywidualne warsztaty graficzne i informatyczne. 4 godziny za 350 zł Chcesz szybko, tanio i dobrze przyswoić wiedzę na wybrany temat, np. jak przygotowywać e-publikacje, tworzyć animacje, projektować nowoczesne strony internetowe? A może marzysz o zawodzie grafika komputerowego i nie wiesz, od czego zacząć? Dobrze trafiłeś. Zamiast skupiać się na szczegółowym poznawaniu jednego programu i jego narzędzi, na warsztatach IT uczymy uniwersalnych zasad dotyczących swobodnego poruszania się w prezentowanej tematyce, niezależnie od oprogramowania. Na naukę nie musisz tracić tysięcy złotych ani tygodni. Każde warsztaty trwają 4 godziny (pod rząd), kosztują tylko 350 złotych i nastawione są na pracę indywidualną, jednoosobową. Otrzymasz też cenne wskazówki, gdzie i jak szukać dalszych informacji na wybrany temat, aby dalej samodzielnie się rozwijać i pozostać (bez)konkurencyjnym na rynku pracy. Zajęcia odbywają się w Markach tuż pod Warszawą (dojazd bezpośrednim autobusem ok. 25 minut ze ścisłego centrum Warszawy). Serdecznie zapraszamy! Pełną ofertę znajdziesz na stronie: warsztaty.it Bezpośredni kontakt: kontakt (małpa) warsztaty.it Telefon: 505 638 278
  10. Wolne miejsca na warsztatach Anomalia Wokshop - Studio Pipeline - 01.10 - 05.10 Litomyśl, Czechy. Więcej informacji www.anomalia.eu oraz https://dl.dropbox.com/u/73843/anomalia2012_posters.pdf
  11. Witam, Może kogoś zainteresuje. 16 grudnia odbędzie się we Wrocławiu spotkanie polskiej społeczności użytkowników Quest3D. Zapraszamy też fanów Lumiona. Będą warsztaty, konkurs, pokazy i przede wszystkim integracja. W ciągu dnia w sali, a popołudniu na mieście. Więcej szczegółów oraz agendę można znaleźć na: http://feel3d.pl/quest3d/spotkanie-polskiej-spolecznosci-quest3d/ lub http://www.facebook.com/events/285463244829793/
  12. Festiwal Warsztatów Filmowo - Fotograficznych Fest Art 2011 29 lipca - 7 sierpnia Tleń (woj. kujawsko-pomorskie) Miejscowość turystyczna położona w centrum Borów Tucholskich nad jeziorem Mukrz oraz rzeką Wdą i jej dopływem - Prusiną. Lokacje: BenioVita, Kino sezonowe w Tleniu. Główny organizator: STUDIO BM Sebastian Kwidziński Goście specjalni: Jarosław Barzan, Marek Domański, Remigiusz Zawadzki Prowadzenie warsztatów: Jarosław Barzan, Marek Domański, Remigiusz Zawadzki Marcin Kozliński, Sebastian Kwidziński, Monika Kuczyniecka,Rudolf Stybar. Ogólnopolska impreza mająca na celu edukację kulturalną i artystyczną młodzieży i dorosłych oraz integrację różnych środowisk artystycznych. FEST ART ma również pomóc w realizowaniu wszelkich inicjatyw i projektów artystycznych objętych programowo w ramach imprezy. W ramach FEST ART odbędą się m.in.: - warsztaty filmowe (fabuła) - warsztaty filmowe (dokument) - warsztaty animacji poklatkowej - plener fotograficzny (warsztaty) - prezentacje prac filmowych, fotograficznych oraz animacji - koncerty lokalnych zespołów muzycznych - realizacja projektów artystycznych(film, fotografia, animacja) Więcej informacji na stronie www.festart.vot.pl
  13. Anomalia Workshop w Warszawie i Łodzi Anomalia Workshop serdecznie zapraszają na spotkanie informacyjne: Warsztaty animacji 2012. W czasie spotkania David Tousek i Marek Tousek, twórcy programu Anomalia Workshop przedstawią ideę Warsztatów, ich historię, plany na przyszłość oraz warunki uczestnictwa. Wykładowcami w Anomalia Workshop są znakomici profesjonaliści związani z DISNEY/PIXAR, Animation Mentor, Aardman Animations, LucasArts, Weta Digital oraz Blue Sky. Spotkania odbędą się w Łodzi i Warszawie. 17.05.2011 r., godz. 13.00, Łódź, PWSFTviT ul. Targowa 61/63. 18.05.2011 r., godz. 17.15, Warszawa, PJWSTK ul. Koszykowa 86 Chęć uczestnictwa w prezentacji proszę zgłosić pod adres email: [email protected] Więcej informacji o tegorocznej i poprzednich edycjach Anomalia Workshop znajdą Państwo na stronie http://www.anomalia.eu Dodatkowo na stronie http://www.anomalia.eu/vote/ można głosować na program warsztatów w roku 2012. Głosowanie trwa do 31.05.2011 roku. Serdecznie zapraszamy Marcin Marczyk [email protected] Anomalia Workshop
  14. Witam, zachęcam do zapoznania się z newsletterem Anomalia Workshop. To warsztaty animacji 3D realizowane w realizowane w Czeskiej miejscowości Litomyśl. http://bohemianmultimedia.createsend1.com/t/ViewEmail/r/8B9360F6024D688A/B95B6385CD9E57C833C48669A65BFAC1 W tegorocznej edycji wolne są jeszcze miejsca na warsztaty The Tips and Tricks is only for one week with a great turor Keith Lango ... and Victor is a rigger, worked for Aardman also .. thats for 2 weeks ... Koszt odpowiednio Keith Lango - 1 week - 420 EURO Victor Vinyals - 2 weeks - 600 EURO więcej informacji o warsztatach http://www.anomalia.eu/ Pod adresem http://www.anomalia.eu/vote/ można głosować na program przyszłorocznych warsztatów. Najprawdopodobniej w maju między 9tym a 13tym odbędą się prezentacje warsztatów w Łodzi i Warszawie. Serdecznie zapraszamy. Pozdrawiam Marcin Marczyk
  15. Warszawska Szkoła Reklamy zaprasza na otwarte warsztaty grafiki komputerowej pt.: „Warsztaty Animacji z Tomaszem Bagińskim i Platige Image”, które odbywać się będą w kolejne piątki od 5.11. do 3.12. br., w godzinach 10.00 – 18.30. Warsztaty poprowadzi Tomasz Bagiński oraz zespół artystów ze studia Platige Image. Zajęcia pozwolą, wyselekcjonowanej grupie uczestników, zapoznać się z procesem powstawania filmu animowanego w technice komputerowej. Cykl spotkań rozpocznie wykład Tomasza Bagińskiego, który wprowadzi słuchaczy w tematykę zajęć i opowie o pracy reżysera. Kolejne zajęcia będą miały charakter praktyczny i będą się odbywać w następujących terminach: 05.11 - wprowadzenie, Tomasz Bagiński, praca koncepcyjna, prowadzenie Jakub Jabłoński, 12.11 - modelowanie z teksturowaniem, prowadzenie Marcin Klicki, 19.11 - animacja, prowadzenie Arkadiusz Zawada, 26.11 - oświetlanie i rendering, prowadzenie Kamil Pohl, 03.12 - compositing, prowadzenie Jakub Knapik, podsumowanie warsztatów Tomasz Bagiński Uczestnicy warsztatów będą mieli wyjątkową okazję spotkania z czołowymi twórcami grafiki komputerowej w Polsce, współtwórcami m.in. takich filmów jak nominowana do Oskara „Katedra", „Sztuka spadania" czy „Kinematograf". Pod ich kierunkiem realizować będą ćwiczenia mające podnieść umiejętności uczestników warsztatów i pokazać im praktyczną stronę zagadnień związanych z produkcją filmową w CG. Warsztaty skierowane są do amatorów zajmujących się hobbystycznie animacją 3D, ewentualnie do osób stawiających pierwsze kroki w branży. Zgłoszenia (CV, wykonaną przez siebie grafikę i/lub animację 3D oraz listę obsługiwanych programów graficznych) proszę przesyłać na adres: [email protected] Zgłoszenia prosimy przesyłać do 29.10.2010 roku. Informacja o prowadzących Tomasz Bagiński - porzucił studia architektoniczne dla robienia filmów. Jego pierwszy film „Rain” wygrał w 1998 roku kilka lokalnych nagród i stał się przepustką do studia Platige Image, w którym obecnie Bagiński zajmuje stanowisko Dyrektora Artystycznego. Między 1999 i 2002 pracował z przerwami nad swoim poważnym debiutem krótkometrażowym - „Katedrą”. Film zdobył w 2002 roku główną nagrodę „Best Animated Short” na największym festiwalu animacji i efektów specjalnych SIGGRAPH, a rok później nominację do Oscara w kategorii Krótki Film Animowany. Kolejne filmy krótkometrażowe wyreżyserowane przez Bagińskiego to "Sztuka spadania" 2004 r. i "Kinematograf" 2009r. W przerwach pomiędzy realizacją autorskich projektów, pracuje nad efektami specjalnymi i animacją na potrzeby produkcji filmowych, reklamowych i teatralnych (ponad 50 zrealizowanych). Obecnie przygotowuje się do realizacji pierwszego pełnometrażowego filmu fabularnego „Hardkor 44”. Jakub Jabłoński - studiował na ASP w Łodzi na kierunku „Grafika i malarstwo”. Absolwent kierunku Animacja w Państwowej Wyższej Szkoły Telewizyjnej i Teatralnej w Łodzi. Stworzył koncepcję wizualną najnowszych produkcji Tomka Bagińskiego: „Kinematograf” i „Hardkor 44". Twórca ilustracji książkowych („Wroniec" J. Dukaja). Porusza się w takich dziedzinach jak film animowany, komiks czy plakat. Projektuje postaci oraz scenografie do filmów i gier. W wolnym czasie pisze scenariusze. Jakub Knapik - absolwent Architektury na Politechnice Krakowskiej. W latach 2003 - 2004 współpracował z wrocławskim studiem RMG oraz prowadził własne studio w Krakowie. W Platige Image pracuje od 2004 r. w charakterze VFX Lead Compositor, VFX Lead 3d, VFX Project Supervisor. W trakcie pracy dla Platige Image nadzorował produkcję ponad 40 reklam a także produkcje fabularne (zarówno polskie jak i europejskie, min. „Katyń” reż. Andrzej Wajdy, „Antichrist" reż. Lars von Trier, „Popiełuszko" reż. P. Wieczyński). Specjalizuje się w zaawansowanych technikach 3D (rendering, symulacja, animacja). Kamil Pohl - absolwent Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania „Copernicus” we Wrocławiu. Ze studiem Platige Image związany od 2007 r. , pracuje na stanowisku Lead 3D Artist. Zajmuje się oświetleniem i renderingiem, pracował m.in. przy następujących projektach: „The Witcher” introoutro – 3d artist, , „Niezły kanał” C.O.fotografia3d artistrendering, „Listerine total care” commercial – lightingrendering, „Era nowe horyzonty promo” - lightingrendering, „Siedem Bram Jerozolimy” fx C.O, „Lech Bieg” short movie lightingrendering. Arkadiusz Zawada - od 2001 r. zajmuje się animacją na potrzeby przemysłu gier komputerowych oraz filmu i reklamy. Z Platige Image współpracuje od 2004 roku. W tym czasie zrealizował kilkadziesiąt projektów, min. był animatorem postaci w „Sztuce spadania" Tomasza Bagińskiego. O Warszawskiej Szkole Reklamy Warszawska Szkoła Reklamy to miejsce idealne dla tych, którzy chcą połączyć edukację z pasją. Specjalizacje takie jak: studio grafiki, fotografia reklamowa, produkcja filmowa i telewizyjna oraz strategia reklamy i PR, dają możliwość rozwoju artystycznego i pracy w pasjonujących dziedzinach. WSR jest szkołą dla ludzi dynamicznych, kreatywnych, pełnych niebanalnych pomysłów. Szkoła może się poszczycić dopracowanym i dostosowanym do specyfiki polskiego rynku programem nauczania oraz doskonałą kadrą wykładowców-praktyków, którzy go współtworzą i realizują. Każdy słuchacz sam tworzy swój indywidualny rozkład zajęć. W szkole panuje wyjątkowa, sprzyjająca nieskrępowanemu rozwojowi twórczemu, a przy tym ciepła i przyjazna atmosfera. Absolwenci WSR, dzięki zdobytym w Szkole umiejętnościom i wiedzy, świetnie radzą sobie na rynku pracy. Szkoła posiada trzy pracownie komputerowe wyposażone w nowoczesny sprzęt i najnowsze oprogramowanie (ponad 60 stanowisk komputerowych PC i MAC). Dysponuje także profesjonalnym sprzętem fotograficznym i filmowym takich marek jak: Canon, Broncolor, Elinchrom, Manfrotto. Słuchacze wszystkich specjalizacji mogą korzystać z pracowni tematycznych (studio fotograficzne i filmowe, pracownia rysunkowo-malarska, ciemnia, pracownia wizażu i body paintingu). Warszawska Szkoła Reklamy ul. Szolc-Rogozińskiego 3 (stacja Metro Imielin) 02-777 Warszawa Tel.: 22 644 28 58 e-mail: [email protected] www.szkolareklamy.pl
  16. Zapraszamy na 80-cio godzinny kurs 3dMax. Kurs jest dla osób początkujących, które chcą wykorzystać 3d do animacji. Miejsce: PSP Anima Art, ul. Zamoyskiego 29, Kraków Termin: sobota godz. 10-15 Pierwsze zajęcia: 27. luty 2010 Zapisy: 12 294 21 54 lub 601 86 48 43 Zapraszamy, Marta Gebhardt
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy