Skocz do zawartości

redrise

Members
  • Liczba zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez redrise

  1. Creative Planet zajmująca się produkcjami filmów sferycznych i vr poszukuje dwóch GENERALISTÓW 3d z doświadczeniem przy scenach environment-towych i jedną osobę VFX Artist z doświadczeniem przy pipelinie Houdini/Maya Miejsce Pracy : zdalna Od Generalisty oczekujemy: Biegłej znajomości - Maya/vray - Substance - Adobe After Effects mile widziane: - Zbrush - Bifrost - Houdini Od Vfx Artist: Biegłej znajomości - Houdini - Maya Prosimy o kontakt na email: [email protected] https://creativeplanet.pl/
  2. Witam w imieniu Creative Planet, Ruszamy z nowy projektem dla dzieci będzie to animacja ok 25 minut na ekrany sferyczne, czyli planetaria. Rozglądamy się za concept artysta do environment"ow i propsow. Film chcemy utrzymać w cartoonowej stylistyce . do zaprojektowania będzie około 13 lokacji plus trochę rekwizytów. przykladowe stylistyka jaka chcemy uzyskac miala by by podobnka jak tutaj: https://www.youtube.com/channel/UC7KswdJ3yn5yzqUU4wWQHNg [ATTACH=CONFIG]105179[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]105180[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]105181[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]105182[/ATTACH] mocno przerysowne obiekty krzywe itd. lecz z poczuciem realistycznych shaderow. Wynagrodzenie w zależności od doświadczenia i poziomu szczeegolowosci jaki ustalimy. kontakt : [email protected] lub na face mozna mnie zlapac :) https://www.facebook.com/maciejrasala Pozdrawiam Maciej Rasala.
  3. Czesc jestem swiezy w mayce problem mam moze banalny ale no cos jest ewnidentnie nie halo. po odbciu mirrora za kazdym razem nawet jak stworze nowego szkieleta orientacja bonsow na palcach sie zmienia. ktos cos moze wie co z tym zrobic ?
  4. Dla mnie wszystko siedzi, w ciuszkach super fakture oddales.
  5. oj te wlosy to spac nie dawaly 3 razy koncepcje zmienialem zaczynajac od dlugich kreconych ale przekaldanie ich pmiedzy czapka itd mnie zamordowalo i uproscilem , do animacji tez latwiej bo chcialem kiedys cos znia wiecej zorbic :P ale chyba narazie zostanie na polce :)
  6. To teraz dawaj 1 forme boo boo :D choc juz nie pamietam jak to bylo ale chodzi o grubego :D
  7. Dzięki bardzo wszystkim za dobre słowa :) zawsze motywuje to do dalszej pracy :D
  8. Witam po długiej przerwie:), Oto moja ostatnia personalna praca wypocona po godzinach :) projekt powstawał w bardzo dużych odstępach czasowych więc ciężko powiedzieć ile faktycznie czasu pochłonął ale na pewno za dużo :) wyszło jak wyszło :), na pewno dużo mnie nauczył czego i jak nie robić :) Sama Charlotta zostanie twarzą strony facebookowej, na której będę zamieszczał różnego rodzaju produkty związane z kulturą steampunkowa , będzie to w szczególnosci biżuteria wykonywana w zbrushu i drukowana przez drukarki 3d. (https://www.facebook.com/TheCharlotte) Do wykonania projektu używałem : Zbrush,Mari,,3dsmax(vray,fumefx,hairfarm),PS,AE. Zapraszam serdecznie do oglądania ,komentowania i pytań :) Mały pseudo making of :D jak ktos ma siłe :) [video=youtube_share;5kwq81X5Rgw]
  9. Bardzo ładne :) pokażesz siatkę :) ? a i jak możesz zdradzić w czym robisz takie ładne renderki zarówno jak już gotową postać jak i sclupta takiego jak thor :)
  10. Tv i prasa miały osobna premierę tego samego dnia tylko wcześniej :) gdzie była rozmowa między innymi z producentem i reżyserem, ale nie widziałem żeby gdzieś to było dostępne, może jeszcze montują :P
  11. Dzięki w imieniu zespołu :) czasem wgniata pomaga w tym świetnie zrobiony dźwięk . Co ciekawe niektórzy na primerze wystawiali ręce chcąc dotknąć np Balonu myśląc ze to 3d stereo :) to własnie duży plus kopuły poczucie przestrzenności ;) ciekawy jestem jak ludzie zareagują na prawdziwe 3d stereo :)
  12. Premiera bardzo dobrze nic się nie zacięło, gościom się podobało a to najważniejsze :D after mały był :P Piksel ! to dawaj znać jak się odkopiesz :) to coś się wymyśli :D
  13. czy ja wiem 2 minuty to chyba nie zadługo :) moze z 3 ujecia nie potrzebne ale tez chcialem troszke chcociaz w muze wpasowac . Dzieki wszystkim jeszcze raz za posty :)
  14. Wiem dopiero nie dawno odkrylem GrowFx dzieki temu moglo to wygladac o wiele lepiej choc symualcje po 300 gb do fuma tez meczace dl mojego 1 biednego komputerka:) Nicponim przeciez to nie produkt komercjalny wiec moge chyba korszystac :P nie zarabiam na tym :P
  15. Hehe ale wymyslacie :D praktycznie kazdy obiekt jest zbudowany 3-4 osobnych jeden sie kurczy drugi sie powieksza i obkrecaja w motion blurze wiec jest jakby efekt przejscia ::D a modele to poprzerabialem funkcja remesh w zbrushu ustawiajac malą resolution. Pewnie tym pluginikiem bylo by wygodniej Jacob :) no ale trudno :P Dzieki za Posty :)
  16. W czym to mhh zalezy co :) Ogolnie to Max, zbrush , after, photoshop,fume. 2 pierwsze postacie rycerz i zolnierz w reel time w shaderze 3dpoint. btw w wipie juz jest :D
  17. nie będę wrzucał screenów dam demoreela mam nadzieje ze nikt sie nie obrazi mieszanka motion graphic, modelingu itd. Wrzucam cały dobytek 3d Zapięty w 2 minuty mam nadzieje ze nikt sie nie zdenerwoje :) ze to nie 1 praca ale w sumie to skonczone projekty to gdzie mam wrzucić :) (na Wipie mnnie namowili ze mam wrzucic :P) na bezposrednim mozna w hd looknac. Jak niemoze tu byc to wyrzuc panie Moderatorze :) zrozumiem
  18. dzieki za wypowiedzi:) , na FW chyba nie bardzo moge to wrzucic bo w zasadach niema tam działu teczka :)
  19. obecnie nigdzie, freelancer, szukam czegos gdzie moglbym choc 30% robic tego co lubie :)
  20. no właśnie nie wiedziałem gdzie wrzucic a tutaj widze ze ludzie wrzucaja teczki z 3d :) soft to rozny max,af,zbrush,fume,ps
  21. nie będę wrzucał screenów dam demoreela mam nadzieje ze nikt sie nie obrazi mieszanka motion graphic, modelingu itd. na bezposrednim mozna w hd looknac
  22. Daje Rade :) no tylko te wlosy :) ale i tak 5*
  23. Cooki to tylko kości z skóra a zobacz na jego najszerszy pleców i nadramieny :D daa rade mysle :) dorzucam jeszcze sclupta zbrushowego :)
  24. z rendera przed monitorem dalem point lighta dlatego tez za daleko sie rozchodzi :)
  25. Witam moj nowy chory przyśiony projekt po za dużej grze w SC2 :D Ogólnie bez conceptu zeskechowałem w zburshu, potem retopologacja no i do maxsa w mentalu render, a i maly post w shopie ;) może komuś się spodoba :) Wiem ze niema realizmu za dużo zielonego itd. ale prznajmiej nadaje to charakteru.. przynajmiej jak tak myśle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności