Skocz do zawartości

redrise

Members
  • Liczba zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez redrise

  1. Witam! Poszukujemy osoby, która będzie odpowiedzialna za przygotowywanie oprawy graficznej programu informacyjnego "Fakty" TVN. Wymagania: - znajomość programów Adobe Photoshop, After Effects - znajomość 3DS MAX - odporność na stres, komunikatywność Praca na pełen etat, w godzinach 11-19. Forma zatrudnienia: umowa o dzieło. CV i portfolio proszę wysyłać na adres: [email protected] Kontakt tylko z wybranymi osobami.
  2. Bardzo fajny design, ma charakter no i swietne rendery w klimacie. to tyle.:)
  3. idealna iterpretacja :D
  4. dac: bo to torba tylko na filtr ;). Ania: chociaz ty widzisz tu jakas historie :)
  5. nom faszyste chyba juz troche odpuscilem faktycznie :), wyraz twarzy ma troche glupi no ale probowalem przekazac przez nia jakas agonie ze zdziwieniem. Ona nosi maske bo taka wymyslilem zeby bylo ciekawiej i klimatyczniej. moze powinnem wrzucic mniejsza rozdzialke bo prace chyba traci jesli nie oglada sie jej w calosci tylko przewija scrrolem. a no i wersje wrzucam z mniejszym blurem i troche przycielem z lewej. dzieki za uwagi Uploaded with ImageShack.us
  6. stanik 2 warstwowy gdzie 1 przeswituje, a w zbrushu nie widac bo niema materialu..
  7. a to i ja sie dolacze do gratulacji :) 5
  8. sa 3 Photometric ,1 mocne imitujace slonce i 2 w srodku na doswietlenie, no i 1 spot z volume lightem. potem moge ci wrzucic screna, niemam teraz sceny pod reka :)
  9. moze blur za duzy dawalem go na z depth'ie, ale jakos taki mi wlasnie bardziej pasuje bo bardziej koncentruje uwage na postaci kobiety a to ona jest ze tak powiem kluczem tej pracki :) ale dziekuje dziekuje:) Shi: robilem co moglem :D jestem dosc nowy w mentalu :)
  10. Witam, wrzucam moje ostatanie wypociny, taka to oto scenka sytuacyjna. Soft uzyty to Zbrush, 3dmax,After Effects, PhotoShop. Wszelkie uwagi oczywiscie mile widziane. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  11. Calkiem fajne dodał bym tylko troche śliny i na plecach jakiś ścięgien ciękich żołto białawych :) nadało by to realizmu tym mięśnią. pozdr.
  12. na samym demonie mam 4k texture reszte zmniejszylem :), a powiedz mi czy normal mape moge bez problemu wrzucac do materialu sss ? czy robi sie to na jakims patencie :)
  13. hehe spoko, teksturki 2048, ale tak jak napisales displace z sss to katorga :D
  14. 500k :) ale powoli jakos docieram do problemow, chyba przepchalem go texturami, to na skrzydalch to displace akurat ale bump oczywiscie tez jest ale normal map nie :)
  15. Dzieki za dobre i zle slowa :) wytlumacze sie troche :P Jesli chodzi o ustawienie kamery nie taki mialem zamiar ale niestety cos mi komp niechce liczyc chcialem zrobic obkretke na okolo wypluc sobie osobno czasteczki i pobawic sie z tym w AE no ale jakos zabardzo mi sie scena nie liczy :) wiec narazie still moze w przyszlosci dolacze obkretke, tak jak pisalem testuje mentala :) kotised jesli chodzi o przebarwienia to troche ich jest,lecz chyba zatracilem je poprzez swiatlo, a i niema tutaj zadnej normal mapy :D Jesli chodzi o wlosy to zadnych specjalnych ustawien uczesalem ustawilem w rederingu hair na mr i tyle :) pozdrawiam wszystkich :) sry ze bez polskich znakow.
  16. No wszystkim podobać się nie musi :) inspiracja była ze starych fantasy wiec w sumie dobrze to zinterpretowaleś :) Dzieki wszystkim za komenty:)
  17. Witam, zamieszczam moją nową pracę, robiłem ją by poczwiczyć trochę mentala i materiał sss gdyż wczesniej za bardzo go nie dotykałem :), Base meshe robione w 3dmxie potem scolupt w zbrushu , particle renderowałem osobno by narzucić na nie kilka efketów. Zapraszam do komentów napewno przydadzą się na przyszłość Pozdrawiam. Maxowy i zbrushowy zrzut Uploaded with ImageShack.us Maxowy i zbrushowy zrzut: Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  18. dobra jak juz mnie tak motywujesz to troche poaprawilem w shopie :) glebiej wbijac nie bende bo watpie by grot zupelnie przbil tarcze:) zamienie glowny obrazek by nie wrzucac 100 wersji :)
  19. no wskazowki jak najbardziej dobre :), ale jak na moja wizje ona stoji i czeka na nastepnego przeciwnika :D, juz oczywiscie nie bende zmienial ale wskazowi zawsze dobre na przyszlosc. dzieki
  20. Witam, wstawiam moj nowy model prawie caly wymodelowany w zbrushu, niektore obiekty maja base mesha wymodelowanego z 3ds maxie. Zrobilem go by pocwiczyc nad muskulatura i mimika twarzy, wyplulem kilka warstw na roznych materialach z zbursha potem polaczylem w photoshopie z postem by nadac troche charakteru. zapraszam do oceniania, kazda uwaga mile widziana. [/url] i dodam jeszcze czystego ;)
  21. Dzieki bardzo dolaczam jeszcze modelki z zbrusha
  22. Jak to sie mowi zawsze moze byc lepiej :) wrzucam jeszcze robaczki tylko karalucha retopologowalem bo moze sie jeszcze przyda. dzieki za posty (watek poprawiony :) )
  23. dzieki :)moze fakt troszke ciemno ale to daje lepszego klimatu chyba :) , jesli chodzi o rozdzialke to chyba niemam wersji 1920 bo cropowalem tak by nie bylo zaduzo pustej przestrzeni.(ale zobacze potem jeszcze na innym kompie czy niemam wersji przed cropem ).
  24. Witam, Cala prace praktycznie zrobilem w zbrushu, wyexportowalem na kilku roznych materialach polaczylem warstwy w ps no i jest :) nie czepiajacie sie realanosci za duzo bo raczej o nia w tej pracy nie chodzilo :) (sry za brak polskich znakow)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności