Skocz do zawartości

wektor1995

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wektor1995

  1. wektor1995 odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Niedawno nawet pisali na forum o top 20 tutorialach samochodowych. http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/mayatutorials.html
  2. wektor1995 odpowiedział wektor1995 → na temat → Maya
    Przepraszam za kłopot ale czy mógłbyś podać mi dokładna ścieżkę bo akurat nie mogę znaleźć folder configuration.
  3. wektor1995 odpowiedział wektor1995 → na temat → Maya
    Wielkie dzięki za pomoc i jeśli chodzi o viewporty to to już próbowałem i nie zadziałało, ponieważ on tylko ustawiał mi rozmieszczenie anie jakie viewporty mają być w oknach. Kwestia jest tak że pomimo zmiany w view i ustawieni np.: top on ustawia mi ten widok w dwóch oknach pomimo że mam cztery różne. Tak czy siak wielkie dzięki za pomoc!:)
  4. Ma mały problem przesiadłem się z maxa na maya i przypadkiem coś nacisnął i zniknął mi cube i teraz nie potrafię go z powrotem umieścić na oknie. Drugi problem dotyczy dwóch okien nie wiem dlaczego ale na dwóch oknach mam taki sam widok i pomimo tego że zmniam widok w jednym to ten drugi też się zmienia. W 3ds max bylo viewport configuration, ale tu jakoś nie moge coś podobnego znaleźć. Z góry wielkie dzięki!
  5. Modelowałem coś z boxa i nagle nie mogłem zaznaczyć edge. Nie wiem jak to się stało ale chyba musiałem coś przypadkiem wcisnąć, ponieważ tylko w tym konkretnym boxie nie mogę zaznaczyć polygon i edge pomimo tego, że klikam. Dodam jeszcze, że że vertexy działają poprawnie. Dzięki z góry.
  6. wektor1995 odpowiedział wektor1995 → na temat → 3ds max
    Dzięki wielkie!
  7. Mam pytanie jak mogę w łatwy sposób na boxie lub plain utworzyć koło lub wielokąt foremny. Nie chodzi mi metodą cut tylko chodzi mi o to jak da się połączyć np. box i wielokąt foremny. Z góry dzięki!
  8. wektor1995 odpowiedział wektor1995 → na temat → 3ds max
    Przepraszam, że tu pisze, ale tam gdzie mnie odwołano nie znalazłem żadnej informacji. Czy ktoś mógłby mi ją udzielić.
  9. wektor1995 odpowiedział wektor1995 → na temat → 3ds max
    A jak mam to zrobić bo faktycznie raz mi się wyświetlił taki komunikat, ale teraz już mi się nie wyświetla.
  10. wektor1995 odpowiedział wektor1995 → na temat → 3ds max
    I mam jeszcze jedno pytanie jak zlikwidować takie pomocnicze linie.
  11. Nie wiem dlaczego, ale w 3ds maxie zniknął mi z wszystkich czterech okien sześcian który umożliwia obracanie widoku. Z góry dzięki za pomoc.
  12. http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=94
  13. Ok to wiem, ale powiedz mi jak uzyskać taki efekt biped`a jak w tej animacji.
  14. Mam pytanie jak edytować biped tak aby zwiększyć jego mase. Drugie jak zmieniać wielkość kości.
  15. Dzięki za wszystkie odpowiedzi
  16. Tak właśnie na tym się wzorowałem tylko nie rozumiem czy mam rysować zwyczajną linią czy planem i edytować go do poly. Jeśli linią to od razu zadam drugie pytanie jak mam wypełnić wszystkie "dziury" jak mam stworzyć jakąś powierzchnie, żeby powstał mi plane, a nie tylko same linie.
  17. Chodzi głównie oto że wygładza mi mocno krawędzie a ja potrzebuje ostrych krawędzi. ale powierzchnia maski musi być wygładzona.
  18. Spróbuje dzięki.
  19. Przepraszam, że tu kieruje to pytanie, ale w dziale toutoriale nikt mi nie odpowiada. Jestem ciekaw jak wygładziłeś krawędzie w aucie, że nie są zaokrąglone, ale są gładkie. Pytam się tutaj, ponieważ sam modeluje Lancia. To mój pierwszy projekt.
  20. A tu jeszcze zdjęcie.
  21. Witam wszystkich jestem początkującym i zabrałem się z modelowanie Lancia Delta Integrale. Jak na razie całkiem nieźle mi idzie, ale mam problem z odpowiednim wygładzeniem krawędzi. Potrzebuje uzyskać taki efekt jak na zdjęciach. Chodzi mi głównie o maskę i błotniki. Z góry dzięki i proszę o jakiegoś tutka albo wyjaśnienie jakiej opcji użyć.Zdjęcia zapożyczyłem z WIP.
  22. Dzięki spróbuje.
  23. Sprawdziłem tą funkcje i nie do końca mi oto chodzi. Chciałem mieć efekt świecącego boxa tak jak free light.
  24. Do tego jest potrzebna pełna wersja v ray`a czy wystarczy mi demo, ale i tak wielkie dzięki
  25. Zaczynam dopiero w 3ds max i mam pytanie. Czy ktoś posiada tutka lub wie jak zwyczajnego boxa przerobić na boxa, który świeci jak lampa lub mocny neon. Chodzi o to, że potrzebuje świecącego bokxa, który jest ukryty za innym bxem, ale troche oświetla pokój. Z góry dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności