Lestat
-
Liczba zawartości
5 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Lestat
-
-
b.początkujący...
chodzi mi dokładnie o to jak zaznaczayć(np w obiekcie typu editable)vertexy i połaczć je z innymi vertexami z innego obiektu(editable) tworzac 1 nowy editable
przykład...
mam pokój w kształcie sześcianu,dzielę go plane-em który ma póżniej w enginie funkcjonować jako portal-i teraz jak zaznaczyć ściany,podłoge etc. po jednej stronie i zapisac to jako 1 np.editable poly
pomocy!!! z góry dzieki nara...
-
Odnoscie tych 100x100 animowanych.
Sprobuj z renderowaniem do tekstury (z tym ze bedziesz modyfikowal tylko to 100x100) .
-
Jakiego API uzywasz do programowania wyswietlania
(OpenGL czy Direct3D)?
-
jesli Cie dalej to interesuje i szukasz jakis ciekawych rysunków to daj mi znac na [email protected]
podaj adres i pochwal sie nad czym aktualnie pracujesz a moze Ci coś podeślę
nara... [piwo]
Animowane tekstury - jak lepiej?
w Game Art
Napisano
o api pytalem z ciekawosci. Oczywistym jest ze tekstura w pamieci zajmie tyle samo (chyba, ze uzyjemy kompresjii i to juz zalezy od implementacjii).