Skocz do zawartości

redrise

Members
  • Liczba zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez redrise

  1. Creative Planet zajmująca się produkcjami filmów sferycznych i vr
    poszukuje  dwóch GENERALISTÓW 3d z doświadczeniem przy scenach environment-towych 
    i jedną osobę VFX Artist  z doświadczeniem przy pipelinie Houdini/Maya

    Miejsce Pracy : zdalna

    Od Generalisty oczekujemy:

    Biegłej znajomości
    - Maya/vray
    - Substance
    - Adobe After Effects

    mile widziane:
    - Zbrush
    - Bifrost
    - Houdini

    Od Vfx Artist:

    Biegłej znajomości
    - Houdini
    - Maya 

    Prosimy o kontakt na email:
    [email protected]

    https://creativeplanet.pl/ 
    ogloszenie.jpg.b9c5728c332a9e0d72975259dbfc7958.jpg

  2. Witam w imieniu Creative Planet,

    Ruszamy z nowy projektem dla dzieci będzie to animacja ok 25 minut na ekrany sferyczne, czyli planetaria.

    Rozglądamy się za concept artysta do environment"ow i propsow.

    Film chcemy utrzymać w cartoonowej stylistyce .

    do zaprojektowania będzie około 13 lokacji plus trochę rekwizytów.

     

    przykladowe stylistyka jaka chcemy uzyskac miala by by podobnka jak tutaj:

    https://www.youtube.com/channel/UC7KswdJ3yn5yzqUU4wWQHNg

    [ATTACH=CONFIG]105179[/ATTACH]

    [ATTACH=CONFIG]105180[/ATTACH]

    [ATTACH=CONFIG]105181[/ATTACH]

    [ATTACH=CONFIG]105182[/ATTACH]

    mocno przerysowne obiekty krzywe itd. lecz z poczuciem realistycznych shaderow.

     

    Wynagrodzenie w zależności od doświadczenia i poziomu szczeegolowosci jaki ustalimy.

     

    kontakt :

    [email protected]

     

    lub na face mozna mnie zlapac :)

    https://www.facebook.com/maciejrasala

     

     

    Pozdrawiam

    Maciej Rasala.

  3. Biję brawo na stojąco :) Jedynie te krótkie włosy.... aaa nie ważne. Masa roboty. Szacun.

    oj te wlosy to spac nie dawaly 3 razy koncepcje zmienialem zaczynajac od dlugich kreconych ale przekaldanie ich pmiedzy czapka itd mnie zamordowalo i uproscilem , do animacji tez latwiej bo chcialem kiedys cos znia wiecej zorbic :P ale chyba narazie zostanie na polce :)

  4. Witam po długiej przerwie:),

    Oto moja ostatnia personalna praca wypocona po godzinach :)

    projekt powstawał w bardzo dużych odstępach czasowych więc ciężko powiedzieć ile faktycznie czasu pochłonął ale na pewno za dużo :) wyszło jak wyszło :), na pewno dużo mnie nauczył czego i jak nie robić :)

    Sama Charlotta zostanie twarzą strony facebookowej, na której będę zamieszczał różnego rodzaju produkty związane z kulturą steampunkowa , będzie to w szczególnosci biżuteria wykonywana w zbrushu i drukowana przez drukarki 3d.

    (https://www.facebook.com/TheCharlotte)

     

     

    Do wykonania projektu używałem :

    Zbrush,Mari,,3dsmax(vray,fumefx,hairfarm),PS,AE.

     

     

     

     

    Zapraszam serdecznie do oglądania ,komentowania i pytań :)

     

     

     

    maciej-rasala-char-port-mix.jpg?1444425256

    maciej-rasala-uj-retusz.jpg?1444425300

     

     

    Mały pseudo making of :D jak ktos ma siłe :)

     

    [video=youtube_share;5kwq81X5Rgw]

     

     

    maciej-rasala-charlott-04-00000.jpg?1444425354

    maciej-rasala-silnik-a-1.jpg?1444425362

    maciej-rasala-czapka-a.jpg?1444425357

     

    maciej-rasala-but-a.jpg?1444425352

  5. Ten patent z drzewem jest fajny, jakbyś go dopieścił, wyszedłby jeden z ciekawszych efektów, jakie widziałem.

     

     

    Wiem dopiero nie dawno odkrylem GrowFx dzieki temu moglo to wygladac o wiele lepiej choc symualcje po 300 gb do fuma tez meczace dl mojego 1 biednego komputerka:)

     

    Nicponim przeciez to nie produkt komercjalny wiec moge chyba korszystac :P nie zarabiam na tym :P

  6. Hehe ale wymyslacie :D praktycznie kazdy obiekt jest zbudowany 3-4 osobnych jeden sie kurczy drugi sie powieksza i obkrecaja w motion blurze wiec jest jakby efekt przejscia ::D a modele to poprzerabialem funkcja remesh w zbrushu ustawiajac malą resolution.

    Pewnie tym pluginikiem bylo by wygodniej Jacob :) no ale trudno :P

     

    Dzieki za Posty :)

  7. e no, takie do Finished wrzucac? przeciez to do WIPa i do poprawy wszystko ;)

     

    a tak serio to bardzo ladne, fajnie zmontowane, niektore kawalki motion designu bardzo wypasne wg mnie, modeling tez niczego sobie.

    Powiesz cos wiecej w czym to robione itp?

     

    pozdrawiam

     

    W czym to mhh zalezy co :)

    Ogolnie to Max, zbrush , after, photoshop,fume.

     

    2 pierwsze postacie rycerz i zolnierz w reel time w shaderze 3dpoint.

     

    btw w wipie juz jest :D

  8.  

    nie będę wrzucał screenów dam demoreela mam nadzieje ze nikt sie nie obrazi

    mieszanka motion graphic, modelingu itd.

    Wrzucam cały dobytek 3d Zapięty w 2 minuty mam nadzieje ze nikt sie nie zdenerwoje :) ze to nie 1 praca ale w sumie to skonczone projekty to gdzie mam wrzucić :) (na Wipie mnnie namowili ze mam wrzucic :P)

    na bezposrednim mozna w hd looknac.

     

    Jak niemoze tu byc to wyrzuc panie Moderatorze :) zrozumiem

     

     

  9. Witam moj nowy chory przyśiony projekt po za dużej grze w SC2

    :D

    Ogólnie bez conceptu zeskechowałem w zburshu, potem retopologacja no i do maxsa w mentalu render, a i maly post w shopie ;)

    może komuś się spodoba :)

    Wiem ze niema realizmu za dużo zielonego itd. ale prznajmiej nadaje to charakteru.. przynajmiej jak tak myśle.

    10594072.jpg

    27460262.jpg

    46357689.jpg

    18495132.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności