Skocz do zawartości

hubert006

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez hubert006

  1. Można też modelować od razu na budynku jeśli jest na to czas.

     

    Witam, jest to ciekawy pomysł ale chyba niema możliwości wyświetlić podglądu z 3ds max na projektor, tak jak to można zrobić właśnie w PS. Jaki program miałeś na myśli ewentualnie, może jakiś sposób. Pozdrawiam.

  2. Visual Group

     

    Firma z siedzibą w Krakowie poszukuje osób do współpracy przy realizacji zleceń opartych o technologie Video Mapping. Więcej informacji o firmie na stronie www: http://visualgroup.pl .

     

    Poszukuję osoby na stanowisko: Poszukiwane są osoby o różnych specjalizacjach, przede wszystkim osoby posługujące się Pakietem Adobe, oraz/lub 3ds max'em.

     

    Forma zatrudnienia: umowa zlecenie, praca zdalna (z osobami, z którymi ułoży się współpraca umowa o pracę)

     

    Obowiązki: Przygotowywanie materiału 3d/2d do eventów z wykożystaniem video mappingu

    Wymagania: Osoby o różnym stopniu umiejętności, z naciskiem jednak na zawodowców

     

    Kontakt:

    mail: videomapping@gmail@com , 696779300 Kaszycki Hubert

     

    Dodatkowe informacje: Preferowane osoby z Krakowa i okolic, choć nie jest to warunek konieczny. Proszę wysyłać portfolio na wyżej wskazany adres, koniecznie z opisem programów w jakich prace zostały wykonane.

  3. Rozwiązanie z FFD Box, jest jak do tej pory najbardziej efektywne, jednak oddziałuje to, jak i WAVE na kostki w taki że się deformują i tworzą jednolitą pofalowaną powierzchnie. Na Renderze niżej widać w jaki sposób mają się ruszać boxy, jak widać ruch w jednej płaszczyźnie, bez żadnych deformacji boxów, ewentualnie bez zmiany pozycji, zmieniając wyłącznie głębokość box'ów. Ma ktoś jakiś pomysł? Za wszystkie z góry dziękuje, pozdrawiam.

  4. Mam pytanie czy można jeszcze inaczej operować macierzą zbudowaną z "klocków". Ponieważ mam teraz projekt zbudowany z blisko 300 obiektów i kopiowanie ruchu na linii czasu jest zabójcze jeśli chodzi o czas, a displacement nie wygląda za dobrze.

     

    Pozdrawiam.

  5. Sposób ten działa w przypadku, gdy rurka jest prosta. ale niestety u mnie jest to rurka która jest poplątana we wszystkich płaszczyznach, i ten sposób rozciąga tylko dany przedmiot w jednej z płaszczyzn.

  6. Witam.

    Mam kształt, coś w rodzaju rury (przewodu) stworzony z ścieżki (path) i kształtu (Shape), przy pomocy "Loft". Chciałem to zanimować w ten sposób, by kształt wydłużał się po ścieżce. Mam nadzieje że wyrażam się dostatecznie jasno;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności