Skocz do zawartości

Browar

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Browar

  1. Ok, pora na mały update, bo już zaczyna mnie zad boleć od tego siedzenia ;) Tym razem będzie z tyłu P.S. Wiem że tylne koła są jeszcze krzywe
  2. trochę poprawiłem te linie i chyba jest lepiej., ale ładnie to jeszcze nie jest :/ Czekam na komentarze. A komentarzy od Ciebie Holo to już się boję...;)
  3. Felav chodzi Ci o wierzchołki czy ogólnie o linie? Wierzchołki dałem smooth, ew. corner jak chciałem zaznaczyć krawędź. A linie ustawilem tak żeby jak najlepiej opisywaly kształt. Ale ja też z modelowania samochodów d*** jestem więc jestem otwarty na sugestie:)
  4. A jakby ktoś chciał to jeszcze krzywe
  5. Ok no to pierwszy kawałek
  6. No dobra ludzzie pojechaliście mi po ambicji- robie ten złom od nowa. Będę zamieszczał kolejne kawałki siatki, liczę na wsparcie ;)
  7. No to daje model z kulturalnym:D materialem. Sorry ze drzwi nie ma - beda jak wymysle co z ta klamka zrobic zeby jakos wygladalo.
  8. Hej jestem . Dzieki za uwagi. Sorry ze nie odpisywalem ale dosyc bylem ostatnio buda zajety, ale poprawie sie:P Tomek tutaj masz adres skad sciagnalem te zdjecia: http://samochodyswiata.pl/index.php?op=gal&po=234&od=3 Sporo ich tam jest, mozesz wybierac do woli, zdaje sie ze nawet samych bocznych ujec jest kilka. I jeszcze jedno, tym razem do wszystkich: Jak najlepiej zrobic to wyzlobienie w drzwiach, gdzie jest klamka? Pozdr
  9. Trochę przerobiłem materiał i dałem nowe otoczenie (jaśniejsze). Co do modelu to nie starczyło czsu na klamki :(
  10. Dzięki wszystkim za konstruktywną krytykę i docenienie. Ten szczur to jedna z moich ulubionych scen więc będę go robił do skutku. Pozdr
  11. Proszę moje wypociny:
  12. Proszę moje wypociny:
  13. Uzywam standardowego renderera z Maxa, czyli scanline. A siatka zaraz będzie. Pozdr
  14. Dzięki leander. Z tym oświetleniem możnaby faktycznie coś zrobić, tylko jak?? Chciałem żeby bardziej podkreśliło światlocień z szczurze no ale jakoś nie jest to jeszcze to o co mi chodzilo..
  15. Ateraz dla odmiany nie z przodu:D
  16. Też z przodu tylkp trochę bardziej dziko...
  17. Hej wszystkim! Macie tu renderingi bmw. Model jeszcze trzeba dopracować, bo nie ma np. klamek, ale nie mogłem się powstrzymać żeby zobaczyć jak to wygląda z raytracem. Powiedzcie co myślicie. Z góry dzięki. Pozdrawiam.
  18. OOps sorry za podwójny widok z góry. Za to dam jeszcze model z modyfikatorem SKIN i szkieletem, tak jak jest w końcowej scenie.
  19. A teraz dla odmiany z góry:
  20. A teraz z boku. Tak w ogóle to w obrazku jest wygładzony ale tu dałem bez mesh smooth bo by nic nie było widać...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności